El GRAN ERROR de XBOX ONE X y PS4 PRO (Reflexión)
Sony ha tenido una buena racha hasta este punto, pero las cosas realmente han cambiado en 2016.
Podría decirse que el anuncio prematuro de Xbox a principios de este año para la actualización de la consola de la generación media, el Proyecto Escorpio de aproximadamente 6 teraflops (aproximadamente tres veces más potente que una PS4 original), podría haber dejado a Sony en un mundo perfecto, con una ventana abierta. para devolver el golpe. Los rumores sobre Neo, el nivel de generación media planeado por PlayStation, habían estado apareciendo durante meses, incluso hasta el punto en que se filtraron las especificaciones preliminares.
Eran peores que los de Scorpio y, a pesar de los susurros que apuntan a Neo para un lanzamiento a fines de 2016, hubiera sido más inteligente enfrentar la situación de manera más prudente, reorganizando a Neo para estar a la par con Scorpio. En su lugar, Sony anunció oficialmente a Neo como la PlayStation 4 Pro en un evento la semana pasada, promocionando 4K y un alto rango dinámico, mientras que aparentemente ignoraba el hecho de que las tripas de teraflop de Pro casi sin duda no son lo suficientemente poderosas como para respaldar sus afirmaciones. Además, si no tienes un televisor más nuevo, la compañía ha hecho un pequeño esfuerzo para persuadir a los fanáticos de por qué un Pro vale su inversión de $ 399.
Si la recepción de la nueva PlayStation ha sido relativamente tibia, es porque Sony está cometiendo un gran error. Algunos ya han argumentado que es más importante salir adelante; Pro vendrá en noviembre para respaldar por completo las experiencias de realidad virtual mejoradas con PSVR en lugar de tratar de convertirse en la consola de juegos más poderosa de la historia, como parece que será el Escorpión de Microsoft.
Empujar la realidad virtual y una nueva consola (mientras que al mismo tiempo eliminar el PS4s modelo "gordo" original con los más nuevos, más feos, un poco más pequeños slims) dentro de un mes para la fiebre de las fiestas parece una arrogancia asombrosa que corre el riesgo de confundir el consumidor promedio, es decir, una audiencia que es más probable que compre la consola porque es la versión más "completa" disponible. En lugar de dejar que el PSVR respire un poco (la propia realidad virtual no está probada para una viabilidad comercial generalizada), Sony está inundando el mercado con múltiples productos nuevos en un corto período de tiempo. Se siente como una receta para el fracaso.
Las guerras de consolas son siempre una guerra de empujar y jalar, mientras una compañía compite para unir a la otra. Si bien puede discutir sobre la posible instalación de Pro para el momento en que se lance Scorpio a fines de 2017, la gente siempre quiere la mejor tecnología disponible. En comparación con 2014, la principal diferencia ahora es que Microsoft no tiene nada que perder, mientras que el único lugar donde Sony puede ir es a la baja.
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