Tabla de contenido:
- The Lovable, Motley Crew
- Corporaciones malvadas que sirven sus propios fines
- El pasado viene a perseguirnos
- Salir y ver el universo
Un legítimo Efecto masivo película o programa de televisión probablemente nunca sucederá. Lo siento amigos. Incluso si un Efecto masivo La película existía, absolutamente no estaría a la altura de las expectativas. El hombre que originalmente contrataron para elaborar un guión, Mark Protosevitch, admitió a regañadientes que simplemente había demasiado contenido para convertir la franquicia de videojuegos en una película de trabajo. En cuanto a un programa de televisión, no ha habido discusión oficial de uno, sin importar lo mal que la gente quiera que haya una serie de HBO. Hay, sin embargo, Materia oscura: un show que podría rayar tu Efecto masivo pique mientras espera para ver lo que BioWare tiene guardado para nosotros en el próximo mes de marzo Mass Effect Andromeda.
Como el drama espacial de Syfy Materia oscura pasa a su segunda temporada, cada vez es más difícil ignorar la deuda con la expansión épica de BioWare. Claro, no hay dinero en el presupuesto para una gran cantidad de alienígenas o magia espacial, pero si estás buscando una ópera espacial con una narrativa compleja, una tendencia existencial y una estética sombría, no es mucho mejor.
The Lovable, Motley Crew
De acuerdo en Efecto masivo, el personaje del jugador es claramente la estrella del show por defecto. El juego adquiere su verdadera textura, sin embargo, de la animada banda de inadaptados que se amontonan en el fondo y el drama que surgió al pegar un puñado de personalidades disonantes en una nave espacial pequeña.
Materia oscura no solo es narrativamente en el mismo barco (por así decirlo), sino que incluso han extraído un par de arquetipos de caracteres sólidos de la Efecto masivo serie. ¿Robot explorando emociones humanas en crecimiento? Comprobar. ¿Superhumano de bioingeniería aceptando su abuso? Comprobar. ¿Ex-agente de la ley tratando de averiguar si la justicia realmente existe? Materia oscura tiene eso, también.
Corporaciones malvadas que sirven sus propios fines
En los primeros momentos de Mass Effect 2, El comandante Shepard se despierta para descubrir que él (o ella) ha sido arrancado de las fauces de la muerte para servir como la punta de la lanza en la búsqueda de una corporación para preservar la posición de la humanidad en el espacio. Por supuesto, el Efecto masivo La galaxia está llena de más organizaciones que realizan actos infames de los que puedes sacudir un palo.
Materia oscura También está inundado por las maquinaciones de varios intereses corporativos que utilizan al elenco y al equipo como manos contratadas, chivos expiatorios y títeres para promover su propia agenda.
El pasado viene a perseguirnos
Una de las características más destacadas de la Efecto masivo Las series son las opciones siempre presentes del título. A medida que los jugadores avanzan en el juego, sus Shepard se encuentran e interactúan con una gran variedad de criaturas y personas dispersas a través de las estrellas. Las opciones de diálogo de ramificación le permiten tomar decisiones que tienen implicaciones muy reales para la historia. En iteraciones posteriores del título, el impacto de estas decisiones a menudo tenía una forma de ondulación hasta que, por Mass Effect 3 - Sus decisiones en el primer juego se habían convertido en algo completamente inesperado.
En Materia oscura, la tripulación del Raza se enfrenta a los resultados de las acciones que tomaron en sus vidas anteriores, acciones que no recuerdan pero que aún así reclaman su atención. (Y seamos honestos: lo mismo sucede innumerables veces mientras jugamos YO debido al mero hecho de cuánto tiempo lleva completar la trilogía.) En otras palabras, la tripulación del Raza pasa la mayor parte del tiempo aprendiendo y tratando con las repercusiones de sus elecciones pasadas.
Salir y ver el universo
Pasar de las estaciones espaciales a las instalaciones de investigación a las prisiones intergalácticas para sobrevivir a una amenaza que te persigue a cada paso suena como la premisa básica para casi todos Efecto masivo historia nunca También es la trama básica de Materia oscura, que encuentra a la tripulación de los Raza haciendo todo lo posible para ganarse la vida al margen del Universo.
Que es mas Materia oscura La estética general es el mismo tipo de homenaje de neón a la gran ciencia ficción de los años ochenta. Desde fincas inmaculadas y bien iluminadas hasta una serie de clubes grungy que pulsan con el mismo techno que se escucha entre las áreas más sembradas de Omega.
Aunque su aventura es decididamente diferente de la nobleza de la saga de Shepard que salvó al Universo, esas personas que han estado esperando pacientemente un Efecto masivo Las series que probablemente no vengan podrían ganar un poco de consuelo al ver a la tripulación de Raza expiar sus pecados pasados.
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