Halo Infinite vs Halo 5: BIGGEST CHANGES [4K VIDEO]
Cuando Halo 5: Guardianes fue lanzado por primera vez el pasado octubre, lo jugué directamente durante una semana sólida, completando la campaña y sumergiéndome en el nuevo modo multijugador de Warzone con un grupo de amigos. Pasamos una parte considerable de nuestro tiempo desbloqueando armas y vehículos para usar, personalizando nuestros Spartans y aprendiendo los trucos para cada mapa. Por primera vez en mucho tiempo, el aureola La franquicia se sintió fresca, pero ese brillo comenzó a desvanecerse a medida que el 2015 llegó a su fin debido a la falta de modos de cooperación disponibles para los jugadores.
Sin embargo, desde el lanzamiento del juego, 343 Industries ha continuado lanzando parches de contenido gratuitos de manera regular, cada uno con su propia colección de mapas y opciones de personalización para que los jugadores puedan acceder al sistema REQ. Sin embargo, lo único decepcionante es que muchas de estas actualizaciones se han centrado en gran medida en el modo multijugador competitivo, dejando la brecha cooperativa presente hasta el lanzamiento de Warzone: Firefight la semana pasada.
Partiendo del éxito popular de Firefight desde Halo 3: ODST, Warzone: Firefight es 343 Las industrias adoptan el modo cooperativo en el que interminables oleadas de enemigos te invadirán a ti y a tu equipo hasta tu último aliento. Esta vez, sin embargo, el modo es mucho más centrado y lineal, lo que proporciona una experiencia más rápida que es tan divertida como su predecesora.
En Warzone: Firefight se te unirán otros siete jugadores en cinco rondas de intensos combates contra todos los enemigos del libro, incluido el alcaide favorito de todos en la campaña principal. Durante cada ronda, a tu equipo se le asignará un objetivo aleatorio relacionado con el tipo de enemigo que estás luchando y debes completar dentro de un cierto límite de tiempo para avanzar. Si bien algunos de estos son de naturaleza más tradicional, como matar a 50 soldados prometeos o 75 gruñidos en combate, algunos de ellos se enfocan en defender objetivos específicos colocados alrededor del mapa o lidiar con un ataque aéreo de tu enemigo.
Lo bueno de estos objetivos siempre cambiantes es que se combinan perfectamente con el sistema de solicitud detrás de Warzone, lo que obliga a usted y a su equipo a obtener constantemente diferentes armas de poder, vehículos y bonos de armadura para enfrentar las situaciones que enfrenta. Por primera vez en Halo 5 Sentí que estaba utilizando todas las armas disponibles para mí a través de los desbloqueos de mis requisitos en lugar de recoger las armas de poder que todos parecen apuntar en el multijugador competitivo. Como resultado, disfruté de muchas armas que honestamente había descuidado debido a su falta de presencia en el juego competitivo.
Warzone: Firefight es fácilmente una de las experiencias más difíciles que he vivido en Halo 5 también, enfrentándome a oleadas de enemigos extremadamente precisos con algunas de las armas más pesadas del juego. Gracias a la curva de dificultad, un gran número de enemigos y una continua lluvia de balas presentes en el modo, finalmente me sentí como un espartano en un caótico campo de batalla con mis amigos. Una y otra vez me encontré destruido si me alejaba demasiado de mi equipo o me ponía agresivo debido a la gran cantidad de enemigos en la pantalla a la vez, lo que compite fácilmente con algunas de las secuencias de acción más grandes de la campaña principal de una forma más aleatoria., forma producida orgánicamente.
Me sorprendió constantemente el sólido desempeño de Halo 5 durante Warzone: Firefigh, también. Durante mi tiempo con el nuevo modo, rara vez me encontré con algún cambio de velocidad de cuadros o problemas de conexión a pesar del gran número de unidades enemigas en la pantalla; un cambio bienvenido de ritmo comparado con otros tiradores enfocados en números de enemigos más grandes con una tasa de cuadros base más baja en las consolas.
Como un paquete completo, 343 Industrias asumen el clásico. aureola El modo Firefight es una adición bienvenida a Halo 5 Enfocado en el tipo correcto de experiencia para los jugadores. Cada ronda es relativamente corta, difícil e interactiva con una serie diferente de desafíos cada vez que decidas sumergirte con tus amigos. Admito que yo también extraño las interminables oleadas de enemigos, pero 343 Industries no ha descartado la posibilidad de expandir el modo en el futuro.
Entonces, si está buscando una buena experiencia de cooperación para compartir con sus amigos, Halo 5 La última actualización podría ser el juego perfecto para que hundas los dientes. Y oye, también es completamente gratis para todos. Halo 5 jugadores
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