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Con el 2016 llegando a su fin, Assassin´s Creed Syndicate El momento de brillar está empezando a desvanecerse, y si el año anterior de Ubisoft Credo del asesino calendario de lanzamiento se debe seguir? Es hora de que comencemos a pensar en la próxima ubicación en la que estaremos trabajando para el 2016.
Como una franquicia, Credo del asesino nos ha llevado a través de una amplia variedad de territorios en los últimos ocho años, sumergiéndonos en el conflicto Asesino contra Templarios en lugares como el siglo XII en Jerusalén y el siglo XIX en Londres. Hemos luchado a través de las Cruzadas sagradas, el Renacimiento italiano e incluso la Edad de oro de la piratería, pero ¿qué sigue para la franquicia de temática histórica?
Podría muy bien ser Japón.
Una teoría publicada a principios de este año por Cornik22 en los foros de Ubisoft levantó algunas cejas, especialmente después de la confirmación de Sindicato se establece en Londres a principios de este año. Esencialmente, Cornik afirmó que Ubisoft nos dio la ubicación de los siguientes tres Credo del asesino juegos en 2013 - todo dentro de una obra de arte conceptual lanzada en El arte de Assassin´s Creed IV: Black Flag.
Notarás que en la pieza del artista de Ubisoft Martin Deschambault hay una pantalla plana detrás del escritorio del vestíbulo. En esta pantalla plana hay seis imágenes, cada una muestra un punto de referencia que hace referencia a juegos anteriores, incluido el original Credo del asesino, AC2, AC: Bandera Negra, AC: Unidad y la entrega más reciente, AC: Sindicato - ¿Pero la última imagen? Es un templo japonés rodeado de casas, que Cornik supuso que era el templo Sensoji, el más antiguo y significativo de Tokio.
A principios de este año, la gente parecía dudar de la hipótesis de Cornik, pero con la imagen que confirma los dos últimos juegos de la franquicia, es difícil pasar por alto la idea de que podría ser justo.
¿Y si lo es? Ubisoft debería colocar el próximo juego alrededor del momento de la Rebelión de Satsuma.
La Rebelión de Satsuma, que tuvo lugar en 1877, fue la revuelta "final" del samurai contra el nuevo gobierno imperial a los nueve años de la Era Meiji, debido a la abolición del estatus social privilegiado que tenía el samurai, además de socavar su posición financiera. en el país. En preparación para esta abolición, también se emitieron una serie de edictos que prohibían a los individuos vestirse como samurai, llevar sus armas en público y tener los mejores nudos en el cabello.
Insatisfecho con estos cambios y por temor a la corrupción política, uno de los líderes principales del gobierno de Meiji, Saigō Takamori, se separó y formó una academia privada para ayudar a apoyar a sus compañeros ex-samurai. La decisión llevó a un conflicto que duraría años, y terminaría en 1877, cuando el Ejército Imperial eliminaría a los últimos 40 de sus seguidores.
Ubisoft podría hacer mucho con un entorno histórico como este debido a la naturaleza en la que se centró el conflicto: moderno frente a feudal. En muchos sentidos, representa el mismo tipo de enfoque que tomaron con Sindicato La trama, donde Jacob y Evie Frye lucharon contra los templarios enemigos que usaban prácticas como el trabajo infantil para promover su causa durante la modernización de Inglaterra.
Los jugadores podrían asumir el papel de un nuevo samurai, entrenándose con Takamori (que sería un asesino, por supuesto) en una de sus academias, aprendiendo el arte de Bushidō y ascendiendo a través de las filas de la Hermandad de Asesinos. A lo largo del juego, los jugadores también podrían tener lugar en batallas como lo hizo Connor durante la Revolución Americana en Assassin's Creed 3; luchando contra samurai contra el Ejército Imperial durante eventos históricos como el Sitio del Castillo de Kumamoto, la Batalla de Tabaruzaka y la lucha final durante la Batalla de Shiroyama, asesinando a los líderes de los Templarios y asegurando recursos para la rebelión de samurai en el camino.
Naturalmente, los jugadores también tendrían acceso a una gran variedad de armas utilizadas por los samurai, incluidas las hojas de samurai tradicionales como el katana, el wakizashi y el tachi. Ubisoft también podría traer de vuelta el arco. Assassin's Creed 3, aunque eso es solo un favorito personal, así como también incluir armas de fuego debido a la naturaleza del conflicto y la modernización de los militares de Japón.
Además, podríamos echar un vistazo a la cultura japonesa con hermosos templos, coloridas prendas y una arquitectura de estilo oriental. Suena muy bien ¿no?
Sinceramente, un Credo del asesino El juego en Japón podría ser realmente el aliento de los fanáticos del aire fresco que han estado buscando en la franquicia, especialmente debido a una ubicación y cultura completamente diferente que no está enfocada en el mundo occidental que hemos visto en la mayoría de los títulos de AC hasta la fecha. Claro, tenemos que ver el mundo 2.5D de China a través de Crónicas del credo del asesino este año, pero no es lo mismo que ver la belleza del mundo oriental totalmente visualizada.
Aquí está la esperanza de que el cambio llegue en 2016 con la próxima entrega de Credo del asesino. Quiero decir, hey, si Ubisoft ya ha puesto samurai en su título. Para honor el próximo año, ¿cómo podrían resistirse a hacer lo mismo para una de sus mayores franquicias?
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