Lo más probable es que en algún momento haya escuchado una pieza musical y se haya sentido transportado a otro lugar. Es uno de los poderes más poderosos y evocadores del medio, y a menudo funciona mejor en composiciones sin voz. Muchas partituras de películas o juegos son especialmente buenas para esto, al utilizar las asociaciones de su cerebro con lugares o entornos establecidos. Con sus raíces en los JRPG tradicionales de los años 90, la banda sonora de Yo soy setsuna Es quizás uno de los ejemplos más fuertes de esto en la memoria reciente.
Setsuna ostensiblemente cuenta un cuento moderno de una manera pintoresca. Jugando el papel de un mercenario llamado Endir, la narrativa sigue su viaje con Setsuna, una joven que ha sido elegida como la última en una larga línea de sacrificios humanos que renuncian a sus vidas para mantener a raya la amenaza de invadir a los monstruos.
Para completar el antiguo ritual, el sacrificio debe hacer una peregrinación a un lugar ceremonial, acompañado por un detalle de guardia. Según la historia, Endir se encuentra a sí mismo como jefe de la guardia de Setsuna, y está encargado de protegerla hasta que cumpla con su deber. En lo que respecta a los JRPG de la vieja escuela, no es el tema más feliz. (Lo que es de esperar, ya que los desarrolladores de Tokyo RPG Factory hicieron hincapié en un tono melancólico en un mundo sombrío para siempre en invierno).
La forma en que se desarrolla la historia, al menos durante las cinco o seis horas que he jugado hasta ahora, es mucho más tradicional, con personajes arquetípicos y desarrollos de trama embellecidos a través de una localización impecable. Aquí es donde la partitura, bellamente arreglada casi en su totalidad en composiciones para piano solo, se vuelve integral.
Cualquiera que esté familiarizado con los mejores juegos del género es consciente de su linaje de grandeza musical, el tipo de piezas que invocan un intrépido espíritu de aventura, reinos poderosos y la emoción de la exploración de ojos abiertos en lugares lejanos y fantásticos.. Incluso Fantasía Final El tema original tenía eso en pala. Por la razón que sea, ese sonido amplio y clásico ha pasado de moda.
Setsuna dólares que la tendencia. La banda sonora fue compuesta por Tomoki Miyoshi, aparentemente un prodigio de piano de 22 años, que se ha hecho eco de la parte implacable del juego, congelada en giros emocionales, ya que tiene la esencia de fábula que dio a los RPG una presencia tan mítica en años. pasado.
Más que la mayoría de los juegos, cuando escuchas una pista como "The Winter Breeze" de Setsuna, es el acompañamiento perfecto para la configuración del primer mapa del mundo del juego; Del mismo modo, cuando se encuentra en una aldea pequeña o en una aldea tranquila, las pistas como "Tender Glow" y "A sensate of Safety" dan un carácter calmante.
Puede que no parezca mucho, pero es notable la cantidad de personalidad Setsuna La puntuación del juego aporta al mismo tiempo que representa una experiencia de RPG clásica por excelencia. ¿Quieres sentirte como un guerrero intrépido que planea una gran expedición? "Marcha de los valientes" inspira exactamente ese sentimiento. Y cuando escuchas a Miyoshi golpear las teclas del tema explosivo para el peligro entrante, resuena cómo deben sentirse los personajes en el juego.
Antes del lanzamiento del juego el mes pasado, los desarrolladores expresaron su esperanza de que los jugadores saldrían de Setsuna Con algo para reflexionar. Es posible que las trampas deliberadas de la vieja escuela no sean para todos los que se criaron en la era moderna de los juegos de rol, y de hecho pueden molestar a algunos. Pero crear un sonido tan conmovedor, un retroceso tan universal, tan maravillosamente como lo ha hecho Miyoshi, no es una hazaña pequeña. Es algo que debe admirarse y, lo que es más importante, compartirlo.
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