Universo expandido de STAR WARS explicado
Tabla de contenido:
- Los verdaderos cazafantasmas
- Cazafantasmas extremos
- Cazafantasmas: Legión
- Cazafantasmas: el regreso
- Cazafantasmas: El videojuego
los Cazafantasmas finalmente regresamos a la pantalla grande cuando el reinicio del director Paul Feig llegue a los cines en julio. Pero los fanáticos que han estado esperando casi 30 años para ver a los Cazafantasmas una vez más, esta vez interpretados por Kate McKinnon, Kristen Wiig, Melissa McCarthy y Leslie Jones, podrían haber perdido el tiempo olvidándose de buscar en otra parte. Por extraño que parezca, la franquicia ha tenido una mitología mucho más resistente fuera de pantalla que en pantalla, y el director Ivan Reitmans calificó injustamente la secuela de 1989, Cazafantasmas II No fue la última vez que todos los científicos paranormales de Nueva York preferidos participaron en algunas aventuras luchando contra los poltergeists molestos.
Peter Venkman, Ray Stanz, Egon Spengler y Winston Zeddemore (así como una gran cantidad de nuevos Cazafantasmas) han vivido en fantasmas en todo el mundo a través de un puñado de diferentes Cazafantasmas Adaptaciones en literatura, programas de televisión animados, cómics y más. Asegúrate de darte el tiempo suficiente para que te encuentres con estos ejemplos de la breve historia del universo expandido de Cazafantasmas antes de dirigirte al teatro para ver el reinicio en julio.
Los verdaderos cazafantasmas
Esta serie animada de televisión, que se desarrolló entre 1986 y 1992, precedió a la secuela de la película por tres años, pero se considera no canónica dentro de la línea de tiempo de la película a pesar de mencionar al villano de la secuela, Vigo el Cárpato, en uno de sus episodios. Fue precedido por "The Real" como un vacío legal porque la compañía de producción detrás de un programa de acción en vivo y una caricatura de la década de 1970 también se llamó Cazafantasmas Acción legal amenazada, primero contra la película y luego la caricatura.
El espectáculo amigable para los niños simplemente siguió los episodios paranormales de la clásica línea de Cazafantasmas (con un inexplicable Egon rubio) junto con su secretaria Janine Melnitz y la buena amiga fantasma Slimer, y en varias ocasiones presentaban el talento vocal de Casa llena Dave Coulier como Venkman, Arsenio Hall como Winston y Frank Welker (también conocido como Optimus Prime) como Ray. Incluso fue nominado para el Premio Emmy diurno del Programa de animación sobresaliente en 1991. El programa de media hora eventualmente se expandió a una hora en 1988 agregando aventuras animadas con Slimer como el personaje principal donde la serie fue rebautizada Más delgado y los verdaderos cazafantasmas.
Cazafantasmas extremos
Los Cazafantasmas tomaron una ausencia de cinco años de dibujos animados de televisión antes Cazafantasmas extremos recogido donde Los verdaderos cazafantasmas dejado de funcionar, ejecutándose en sindicación a partir de septiembre de 1997 antes de ser cancelado tres meses después. Sin duda capitalizando la moda deportiva extrema de los años 90, Cazafantasmas extremos (que presenta una interpretación de la canción del tema especialmente sobrecargada) fue básicamente una actualización de la misma premisa. Un Egon y Janine un poco más viejos (y Slimer) enseñaron un elenco nuevo, sorprendentemente diverso, de cuatro de los más jóvenes que reventaron las cuerdas después de que el resto de la formación original se alejó después de una sequía de fantasmas en la ciudad de Nueva York. Ahí estaba Kylie, un gótico experto en ocultismo; Eduardo, la versión latina de Venkman; Garrett, un sensible tipo Ray que usaba una silla de ruedas; y Roland, un académico afroamericano de estilo egoniano.
A pesar de su impopularidad, muchos vieron la trama de Cazafantasmas extremos, con los viejos cazadores pasando la antorcha a un nuevo equipo, ya que la plantilla para un posible reinicio en la pantalla grande antes de la película de 2016 lo tomó en una dirección diferente.
Cazafantasmas: Legión
NOW Comics publicó una sencilla adaptación de cómic de la caricatura en 1988 bajo el título Los verdaderos cazafantasmas para más de 30 números, que se recopilaron recientemente en una colección de varios volúmenes de 2012 llamada Los verdaderos cazafantasmas ómnibus. IDW Publishing también mantiene un juego de Ghostbusters multi-cómico actual con títulos como Cazafantasmas Internacional e incluso un Teenage Mutant Ninja Turtles / Ghostbusters cruce
Pero el libro de historietas más fascinante de los Ghostbusters vino en 2003 de los editores con sede en Quebec 88MPH Studios. Creó un retconzo posterior a la película de 1984 de la historia de la gran pantalla que eliminó la secuela de la película, mantuvo el final de Gozer de la película original e, inexplicablemente, adelantó la línea de tiempo a 2004. Los cómics destacaron una versión más fundamentada de la película. La historia que vio al equipo original se volvió cada vez menos afortunada después de que la fama del incidente Gozer de la película se fue agotando gradualmente.
Cazafantasmas: el regreso
Publicada justo a tiempo para el 20 aniversario de la primera película como trampolín para un universo expandido Ghostbusters planeado, la novela del autor Sholly Fisch 2004 titulada Cazafantasmas: el regreso Acabé con la continuidad de los dibujos animados y los recogí de la línea de tiempo de la película dos años después. Cazafantasmas II.
El "retorno" en el libro actualmente agotado hacía referencia esencialmente a los cuatro Cazafantasmas originales que volvían a luchar contra los fantasmas una vez más, pero en realidad debería haber significado un retorno a la trama de la segunda película. El libro básicamente simula la premisa de energía negativa de toda la ciudad Cazafantasmas II al tener una especie de demonio del miedo llamado Xanthador que manifiesta la energía negativa literal de las leyendas urbanas para atacar la ciudad de Nueva York. Una subparcela ingeniosa que involucraba a Venkman que se postulaba para alcalde junto con Winston como su compañero de fórmula ofreció un poco de cambio, pero las críticas negativas pusieron al kibosh en una novela de seguimiento después de que ésta se derrumbara.
Cazafantasmas: El videojuego
Tal vez la propiedad más querida de los Cazafantasmas fuera de la primera película, la de 2009 Cazafantasmas: El videojuego es pensado en muchos círculos de fans como el verdadero Cazafantasmas III. También ayudó que el reparto original de los Cazafantasmas, incluido el notoriamente difícil Bill Murray, volviera a interpretar sus papeles (solo en imagen y voz). Dan Aykroyd y Harold Ramis también colaboraron con los desarrolladores en el guión del juego. Aykroyd le dijo al New York Times En 2009, “Me dieron el guión. Lo tomé. Lo reescribí haciendo pequeñas cosas estructurales, sobre todo devolviendo el tono del diálogo original y el vernáculo (los términos, el idioma), pero realmente lo tenían. Dos tercios de eso estaba allí. Luego se lo dieron a Harold. Hizo lo mismo ".
Establecido dos años después de los acontecimientos de Cazafantasmas II, la trama del juego tiene al equipo como contratistas de la ciudad con licencia oficial que entrenan a un nuevo recluta (usted, mientras juega al videojuego) e investigan una serie de túneles subterráneos creados por Ivo Shandor, el siniestro arquitecto que diseñó el edificio de apartamentos fantasmales donde El clímax de la primera película tiene lugar. Los túneles de Shandor eran supuestamente los que llevaban el limo utilizado por Vigo el Cárpato para materializarse en Cazafantasmas II, y los personajes del juego deben destruir las puertas de enlace ubicadas estratégicamente en toda la ciudad construida por Shandor para fusionar la dimensión fantasma con el mundo real.
Una secuela, llamada Cazafantasmas: Santuario de limo Fue lanzado dos años después a críticas en gran medida negativas.
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