Poker o Magic: La reunión será el próximo juego que perdamos para DeepMind

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Joker ( Heath Ledger ) Mob Scene

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Anonim

Jugar a la humanidad ha sufrido una derrota decisiva: el martes por la noche, la red neuronal artificial de Google, AlphaGo, venció a Lee Sedol, el mejor Homo sapiens Tenía que ofrecer, completando una serie de cuatro a uno que se sentía unilateral desde el principio. Ir se une a las damas, el ajedrez, el scrabble, y Peligro En la lista de juegos conquistados por la inteligencia artificial. ¿Qué perderá la humanidad en el próximo?

Sabemos que el próximo juego no se verá como el ajedrez o el Go, porque simplemente no hay nada como ellos para que lo haga una inteligencia artificial. Nos hemos quedado sin ese tipo de juegos.

"Go fue la montaña más alta de juegos de información perfecta y determinista", dice el programador de inteligencia artificial Bruce Wilcox, que ha desarrollado varios algoritmos de Go-playing.(Desde entonces, pasó de Go para crear conversaciones artificiales más inteligentes). "Se trataba de proyectar el futuro utilizando acciones legales, para dirigir la junta hacia una evaluación a su favor".

Un juego determinista es, esencialmente, un juego en el que una entrada determinada siempre y exactamente es igual a una salida conocida. En el ajedrez, para mover una torre tres espacios, se mueve exactamente tres espacios. No ocurre nada raro en el camino: Dios no juega a los dados con un tablero de ajedrez. Contrasta eso con dibujar una carta en, por ejemplo, Magic: The Gathering. Usted sabe que obtiene una tarjeta, y puede que sepa la probabilidad de dibujar una tarjeta dada, pero no puedes saber exactamente con qué vas a terminar. Tal vez sea una isla, tal vez sea una bestia de tentáculos Lovecraftiana. Además, en Magic o, claro, en el póker, hay información oculta. Otros jugadores agarran cartas desconocidas.

No hay farol en Go o ajedrez.

La imperfección no significa que sea imposible para las computadoras, sino más difícil. La Universidad de Alberta, que cuenta con un dedicado Equipo de Investigación de Poker en Computadora, declaró que sus científicos informáticos habían "resuelto" el Texas Hold'em limitado en la revista Ciencia en enero de 2015. Es un algoritmo impresionante, que se basa en un "billón" de manos artísticas para tomar sus decisiones, pero hubo algunas advertencias. A saber, el póquer no se puede resolver, a diferencia del tic-tac-toe, pero puede ganar una y otra vez de forma probabilística; los canadienses dicen que por cada ciega grande de $ 1,000, lo mejor que un jugador se va con $ 1 por mano.

Predecir cuándo, exactamente, las computadoras vencerán a los profesionales del póker en juegos sin límite, para múltiples jugadores es una tarea de tontos. Go fue considerado como una década libre, al menos. Hasta que, por supuesto, AlphaGo se abrió paso en la historia. Como escribió Elon Musk en Twitter, "Muchos expertos en el campo pensaron que AI estaba a 10 años de lograr esto".

Ese algoritmo también puede manejar solo dos jugadores. Una mesa completa, o incluso un juego sin límite, está más allá de lo que las computadoras pueden reunir actualmente. En un juego sin límite, un programa de la Carnegie Mellon University se perdió con los profesionales en una exhibición en Vegas el pasado mayo. Aunque un investigador le dijo al L. A. Tiempos los partidos no fueron estadísticamente significativos (un empate) al final del torneo, los cuatro profesionales del póker tenían una ventaja acumulada de $ 700,000 en fichas. Hay una manera de ir antes de un A.I. Puede imitar la vida de la mente de póquer jugando.

Las computadoras tendrán que farolear. "Los juegos con información oculta, como el póker, todavía tienen interés debido a la psicología de engañar a tu oponente", señala Wilcox. Bienvenido a nuestro mundo.

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