Tabla de contenido:
- Añadiendo más espacio al alijo del jugador
- La capacidad de examinar a otros jugadores
- La capacidad de bloquear artículos de inventario
- Funcionalidad de elaboración
- Un sistema de clan o clan
- Mejorar el contenido del juego final
El lanzamiento más reciente de Ubisoft se ha desarrollado bastante bien esta semana, con la participación de cientos de jugadores y rompiendo récords de ventas para la compañía.
En su centro, La división está a punto de ser un gran título para varios jugadores en los próximos meses. La historia no está nada mal, las mecánicas centrales están orientadas al trabajo en equipo y el mundo está lleno de actividades para los jugadores mientras construyen sus personajes. Sin embargo, como cualquier título multijugador persistente, La división necesita algo de trabajo. Aquí hay algunas cosas que en Inverso El sentimiento debe ser abordado o agregado en los próximos meses.
Añadiendo más espacio al alijo del jugador
Accesible a través de la Base de Operación Avanzada, el alijo del jugador es básicamente el único lugar donde puedes guardar equipo. Similar a Destino, La división fomenta diferentes diseños y estilos de juego a través del equipamiento, lo que significa que los jugadores necesitan un lugar para guardarlo todo. Desafortunadamente, el alijo del jugador solo permite 40 objetos. total y los jugadores lo están usando demasiado rápido. Ya que La división tiene un gran enfoque en el botín, es importante aumentar este tamaño de almacenamiento a algo más sustancial, agregando 30 espacios para cada categoría de equipo, o agregando más espacio en general.
La capacidad de examinar a otros jugadores
Como un juego basado en el botín en un mundo multijugador, La división lo exhorta a evaluar las capacidades y capacidades de otros jugadores, pero esa característica está totalmente ausente en el juego. No puedes ver el equipo, las armas o las habilidades de otros jugadores. En innumerables ocasiones, he querido analizar el rifle de asalto más nuevo de mi amigo, solo para estar decepcionado, porque tengo que conformarme con su explicación. Compartir información sobre tu equipo es de suma importancia para un juego que involucre botín.
La capacidad de bloquear artículos de inventario
Si bien puede que no sea una solicitud complicada, la capacidad de evitar la eliminación accidental de artículos equipados o favoritos del inventario del jugador sería una gran ayuda. Desde el lanzamiento, muchos jugadores han presentado la queja de que no pueden bloquear sus artículos dentro del inventario para que no los eliminen accidentalmente al desmontar todo su equipo para la elaboración de materiales. Ha ocurrido en más de una ocasión para mí personalmente y una función de bloqueo sería una solución simple para el problema que muchos jugadores están experimentando.
Funcionalidad de elaboración
Elaboración en La división es un elemento clave con materiales y planos que son recompensas por numerosas misiones secundarias y exploración individual. Mientras corren, los jugadores siempre están recolectando materiales, pero para las armas de alto nivel se requieren materiales de nivel superior, que se obtienen de las gotas o la combinación de materiales de nivel inferior. ¿El único problema? No puedes combinar más de uno a la vez, lo que se traduce en una buena cantidad de tiempo que perderás en la elaboración. Al agregar un botón "crear todo", este problema podría resolverse fácilmente.
Un sistema de clan o clan
En La división jugar con un equipo es altamente recomendable, especialmente cuando se trata del contenido de mayor nivel actualmente disponible en el juego. En este momento no hay un sistema oficial de clan o clan para que los jugadores se unan dentro del juego y se identifiquen como un grupo. Si bien puede no encajar directamente en La división La historia podría ayudar a los jugadores a encontrar a otros para jugar y completar varias actividades en el juego sin tener que visitar una página como reddit para buscar otros jugadores. Concedido, La división tiene foros dedicados y emparejamientos integrados, pero parece que no está ayudando a desarrollar comunidades de grupos dedicados dentro de la base de jugadores, de la misma forma en que un sistema de clan o clan típicamente lo haría.
Mejorar el contenido del juego final
Por el momento, el final del juego para La división está dejando algo que desear, con algunas misiones diarias al día y la Zona Oscura para mantener a los jugadores ocupados. Si bien ya hemos abordado algunos de los problemas con la Zona Oscura aquí en Inverse, no hemos tenido la oportunidad de discutir el estado actual de finalización del PvE. Tal como está actualmente, los jugadores de PvE tienen acceso a tres misiones al día: dos misiones de dificultad difícil y una difícil de desafío. Ambas misiones proporcionan recompensas de equipo y Créditos Phoenix como recompensa, que se usan para comprar algunos de los mejores equipos disponibles actualmente dentro del juego.
El problema principal se encuentra actualmente en la misión de dificultad de desafío para los jugadores, muchos de los cuales consideran la misión demasiado difícil de completar con su equipo actual. Durante los últimos días, personalmente no he podido completar las misiones de desafío con un grupo completo de jugadores, lo que me ha impedido tener en mis manos equipos de nivel superior adicionales y Créditos Phoenix, y no estoy solo. Muchos jugadores han compartido esta misma queja y se preguntan cómo prepararse para el primer lanzamiento de la Incursión en abril, que es similar a Destino Las redadas de s. Claro, es seguro decir que estas misiones de desafío se harán más fáciles con un mejor equipo, pero ¿cuándo la única forma de obtener equipo actualmente se encuentra detrás de la Zona Oscura y las misiones de desafío? Parece un poco complicado. Concedido, La división Queda un largo camino por recorrer antes de que podamos realmente evaluar el contenido del juego final, pero en este momento, algunos cambios de dificultad podrían ser de gran ayuda.
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