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Considere todos los datos que la mayoría de nosotros ingerimos en nuestro teléfono inteligente (contraseñas, horarios de citas, información personal, selfies) y pregúntese qué pasaría si alguna vez le roban y rompen su teléfono inteligente. El debate sobre la privacidad de los teléfonos inteligentes es tan importante que Apple entró en una batalla pública con el FBI para proteger los datos de los teléfonos inteligentes. Los datos en un teléfono inteligente son valiosos, y un nuevo juego del desarrollador indie surcoreano, Somi Games, contextualiza ese valor en un thriller político orwelliano llamado Réplica.
Réplica Se lleva a cabo completamente en la pantalla de un teléfono inteligente. Eso no significa que el juego sea para teléfonos inteligentes, sino que el reproductor interactúa con un teléfono inteligente digital a través de una pantalla de computadora. Desde los primeros momentos, el jugador tiene la tarea de irrumpir en este teléfono inteligente de réplica, y un supervisor desconocido le da órdenes para husmear en el teléfono y determinar si el propietario del teléfono es un terrorista.
Al interactuar con el teléfono, piratear las cuentas de redes sociales del teléfono, fotos privadas, SMS y contactos telefónicos, el jugador reúne pistas sobre la personalidad del propietario. En realidad, es bastante ingenioso cómo se recopila la información a través de todos los pequeños fragmentos de datos ubicados en un teléfono. Por ejemplo, un mensaje de texto de la madre del propietario felicitándolo por su cumpleaños nos permite al voyeur del teléfono deducir la contraseña para desbloquear el teléfono, así como la fecha de nacimiento y la edad del propietario. Imagine toda la información que se transmite entre usted y sus seres queridos a través de mensajes de texto, y de repente el teléfono contiene mucha más información de la que usted ingresa conscientemente.
Cuando pensamos en lo que significa que un teléfono inteligente sea hackeado, entendemos que hay consecuencias específicas. En los últimos titulares de noticias, sabemos que una brecha en un teléfono inteligente puede llevar a investigaciones terroristas en un extremo del espectro público y filtrar selfies desnudos en el otro extremo. Ambos resultan en daños graves y para el público o para los individuos, y se entienden como incidentes graves cuando se trata de la privacidad de los teléfonos inteligentes. Sin embargo, en el debate político, los resultados de un pirateo de teléfonos inteligentes son serios y claramente requieren atención.
Sin embargo, considere lo que el gobierno o terceros pueden hacer con las partes pasivas del uso de su teléfono inteligente. Quizás estas partes externas tengan acceso a la aplicación de Facebook o Twitter en su teléfono. Luego tienen acceso a los sitios que compartes en línea, qué y cómo comentas las noticias y qué publicaciones te gustan de otros. El seguimiento de la ubicación en los teléfonos revela los lugares que más visitas o la ruta que prefieres para volver a casa. De manera lenta pero segura, un perfil comienza a desarrollarse más allá de las simples fotografías personales o contraseñas de cuentas.
Réplica eligió la trama terrorista como una forma de contextualizar los peligros de lo que un gobierno deshonesto puede deducir de un teléfono inteligente, pero el juego plantea algunas preguntas serias sobre la privacidad de los teléfonos inteligentes. No solo para las personas que violan su privacidad, sino también para las personas que violan dicha privacidad.
Mientras juego Réplica, A menudo me encontré encantado con cada nueva parte de la información que extraje con éxito del teléfono en mi poder. El juego premia la minería de datos de forma bastante inteligente. Su manejador le exige que descargue una aplicación ficticia llamada To-Do que no solo informa cada acción, desde abrir una aplicación hasta desplazarse a través de fotos, a Seguridad Nacional; Pero también te envía objetivos de tu jefe.
Lo insidioso de esta aplicación no puede ser exagerado. No solo existen aplicaciones como estas en la vida real, sino que la finalización objetiva recompensa la denuncia y el espionaje. Si bien el juego hace referencia sin rodeos a Red Scare y al McCarthyism, el juego realmente fomenta un sentido de recompensa por cada parte de la información personal que se informa, y eso es peligroso.
La importancia del origen del juego como un título desarrollado por Corea del Sur no se me pierde. En la era posterior a la guerra de Corea, Corea del Sur vio una cantidad inimaginable de abusos gubernamentales, desde desapariciones de disidentes hasta cazas de brujas comunistas. Pero claramente con la reciente cruzada de Estados Unidos contra Edward Snowden y Apple, esta alegoría se está convirtiendo rápidamente en universal.
Y esto es sólo desde un contexto político. Con incidentes como "The Fappening", que fue un truco organizado en iCloud que robó cientos de selfies de celebridades desnudas, hay connotaciones voyeuristas para cavar alrededor de un teléfono inteligente.La posibilidad de que un teléfono inteligente pueda proporcionar, no solo datos cuantificables, sino información íntima y reveladora, ofrece una emoción y un motivo para aventurarse en las profundidades de un teléfono inteligente robado.
Réplica En última instancia, opera en la lógica de los videojuegos. Reúne pistas, resuelve el misterio y gana el juego. Pero incluso si la condición de la victoria no se colgara en frente del jugador, el juego está diseñado al punto de que, por primera vez, cualquiera puede entender el "valor" de piratear un teléfono inteligente. Si el propietario es un terrorista o no es, en última instancia, irrelevante. Réplica está más interesado en mostrarle al jugador el "premio", por así decirlo, o qué es lo que se puede obtener de un teléfono inteligente. Si bien los piratas informáticos profesionales siempre han sabido lo que está en juego cuando ingresan a un teléfono, la percepción pública de la seguridad de los teléfonos inteligentes todavía no existe. Ese es un gran problema, ya que estos teléfonos están cada vez más arraigados en nuestra vida cotidiana.
De repente, las selfies e historias telefónicas incriminatorias se convierten en la menor de nuestras preocupaciones. Para los residentes en países democráticos, el argumento se contextualiza en asuntos de seguridad pública y privacidad personal, pero en otros países estos son asuntos de vida o muerte. Con Donald Trump incitando a las multitudes a denunciar a sus vecinos poco confiables, Réplica es 1984 Para la era del smartphone. Y es absolutamente aterrador.
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