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El cielo de ningún hombre ya ha desarrollado uno de los seguidores más dedicados que hemos visto en la industria de los videojuegos hasta el día de hoy, prometiendo una exploración espacial épica a una escala absolutamente masiva. Lleno de billones y billones de planetas separados en aún más sistemas solares, El cielo de ningún hombre ha prometido a los consumidores un universo para explorar, y parece que ese universo va a tomar un poco más de tiempo para retomar lo que el equipo anticipó.
Set para el lanzamiento el 21 de junio, El cielo de ningún hombre Se enfrentó a un rumor de retraso originalmente reportado por Kotaku a fines del mes pasado. Unos días después del informe de Kotaku, Sony lanzó un anuncio oficial de Sean Murray, fundador de Hello Games, confirmando el retraso y ofreciendo algunos detalles sobre la razón:
"El juego realmente se ha unido, y es un alivio increíble. Cuando nos sentamos y jugamos ahora, y cuando miro los playtesters todos los días, por fin puedo dejar de emocionarme. En realidad estamos haciendo esto.
“Sin embargo, cuando nos acercamos a nuestros plazos finales, nos dimos cuenta de que algunos momentos clave necesitaban un pulido adicional para cumplir con nuestros estándares. He tenido que tomar la difícil decisión de demorar el juego durante algunas semanas para que podamos ofrecer algo especial.
“El universo de El cielo de ningún hombre Es increíble vasto. Más de lo que puedes imaginar. "Este es un tipo de juego que no se ha intentado antes, por un equipo más pequeño de lo que cualquiera podría esperar, bajo una gran cantidad de expectativas".
El anuncio completo sigue dirigiéndose a los fieles seguidores que apoyan El cielo de ningún hombre y anunciar la nueva fecha de lanzamiento del juego, el 10 de agosto aquí en los EE. UU.; que es aproximadamente siete semanas después del lanzamiento previsto.
Cuando lo piensas, siete semanas no es mucho tiempo, especialmente cuando el juego en cuestión ha estado en desarrollo durante casi cuatro años. También vale la pena mencionar que Hello Games también enfrentó momentos difíciles, como una inundación en la Nochebuena que casi destruyó todo en su oficina.
Sin embargo, a pesar de la inundación y las dificultades que enfrentan muchos estudios independientes, Hello Games se recuperó para continuar creando la experiencia de El cielo de ningún hombre - que esperan entregar a los consumidores en su mejor estado posible. Pensarías que no habría nada de malo en eso, pero para muchos jugadores eso no fue el caso.
El retraso de El cielo de ningún hombre fue recibido con oleadas de comentarios enojados por parte de los consumidores, algunos de los cuales se convirtieron en amenazas de muerte como lo reveló Sean Murray en Twitter, lo que lo alentó a desarrollar una Solo en casa Estilo fuerte para defenderse y, honestamente, eso no está bien.
Esta semana he recibido muchas amenazas de muerte, pero no te preocupes, Hello Games ahora se parece a la casa de Home Alone #pillowfort
- Sean Murray (@NoMansSky) 28 de mayo de 2016
El cielo de ningún hombre no es el primer lanzamiento masivo y exagerado que se ha enfrentado a un retraso anterior, y no será el último. Al igual que con Uncharted 4 El lanzamiento retrasado, Hello Games solo intenta ofrecer la mejor experiencia posible a sus consumidores. Y si Uncharted 4 Los puntajes de revisión son alguna indicación? Tomaron la decisión correcta.
Ver, los retrasos como este son un cambio positivo en la forma en que se ha manejado el desarrollo de videojuegos en los últimos años. Por lo general, veremos a los editores y estudios de desarrollo obligados a lanzar un juego en la fecha que prometieron, ya sea que esté completo o no, con el fin de obtener ganancias. Los resultados llevan a los consumidores a sentirse de la misma manera que con un retraso, ya que han comprado un producto que se siente incompleto y luego lleva semanas para que el desarrollador lo arregle.
Hello Games está trabajando para crear una nueva experiencia que se parezca a la ciencia ficción original con El cielo de ningún hombre, uno que promete entregar más de 18 quintillones de planetas que cada jugador puede explorar abiertamente para el contenido de su corazón. Es un proyecto masivo que está siendo desarrollado por un pequeño estudio que está pidiendo unas semanas más para lograr su objetivo y entregar el juego que todos hemos estado esperando, por lo que su aplauso debe ser aplaudida en lugar de condenada.
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