Flujo de proyectos: costo, fecha de lanzamiento y juegos para el servicio de transmisión de Google

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Flujo de caja del proyecto 1

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Anonim

Un nuevo amanecer para Google está en el horizonte: el martes, el gigante de las búsquedas actualizará el mundo sobre el estado de su próxima consola de videojuegos y el servicio de transmisión de juegos, y un par conocido como Project Stream y Project Yeti. Es un dúo que la compañía ha prometido en el pasado que hará que los juegos sean más accesibles en todo el mundo.

Google ya ha invitado a los medios de comunicación a "reunirse" para una conferencia magistral en la Game Developers Conference (GDC) en San Francisco a partir de la 1 p.m. Oriental. Se espera una versión completa de la plataforma de transmisión de videojuegos, similar a Netflix. Si funciona según lo prometido, podría permitir que cualquier persona con una computadora portátil y una conexión de Internet decente juegue títulos AAA.

Es un gran desarrollo para la industria. En la actualidad, las consolas de juego suelen costar hasta $ 500, mientras que una plataforma de juegos para PC con todas las campanas y silbidos puede costar más de $ 1,000. Luego, una vez que tienes el hardware, todavía debe ir a recoger una copia física de un juego o esperar horas para que se descargue una copia digital del juego. Project Stream podría acabar instantáneamente con estas molestias que hasta ahora han estado arraigadas en la experiencia de juego.

En su lugar, Project Stream utilizará los servidores de Google para ejecutar juegos y transmitir la salida visual y de audio a una consola de bajo costo que ejecuta Chrome. Una versión beta ya se probó en octubre del año pasado, en una prueba que duró hasta el 15 de enero de 2019. Le dio a los evaluadores la oportunidad de jugar una versión completa de Asesino Creed Odyssey desde sus navegadores, no se requieren descargas ni instalaciones, y los primeros usuarios respondieron positivamente. Esto les dio a los jugadores una buena idea de qué esperar del servicio, pero la consola Project Yeti de Google sigue siendo un misterio.

El próximo anuncio de la compañía probablemente presentará su plan para competir contra empresas de juego establecidas con una sólida formación en hardware. Pero como se espera que el lanzamiento de 5G haga que el juego se convierta en algo del pasado, Google podría estar entre los primeros en disparar en la batalla para democratizar los juegos de PC para las personas que no pueden costear plataformas de juegos o la consola más nueva.

Aquí está todo lo que sabemos sobre Project Stream y Project Yeti.

¿Cuándo saldrá?

Google aún tiene que anunciar una fecha de lanzamiento oficial para el servicio de streaming o la consola, pero eso podría cambiar después de su nota clave de GDC. La compañía agregó una nueva sección a su tienda en línea recientemente anunciando una "nueva forma de jugar", sugiriendo que Project Stream podría salir a la venta en cuestión de días.

Al ver cómo el servicio ya se ha probado, Google podría lanzar su plataforma de juegos desde el 18 de marzo. Poco se sabe acerca de cuán avanzada está la consola del Proyecto Yeti en sus etapas de desarrollo, pero la compañía tecnológica podría usar la nota clave para probar el hardware. y anunciar una fecha de lanzamiento.

¿Cuanto costara?

Sony y Nvidia ya ofrecen servicios de transmisión de juegos llamados PlayStation Now y GeForce Now respectivamente. Estos aún requieren hardware costoso, pero eliminan la molestia de tener que esperar a que se descarguen los juegos.

El servicio de Sony cuesta $ 19.99 por mes, mientras que Nvidia cobra $ 25 por cada 20 horas de transmisión. La tarifa de Google probablemente se ubique entre $ 15 y $ 25 si toma el ejemplo de sus competiciones más grandes. Es probable que eso no incluya el costo de la consola del Proyecto Yeti, que aún podría costar un par de cientos de dólares.

¿Cómo inscribirse en Project Stream Betas?

Registrarse para recibir actualizaciones y una posible invitación beta es tan simple como visitar la página de inicio de Project Stream. Todo lo que deben hacer los usuarios es registrarse con sus correos electrónicos para acceder a la lista de correo de Google, pero la posibilidad de probar el servicio dependerá de qué tan rápido y capaz sea su servicio de Internet.

¿Cómo obtener una invitación a Project Stream?

Google no ha anunciado si ofrecerá a los usuarios otra oportunidad de probar Project Stream a través de una versión beta, pero, dado el alcance limitado de la primera versión beta de Project Stream, parece probable. Dicho esto, los aspirantes a probadores deberán ser rápidos y tener suficiente conexión wifi para calificar.

Para calificar para la prueba beta del servicio en octubre pasado, los usuarios primero tenían que comparar su conexión a Internet. Para lograr una transmisión estable, necesitaban mostrar una conexión de 15 megabits por segundo o más rápido, la latencia debía ser de 40 milisegundos o menos, y la "pérdida" debía ser del 5 por ciento o menos, según SlashGear. Los participantes en la última prueba también tenían que iniciar sesión con una computadora de escritorio o portátil.

Por lo tanto, si Google anuncia una nueva prueba o el lanzamiento de Project Stream, asegúrese de que su Internet esté preparado para el uso de la prueba de velocidad de Internet de Google.

¿Cómo funcionaría Project Stream?

El plan es que Project Stream aproveche la tecnología de computación en la nube de Google para permitir que los futuros usuarios jueguen títulos de gran nombre directamente desde su navegador. Google ejecutará todos los juegos que tenga permiso para alojar en su hardware interno y luego los transmitirá a las pantallas de los usuarios. Es una perspectiva atractiva: en lugar de tener que esperar hasta que se instale un nuevo juego, los usuarios podrán voltear Project Stream y comenzar a jugar de inmediato.

Como se indicó anteriormente, la calidad del juego dependerá de la velocidad de internet y el ancho de banda. La mala conexión dará lugar a juegos retrasados ​​y que no responden. Pero el CEO de Google, Sundar Pichai, declaró que la conectividad a Internet de alta velocidad 5G podría ser la clave para eliminar estos problemas durante la llamada de ganancias de la empresa en el cuarto trimestre.

"Ser capaz de ofrecer juegos con requisitos de baja latencia en tiempo real, es un avance informático importante", dijo. "Nos ayudará a impulsar las nuevas plataformas informáticas en las que estamos trabajando a medida que se despliega 5G".

¿Qué juegos vendrán con Project Stream?

Aún no se ha presentado una lista específica de juegos, pero espera que el enfoque se centre en juegos para un jugador, guiados por historias, como el Asesino Creed Odyssey manifestación. La prueba beta demostró que el servicio es capaz de ejecutar juegos exigentes gráficamente a 1080p 60fps, por lo que espere que vuelva a crear eso con otros títulos de renombre como Red Dead Redemption 2 o Hitman 2. Los juegos en línea pueden ser un poco engañosos para lograrlo.

Los juegos competitivos por lo general requieren que los jugadores tomen decisiones en una fracción de segundo que podrían hacer o deshacer el resultado de una ronda. Transmitir un juego en línea sería como agregar un intermediario, lo que crearía más retraso. Los jugadores deben enviar sus entradas a los servidores de Google, que luego los enviarían a, por ejemplo, Apex Legends’Servidores. Incluso con velocidades de Internet increíblemente rápidas, esto agregaría más retraso.

El hardware del Proyecto Yeti podría usarse para compensar este problema al manejar ciertas entradas localmente, pero Google no ha ofrecido ningún detalle sobre dichos planes.

¿Quién está compitiendo con Project Stream?

Google no es la única compañía que está preparando un producto de juego antes del lanzamiento de 5G. Sony, Nvidia, Microsoft, Amazon y potencialmente incluso Apple han lanzado un servicio similar o se dice que lo están planeando.

Microsoft se está preparando para comenzar a probar su servicio de juegos xCloud en 2019, mientras que PlayStation Now se lanzó por completo en 2015. Google tiene mucho trabajo que hacer si quiere atraer a jugadores de marcas más establecidas en el espacio. Ahí es donde entra en juego el hardware del Proyecto Yeti.

¿Cómo podría verse la consola de Yeti del proyecto?

No se sabe mucho sobre la primera consola de juegos de Google, aparte de que, según se informa, está en desarrollo. Pero el detalle clave que sí sabemos es revelador: se dice que está destinado a ser de bajo costo en comparación con otras consolas.

La información Informó por primera vez que Google estaba preparando una consola en febrero del año pasado. Los primeros informes lo describieron como un dongle similar a Chromecast que los usuarios podían conectar a sus computadoras, pero a medida que pasaba el tiempo, los informes pasaron a describirlo como una consola de juegos basada en Android.

Kotaku informó en junio pasado que el dispositivo estaba en desarrollo y que Google estaba hablando con compañías de juegos sobre el alojamiento de sus títulos. Sabremos mucho más cuando Google suba al escenario mañana.

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