La nueva tecnología VR de seguimiento ocular hace que el shooter en primera persona de Cyclops sea inevitable

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5 NUEVAS TECNOLOGÍAS QUE VERAS EN EL 2020

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Anonim

Fove VR, una nueva empresa de realidad virtual que acaba de obtener $ 11 millones en fondos de capital de riesgo, quiere hacer de su inmersión en realidades digitales alternativas. Fove, el primer auricular de consumidor con seguimiento ocular, podría potencialmente permitir a los consumidores deshacerse de los controladores necesarios para navegar en Oculus Rift, Playstation VR y HTC Vive, y liberar a los usuarios de la tensión del giro constante del cuello. La tecnología mantendrá informados a los sistemas sobre dónde están mirando las personas y dónde están enfrentando las personas. Esas son dos cosas muy diferentes. Solo pregúntale a Cyclops sobre esto.

La visión de rayos X, las miradas petrificadas y otros rayos oculares tienen una larga historia en la ficción humana, pero los periféricos de realidad virtual que nos brindan tales poderes son bastante escasos. Las primeras revisiones de Oculus Rift están listas (es genial pero, en última instancia, faltan por el momento), y el ambiente es que los controladores de movimiento reforzarán la experiencia inmersiva. Fove ve de otra manera: ojos en lugar de manos.

Puede cortar sus pulgares y seguir accediendo a la realidad virtual confiando solo en el seguimiento de la cabeza. Las funciones de solo seguimiento de la cabeza funcionan para el Samsung Gear y otros auriculares móviles, pero no son ideales para el juego. La idea de que su cabeza se mueva de una manera y mientras sus ojos ejercen el control de los láseres, las pistolas, las trampas, o cualquier otra cosa, como mínimo, novedosa.

En un video de marzo pasado, un crítico del canal de YouTube Tested probó los auriculares Fove y, aunque estaba impresionado con la tecnología de seguimiento ocular, no era muy superior a un mousepad. En combinación con el control de la cabeza y los controles tradicionales, sin embargo, es donde los controles sutiles del movimiento del ojo pueden brillar.

Fove se siente menos como la panacea que la compañía ha representado, y más como una solución muy interesante en busca de un problema. Después de todo, los controladores pueden ser mejorados; no necesitan ser resueltos Sin embargo, el seguimiento ocular abrirá la realidad virtual a aquellos cuyas limitaciones físicas podrían enriquecer las interacciones sociales de realidad virtual. Los usuarios de Fove no solo podrán navegar ocularmente, sino que también podrán hacer contacto visual. Eso sería algo totalmente nuevo.

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