'Red Dead Online' Battle Royale: nuevos videos de jugabilidad se ven aburridos

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Red Dead Online Battle Royale Mode - Gun Rush Gameplay

Red Dead Online Battle Royale Mode - Gun Rush Gameplay
Anonim

Red Dead Online finalmente está aquí (para algunas personas), y con ello viene la respuesta del desarrollador Rockstar a la enorme popularidad de los juegos de Battle Royale como Fortnite y Campos de batalla de jugador desconocido. "Haz que cuente" es esa respuesta, pero ¿cómo se compara con la competencia? Basado en algunas miradas iniciales a Red Dead Online En el modo Battle Royale, la respuesta es: No es genial.

La cantidad de "Make It Count" aún es escasa en línea, pero GameSpot Tiene poco más de cuatro minutos de juego. Ese es el tiempo que lograron sobrevivir en esta aproximación de ritmo lento de un Battle Royale Juego que parece eliminar todo lo que hace. Fortnite divertido.

Un poco de historia: "Haz que cuente" pone a 32 jugadores en un mapa en una pelea a muerte. A medida que avanza cada partida, el área jugable se reduce, obligando a los jugadores a encontrarse. Hasta ahora suena como mucho Fortnite y PUBG, solo con menos jugadores por juego (el número habitual es 100).

El giro, sin embargo, es que Red Dead Online El modo Battle Royale limita tus opciones de armas a una sola opción. En algunos mapas eso es un arco, mientras que en otros es lanzar cuchillos. De cualquier manera, estás trabajando con un arsenal bastante limitado que prioriza el sigilo y la paciencia sobre cualquier tipo de táctica de fuego al estilo del Salvaje Oeste.

Actualizar : Desde su publicación, han aparecido en YouTube más videos del modo al estilo de Battle Royale de 'Red Dead Online'. Aquí hay algunos ejemplos. (El artículo original continúa después de estos videos de juego.)

Aquí está "Haz que cuente" con arcos y flechas:

Y aquí está la versión de cuchillos de lanzar en acción:

El resultado parece un poco aburrido, para ser honesto, aunque es difícil juzgarlo con solo un video de 4 minutos. La mayor parte de ese tiempo se pasa en cuclillas, escondiéndose y moviéndose lentamente mientras se busca a los oponentes. En un momento dado, el jugador saca a un oponente, pero luego es eliminado con un solo cuchillo lanzador de un enemigo que viene rodeando una esquina cercana.

No hay edificio, ni vehículos, ni acción real. Solo combate lento y mucho estrés. Con suerte, "Haz que cuente" seguirá mejorando a medida que Red Dead Online sale del modo beta, pero por ahora me atendré a Fortnite.

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