TIPOS DE JUGADORES SEGÚN SU CONSOLA EN FORTNITE | Fortnite: Battle Royale ( ESTEREOTIPOS JUGADORES )
Tabla de contenido:
- Una personalización mucho más
- La Sede Móvil
- Es más difícil que 'Enemy Unknown'
- No es solo acción
- Está bien, pero hay mucha acción
- Va a la maldita regla
Perdimos, amigos. Lo siento.
XCOM 2 recoge 20 años después del original, y aunque hayas llevado a tus soldados humanos a una derrota unificada de las fuerzas alienígenas en 2012, no es así como realmente cayó. En la secuela de 2012. XCOM: Enemigo desconocido (que deberías revisar en el móvil), los jugadores tienen la tarea de liderar una resistencia clandestina contra una fuerza alienígena invasora que ya se ha apoderado de la humanidad y gobierna a sus nuevos esclavos humanos con una garra de hierro.
Como líder del equipo, es tu trabajo abordar la base móvil del equipo, el Avenger, e iniciar el derrocamiento de un enemigo increíblemente poderoso que se mantiene en la sombra y usa tácticas de golpe y carrera para derribar su imperio. Esta vez, los recursos son menos, las escaramuzas son más feroces y el enemigo es más astuto. El 6 de septiembre, los jugadores de Xbox One y PS4 finalmente tendrán la oportunidad de unirse a la batalla.
Más ha cambiado que solo las probabilidades en XCOM 2, así que esto es lo que debe esperar cuando arranque el último título de estrategia de Firaxis Studios.
Una personalización mucho más
Una de las pocas áreas que algunos jugadores pueden haber encontrado carentes de Enemigo desconocido Fue la personalización del juego. A medida que avanzas en el juego, deberás reclutar a una variedad de soldados de países de todo el mundo.
Enemigo desconocido permitió a los jugadores la oportunidad de cambiar el estilo, la raza y el nombre de estas personas, pero no mucho más. XCOM 2 por otro lado, proporciona una experiencia de personalización del equipo mucho más profunda (que sin duda hará que sea más horrible cuando inevitablemente se desgarran en la batalla). A diferencia del título anterior, XCOM 2 incluso permite a los usuarios elegir los soldados que quieren en su equipo en lugar de que se les asigne una asignación aleatoria.
No se trata solo de máscaras de hockey y cabello rosado (aunque puedes ser creativo). Los jugadores encontrarán XCOM 2 ofrece toneladas de nuevas habilidades de equipo con rutas de ramificación y especialidades de combate más variadas, que deberían dar como resultado una variedad más amplia de soldados que golpean el campo.
La Sede Móvil
Toda la acción comienza en la sede móvil de XCOM, un OVNI reutilizado llamado el Vengador. Mientras que la experiencia de juego real a bordo del Avenger se desarrolla de la misma manera que Enemigo desconocido, a través de una vista desde arriba que les permite a los jugadores la oportunidad de ver crecer su base desde su infancia hasta convertirse en una bulliciosa estación rebelde. Por supuesto, los jugadores encontrarán muchas más opciones al elegir y elegir sus caminos de investigación.
Muy parecido Enemigo desconocido Sin embargo, en un momento de la historia, buscarás defender a tu Avenger, así que asegúrate de preparar esas defensas y de crear un equipo diverso. Al igual que en el original, confiar en un puñado de soldados para hacer el trabajo es un gran error.
Es más difícil que 'Enemy Unknown'
Posicione todo lo que quiera sobre lo “fácil” que era el original, el hecho es XCOM: Enemigo desconocido Fue bastante difícil en los niveles de dificultad más difíciles. Si esperabas que la gente de Firaxis se relajara en la segunda salida del título, estabas muy equivocado. Los jugadores han dedicado mucho territorio en línea para discutir la dificultad del juego.
No solo hay una variedad más amplia de alienígenas que están listos para destruir a tu equipo, sino también a los invasores más inteligentes, más agresivos y mejor preparados esta vez. (Sin embargo, la dificultad de "novato" aún es fácil).
No es solo acción
En Enemigo desconocido Tu opción en la batalla era bastante simple. Fue la estrategia momento a momento la que finalmente ganó el día. En XCOM 2, Firaxis ha agregado Ocultamiento, que esencialmente le permite a tu equipo recorrer el mapa antes de un ataque y luego derribar a un maldito alienígena con tu primer movimiento.
Es una evolución natural en el juego considerando que en XCOM 2, eres el invasor
La ocultación no solo proporciona una nueva táctica de juego, sino que elimina la tarea a veces frustrante de recorrer un mapa para cazar presas que a menudo estaban presentes en el original.
Está bien, pero hay mucha acción
Solo porque algunas misiones te dan la oportunidad de planear tu primer ataque con algo que se acerca al tiempo libre, eso no significa que la acción en XCOM 2 es menos acelerado y castigador de lo que era en el original.
Firaxis también ha agregado un elemento de tiempo a varias misiones más a lo largo del juego. Misiones similares hicieron una aparición en Enemigo desconocido Es el tipo de expansión Enemigo interno y su prevalencia en XCOM 2 ha sido un tema de debate, pero sin duda hacen que el juego sea más tenso, porque la precaución no es una opción.
Va a la maldita regla
El 6 de septiembre, planearás la invasión a tu manera. Tus soldados serán tuyos, tus tácticas serán tuyas y la derrota casi definitivamente será tuya (mucho).
Mucho será diferente cuando los jugadores consigan la consola. XCOM 2, pero lo que seguirá siendo el mismo es el combate adictivo original y la historia convincente. Cuando se estrenó a principios de febrero, XCOM 2 Lanzado no solo a errores de lanzamiento masivos, sino a críticas muy favorables. Cuando XCOM 2 llega a las estanterías a principios de septiembre, los jugadores de consolas obtendrán todo el oro crítico sin todos los errores.
Va a ser un buen día para montar una rebelión.
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