Xbox Scarlett: los detalles revelan cómo Microsoft usará la nube para vencer a Sony PS5

$config[ads_kvadrat] not found

Xbox scarlett: Especificaciones (2 VERSIONES)

Xbox scarlett: Especificaciones (2 VERSIONES)
Anonim

La próxima consola Xbox de Microsoft podría aprovechar la tecnología de la nube para obtener la ventaja sobre Sony, según un informe publicado el miércoles. Brad Sams, quien informó anteriormente que la próxima máquina “Scarlett” se lanzaría en 2020, afirma que los rendimientos decrecientes de un hardware más poderoso empujarán a las dos compañías a encontrar otras formas de diferenciarse, lo que lleva a una nueva carrera tecnológica que ya no se rige por Especificaciones llamativas y altas resoluciones.

"El diferenciador de hardware, creo que en la próxima generación, no va a ser tan importante como la generación anterior", dijo Sams, explicando que es probable que tanto Microsoft como Sony ofrezcan juegos de resolución 4K a 60 cuadros por segundo. segundo, pero es poco probable que los consumidores vean la diferencia con recuentos de cuadros o cuadros de píxeles aún más altos. Esto significará ofrecer beneficios alternativos, como servicios, puntos de precios y tecnología en la nube. En el caso de este último, Microsoft planea ofrecer una transmisión de juegos similar a Netflix para jugadores más informales y procesamiento basado en la nube para mejorar los juegos de gama alta.

Ver más: Microsoft XCloud Game Streaming ofrece una visión tentadora de Xbox Scarlett

Microsoft anunció su servicio de transmisión de juegos en octubre, Project xCloud, que aprovechará sus 54 regiones de servicios de nube de Azure para ofrecer una variedad de juegos sin la necesidad de descargas, que se ejecutan a través de una conexión de solo 10 megabits por segundo. El servicio actúa como un competidor de PlayStation Now, que ofrece acceso a cientos de juegos de PS4, PS3 y PS2 por $ 19.99 al mes, y se espera que xCloud comience las pruebas públicas en 2019. Sams previamente afirmó que Microsoft ofrecerá un servicio de solo transmisión " La caja de Scarlett por alrededor de $ 100, ahorrando cientos de dólares por adelantado para los jugadores más informales que están menos preocupados por el rendimiento de píxel perfecto.

Lo que también es interesante es cómo la tecnología en la nube beneficiará a los jugadores más dedicados, lo que Sams describe como "uno de los mayores activos únicos de Microsoft". Sams cita el ejemplo de Crackdown 3, un juego de Xbox One programado para ser lanzado en febrero de 2019, que utiliza la nube para calcular las escenas de ciudades destructibles durante los juegos de varios jugadores. Es el tipo de diferenciador que podría ayudar a diferenciarlo de Sony, pero ha tardado mucho en llegar: el director de desarrollo de Xbox One, Boyd Multerer, detalló esta funcionalidad en el lanzamiento de la consola 2013, describiendo un "mundo poderoso y en constante evolución" que se mueve lejos de las especificaciones de la consola "estática" de antes.

Microsoft podría estar en una buena posición para utilizar su experiencia con la computación en la nube para vencer a la próxima PlayStation. Se esperan nuevas consolas pronto, con Kenichiro Yoshida, presidente de Sony, pidiendo "hardware de próxima generación" en una entrevista de octubre.

Video relacionado: Este Xbox One se enciende con el Taco Bell Ring

$config[ads_kvadrat] not found