Lo que hace que 'Hardcore Henry' sea único también es lo que lo hace malo

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¿Tendrá noción de las consecuencias de lo que hace? (08/11/2020; 603) | Angel Verdugo

¿Tendrá noción de las consecuencias de lo que hace? (08/11/2020; 603) | Angel Verdugo
Anonim

Algunas ideas supuestamente innovadoras para las películas es mejor dejarlas como ilusiones que en las películas reales. Tomar Hardcore Henry, la nueva película de acción escandalosamente loca del director ruso Ilya Naishuller, filmada por completo en un POV en primera persona. Claro sonidos como una idea genial - whoa, tomemos los ángulos de los videojuegos como Ojo dorado o Condenar y hacer una pelicula entera asi! - ¿Pero en realidad trasciende el truco y demuestra que vale la pena verlo durante más de cinco minutos?

En este caso desafortunadamente no, como Hardcore Henry Queda por poco tiempo en menos de cinco minutos en su tiempo de ejecución de 95 minutos, aparentemente interminable pero, sin embargo, angustioso.

La comparación de videojuegos en primera persona es obvia, pero reveladora. Encendiendo tu N64 y jugando. Ojo dorado es increíble porque puedes jugar a James Bond y bombear balas a montones de informáticos para ganar el juego. Es un clásico, pero ¿te has sentado alguna vez durante una hora y media y solo has visto a tus amigos jugar Ojo dorado ? Si es así, el dolor aburrimiento y la desorientación que lo acompañan se harán evidentes si observa Hardcore Henry. Sí, la acción es excelente y hay armas geniales o lo que sea, pero cuando todo está dicho y hecho, es como ver a alguien jugar un videojuego para ti.

Eso no es nada divertido, y en consecuencia, tampoco es Hardcore Henry, una película tan obsesionada con probar más y más mierda supuestamente genial, como hacer que la cámara salte de un edificio o varias peleas de combate cuerpo a cuerpo con esbirros que manejan lanzallamas, que nunca se detuvo a pensar en tener un complot. Se trata de súper soldados o algo así, pero la película nunca se molesta en explicar adecuadamente nada, así que, ¿por qué debería importarnos? Al menos algo como Manivela Tenía un propósito por debajo de su estética extrema.

Probablemente el punto sea tener una trama menos que delgada, pero no dejes que los lanzallamas o la loca acción te engañen. Ser técnicamente brillante es una cosa, hacer una película brillante es otra.

Tiene a Sharlto Copley, probablemente el mejor actor del mundo, como Jimmy, una especie de comando / científico / expositor que constantemente aparece para contarle al personaje del título convenientemente mudo (y al público) todo lo que necesita saber. Pero su constante reaparición como múltiples personajes debido a un punto de trama complicado pero sin sentido simplemente confunde aún más.

Pero la verdadera estrella aquí es el trabajo de cámara. Lástima que la acción que intenta capturar sea demasiado nerviosa y extremadamente nerviosa; y el humor que enmarca es indicativo de la cultura del jugador que trata de cooptar. Esta será seguramente la película elegida por los Gamergaters después de que agoten sus rayos azules de Consorcio inactivo.

Hardcore Henry es significativo porque los cineastas están insertando cada vez más el lenguaje de los videojuegos en la realización de películas. Puede que haya funcionado como un éxito viral de YouTube o una experiencia de realidad virtual. Se podría haber presentado al menos en 3D para justificar sus técnicas. En su lugar, simplemente será un ejemplo de precaución de lo que no debe hacer en la creación de películas. Resiste las ganas de ver. Hardcore Henry. Es mejor que juegues a cualquier otro videojuego.

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