¡Top 10 HÉROES de Videojuegos que Fueron DEMASIADO LEJOS!
El desarrollador independiente de videojuegos Robert Yang dice que quiere darnos "los juegos sexuales homosexuales desordenados que merecemos". Por más excéntrico que parezca que esta misión puede parecerle, no es algo único. Ha surgido una revolución sexual para los juegos indie; una pequeña pero creciente multitud de independientes están publicando juegos que rechazan las imágenes pornográficas y favorecen la dinámica emocional. Y lo están haciendo con muy poca ayuda de la industria de los juegos multimillonarios, a pesar de las actitudes de censura de PayPal y Twitch, y lo están logrando de todos modos.
El objetivo de estos juegos es generar información y discusiones sobre cómo el sexo hace sentir a los humanos. Este es un gran salto desde el enfoque tradicional de los videojuegos hacia el sexo, que a menudo es pesado en los mamarios (hay una correlación respaldada por la investigación entre los videojuegos sexistas y las opiniones sexistas) y la luz en la relación real. Lo que hace que estos juegos sean notables no es que sean más explícitos, sino que son más inteligentes. Uno podría describirlos como pro-sexo en lugar de pro-masturbación. Y, sí, eso constituye una revolución.
Aquí están los cinco mejores del grupo, los juegos que te harán reconsiderar tus relaciones: juegos que incluso podrían servir como juguetes sexuales en sí mismos.
El simulador realista de besos
Un juego para dos jugadores diseñado por Loren Schmidt y Jimmy Andrews, este es un experimento de besos. Los jugadores son caras bulbosas que buscan el consentimiento y tienen que descubrir cómo hacer que sus lenguas funcionen antes de establecerse en el beso perfecto. A veces, tu avatar puede terminar con una lengua en su nariz.
Antes de que comience el juego, un jugador debe pedir permiso para besar al otro. Si es así, la maniobra comienza. Si no, entonces los avatares simplemente no beses y el juego ha terminado: una reacción rápida, como siempre debería ser.
Sí, este es un juego de primera cita increíble. También es un increíble juego de la fecha 100, si estás saliendo bien.
Consentáculo
Creado por Naomi Clark del NYU Game Center, Consentáculo es un juego basado en cartas en el que los jugadores trabajan para ganar puntos de satisfacción durante un encuentro romántico. En este escenario, uno de los juegos es el papel del ser humano y el otro es un extraterrestre sexy y con tentáculos. El objetivo es coordinar una estrategia y jugar combos que resulten en que ambos jugadores experimenten una "satisfacción" mutua, sin utilizar realmente la comunicación verbal.
"Mi objetivo para Consentáculo "Explorar estos temas: sexo consensual, intimidad y confianza, cuerpos diferentes y de otro tipo, en un juego que es relativamente fácil de aprender, pero también profundo, reproducible y expresivo", escribe Clark en su sitio web.
Club Cobra
Este juego es todo acerca de las fotos de dick. Los jugadores toman fotografías de sus penes virtuales y los comparten, controlando el ángulo, la iluminación y el origen étnico. Robert Yang diseñó el juego para representar cuerpos reales y multiétnicos, capacitar a los hombres para sentirse bien con sus cuerpos y fomentar la conversación sobre identidad y contexto. La cara del avatar está pixelada, estableciendo un - como Yang escribe en su blog - "un lugar más seguro para explorar las fotos de los patos". Es, decididamente, NSFW.
"Esto es básicamente lo que siento en casi todos los juegos con un creador de personajes, donde a menudo el análogo racial más cercano a los asiáticos son los elfos o alguna mierda", escribe Yang, describiendo por qué su juego incluye todas las etnias y tipos de cuerpo. "Si estos juegos son fantasías de poder, ¿voy a fantasear con ser blanco?"
¿Puede un juego de dick pic cambiar el mundo? Quién sabe. Pero al final del juego de Yang hay un mensaje político decisivo: después de unos 20 minutos de juego, las selecciones de dick del usuario y las transcripciones de chat se cargan en un tipo de pseudo sitio de la NSA. Hasta el momento, se han subido más de 25,000 fotos "robadas".
"Esta violación de la privacidad debería asustar un poco a los jugadores", escribe Yang. "El sexo puede dar miedo así".
Estriptís
Diseñado por Stephen Lavelle, Strip Tease es un juego basado en fichas centrado en una trabajadora sexual llamada Candy. Establecido en tres niveles, es un aspecto intenso y brutal de la vida de Candy: el procedimiento de colocación en mosaico diseñado para dividir su cuerpo en partes, recortando la identidad de un avatar humano a un conjunto de piezas individuales. Si bien desde luego solo se ve una perspectiva dentro del trabajo sexual, la vida de Candy es aterradora y vulnerable.
"Striptease es una manera sensiblemente compleja de explicar cómo se trata a los cuerpos de las mujeres como productos básicos", escribió la revisora del juego Cara Ellison para Escopeta de papel roca, "Y cómo el valor se mide y se coloca sobre ellos a un nivel puramente cosmético".
Tríada
Este juego es como Tetris solo el objetivo es lograr que tres personas y un gato se acomoden cómodamente en una cama. Creado por Anna Anthropy y Leon Arnott, Tríada es un juego de rompecabezas: juego de brillante diseño, engañosamente simple y bastante abierto a la interpretación. ¿Es un comentario sobre el poliamor y una ruptura con el tabú? ¿Está tratando de decir que no necesitamos sexualizar todo? ¿Que a veces dormir en una cama con tres personas solo puede estar durmiendo? El juego no lo dice explícitamente, lo que te permite determinar el significado que quieras. Lo que, cuando se trata de ver las relaciones en los juegos, es probablemente lo que más necesitamos.
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