Nintendo Labo: kit de VR
Nintendo está un poco atada cuando se trata de realidad virtual. El gran enfoque de la compañía en este momento es su nueva consola NX, programada para marzo, pero todavía está buscando tecnología VR. El problema es que podría no funcionar bien para la imagen amigable para los niños de la compañía, y la VR ha perjudicado a Nintendo antes de una manera muy costosa.
Según un informe publicado por El borde El viernes, el legendario genio creativo de Nintendo, Shigeru Miyamoto, se preocupa por lo que sucede cuando los jugadores usan auriculares de realidad virtual durante mucho tiempo.
A Miyamoto también le preocupa cómo se sentirán los padres al ver a sus hijos atados al casco de realidad virtual. Las preocupaciones de los padres son un componente central del enfoque de Nintendo para el hardware: la 3DS tenía advertencias de que los niños menores de 7 años no deberían usar la función 3D, y la última versión 2DS eliminó la función por completo y la hizo más segura para los niños pequeños.
Sin embargo, hay algo más preocupante. Nintendo fue quemado por la realidad virtual una vez antes, el Virtual Boy en la década de 1980 fue un fracaso colosal, por lo que es comprensible que pueda tener algunas reservas sobre lanzarse detrás de las gafas de juego una vez más.
Esto es algo que Miyamoto expresó durante la reunión: podría ser difícil realmente vender la realidad virtual a las personas, ya que depende en gran medida de que las personas lo prueben y lo comprendan por sí mismas. Es más difícil explicar a las personas a través de la publicidad por qué deberían preocuparse, lo que podría dificultar la viabilidad comercial.
La primera prueba principal centrada en la consola para la realidad virtual vendrá con el lanzamiento de PlayStation VR. Programado para su lanzamiento a fines de este año a $ 349, Sony ha alineado una serie de desarrolladores clave para crear nuevas experiencias para la plataforma.
Aunque no sabemos casi nada al respecto, Nintendo está trabajando duro en su consola NX. Es probable que ese sea el enfoque para el próximo año, ya que la compañía trabaja para cortejar a los desarrolladores y construir una biblioteca de juegos sólida. No obstante, la idea de una realidad virtual. Super Mario juego en algún momento en el futuro suena muy bien
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