El juego indie más sádico jamás imaginado

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El consejo indie más importante: Haz un juego pequeño

El consejo indie más importante: Haz un juego pequeño
Anonim

El nuevo juego indie. Fragmentos de El se publica hoy en Steam, con una historia sobre la pérdida, el dolor y el dolor pasado. Los jugadores comienzan a preguntarse por qué los videojuegos parecen estar tratando de herir nuestros sentimientos de repente. ¿Estamos simplemente sedientos de nuevas formas de sentir, o los juegos intentan enseñarnos algo sobre nosotros mismos?

Tal vez siempre has experimentado pérdida y dolor a través de los videojuegos. Tal vez hubo un particular Fantasía Final la muerte del personaje que se quedó contigo, o el permadeath de un XCOM compañero de escuadrón que nombraste después de que tu mejor amigo te cortó profundamente. Pero, de nuevo, quizás los videojuegos no te han estado lastimando hasta hace poco, a través de simuladores de andar como Irse a casa o Firewatch. En este momento hay una clara indie inclinada hacia la narración emocional, porque a menudo obliga al espectador a adoptar una perspectiva diferente de la vida. Por ejemplo, no había pensado en el mundo a través de los ojos de una lesbiana adolescente mucho antes. Irse a casa, pero el juego fue tan bueno.

La historia en Fragmentos de El se cuenta a través de la perspectiva de tres personas cercanas a un hombre que ha muerto, y a través de la perspectiva del hombre mismo, que no estaba al tanto del fatídico accidente hasta que se produjo. Se trata de la muerte y la pérdida, pero también se enfrenta a moverse a través de un mundo donde los recuerdos repentinos de una persona muerta pueden volver a inundarse. Es posible que lo veas en un lugar donde alguna vez estuvo de pie, interrumpiendo tu vida y devolviéndote a un lugar doloroso. Esencialmente, este es un simulador de TEPT para aquellos que no han experimentado el TEPT.

Claro, también hay un juego y una historia aquí, pero Fragmentos de El parece diseñado exactamente para el tipo de persona que se burla cuando escucha a otros discutiendo sobre las advertencias. Claro, hay extensiones ridículas de esa práctica, pero si nunca te ha afectado directamente un trauma prolongado, no estás en posición de juzgar. Y sutilmente, eso es lo que este juego está tratando de insertar en tu experiencia de vida: una nueva perspectiva. Fragmentos de El simula una vista dolorosa y reveladora acerca de cómo vemos el mundo a través de las emociones.

Mi lucha más reciente con un juego que me destruyó por completo fue El novelista. Es un pequeño juego indie en el que juegas a un fantasma (increíble) que se mueve a través de la casa de una familia (aún increíble) al ver que se destruyen lentamente emocionalmente (uh oh). Se basa en la narrativa sobre un padre que quiere escribir un libro, pero todas las decisiones que toma al dedicar tiempo a ese libro en lugar de a las personas que lo aman, destruyen rápidamente la vida de todos.

La perspectiva del fantasma en el límite del acoso de las actividades egoístas me hizo un desastre. Por supuesto, Alan Wake Pasa demasiado tiempo en un libro y duele a los que lo rodean, pero eso es todo acerca de la magia malvada y la locura. A veces se necesita una pequeña hora de silencio para obligar verdaderamente a un jugador a reflexionar sobre sus limitaciones e invitarlo a crecer, incluso si esto viene acompañado de dolores de crecimiento.

Para una experiencia práctica corta con Fragmentos de El, mira el video de Polygon a continuación. El juego estará disponible en Xbox One y PS4 a finales de este año.

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