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Microsoft está planeando al menos dos nuevas consolas Xbox con el nombre en código "Scarlett", una de las cuales transmitirá los juegos a través de Internet mientras reduce el retraso en la entrada a través de un nuevo diseño innovador. Eso es según un informe del lunes, que afirma que "Scarlett Cloud" se lanzará junto con una máquina de videojuegos más tradicional en 2020.
los Thurrott El informe muestra una imagen más clara de los planes futuros de Microsoft, después de que la compañía reveló en la conferencia E3 2018 del mes pasado que está desarrollando un servicio de transmisión de juegos y un grupo de consolas. Los planes difieren de PlayStation Now, el servicio de transmisión de Sony que se lanzó en 2014 y que ofrece títulos de PS2, PS3 y PS4 a jugadores de PS4 y Windows al ejecutar el juego completo en un servidor remoto. Si bien la oferta de Sony puede sufrir la latencia entre las pulsaciones de los botones y los cambios en la pantalla, "Scarlett Cloud" evitaría esto ejecutando algunas tareas en el propio hardware basado en el hogar, como la detección de colisiones, el procesamiento de imágenes y la entrada del controlador.
La caja basada en la nube, según Brad Sams, costará "desde menos de $ 100 hasta aproximadamente $ 125" o "potencialmente incluso más bajo". La máquina estaría posicionada para consumidores conscientes de los precios con alta conectividad a Internet, funcionando igual Los juegos de próxima generación son la caja más costosa pero se "dividen" para que los componentes relevantes puedan ejecutarse en el hardware de baja potencia. La tecnología también puede reducir la latencia del multijugador si el juego se está ejecutando en los mismos servidores que el multijugador. Sams afirma que Sony puede tener problemas para igualar esta oferta, ya que Microsoft tiene hasta 50 centros de datos globales y desarrolla sus propios servicios en la nube como Azure.
La gran pregunta es el precio del servicio de transmisión, que seguramente costará dinero, ya que Microsoft tendrá que mantener los servidores. Sony cobra $ 99.99 por año o $ 19.99 por mes para PlayStation Now. Microsoft no tiene una oferta comparable, pero su servicio Game Pass permite a los usuarios descargar más de 200 juegos por $ 9.99 al mes. Ninguno de estos servicios ofrece multijugador en línea, disponible por $ 59.99 por año adicional en PlayStation Plus de Sony y Xbox Live de Microsoft. Si bien la caja puede costar menos, conectar a los consumidores a una nueva tarifa de suscripción anual podría resultar una estrategia lucrativa para Microsoft.
Mientras que las dos cajas se lanzarán en 2020, podría haber más sorpresas en el camino. El jefe de Xbox, Phil Spencer, dijo en la conferencia E3 que los ingenieros de la compañía planean ofrecer "juegos con calidad de consola en cualquier dispositivo", asegurando que los usuarios tengan acceso "a cualquier lugar que quiera jugar" ya sea en su Xbox, su PC o su teléfono. ”
El transmisor Scarlett de retraso reducido podría ofrecer una calidad impresionante, pero Microsoft quiere que los jugadores ejecuten sus servicios en tantos lugares como sea posible.
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