El paso del cuello a través de 'No Man's Sky' te matará y eso es Chill

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Anonim

Morirás mucho en El cielo de ningún hombre, el juego de exploración espacial de Hello Games. ¿Por qué digo eso con tanta certeza? Porque el juego fue creado para desviar la atención del juego real. No es todo sobre el verbo. Morirás porque estarás ocupado observando a una criatura parecida a un Ewok bailando con su familia alrededor de un árbol o siguiendo a un grupo de bebés triceratops alienígenas cuando alguien ataca inesperadamente. Morirás porque El cielo de ningún hombre se siente como un paraíso, aunque sea uno con exuberantes árboles rojizos, y porque toda esa dirección artística te hará sentir que no puedes morir.

Usted puede. Vas a.

Después de pasar casi 20 horas dentro del El cielo de ningún hombre Universo, puedo decir con confianza que el juego es, en esencia, un simulador de supervivencia. Mientras caminas, observando al elefante resplandeciente, recibirás una alerta: "Tu protección radiológica es del 10 por ciento ahora". Reaccionarás o perecerás. Hay planetas de hielo tan fríos como Hoth donde la temperatura de su cuerpo se hunde drásticamente en el momento en que falla su sistema de calefacción. El cielo de ningún hombre pide a los jugadores que busquen un equilibrio. En ese sentido, es como la vida y la búsqueda en el mundo real de mundos habitables.

Por extraño que parezca, un evento de prensa suele ser un buen indicador de si un juego funcionará o no. Y el reciente evento puesto en la promoción. El cielo de ningún hombre en conjunto con la Agencia Espacial Europea salió muy bien. Los excelentes reporteros del juego de Darmstadt, Alemania, se sintieron encantados a pesar de hacer todo lo posible por encontrar problemas. ¿Por qué tengo que caminar 10 minutos en la misma dirección para obtener Heridium? ”, Preguntó un periodista a otro. Mira, para arreglar el motor de pulso en tu nave, realmente necesitas 200 unidades de Heridium. Para encontrarlo, necesitas tu escáner. Pero eso también está roto, por lo que los primeros 30 minutos aproximadamente consisten básicamente en encontrar los recursos necesarios para corregir la tecnología dañada.

Nuevamente, el juego es extrañamente realista, mientras que es totalmente fantástico.

Eso significa que la experiencia es una bolsa mixta para aquellos que están más acostumbrados al diseño moderno de juegos. La talla de Credo del asesino a menudo recompensan a los jugadores de forma constante Hay puntos, árboles de experiencia, habilidades o mejoras casi cada 10 minutos. El cielo de ningún hombre no es ese tipo de juego Es un juego que quiere que te pierdas porque ese es el punto. Momentos en los que terminas en lo profundo de una cueva llena de cristales, o donde te vas completamente fuera de la misión solo para seguir a una familia de lindas criaturas.

Pero también es lento, como realmente, realmente significativamente lento en la progresión. Este no es un juego para gente que quiere una estructura clara. Para aquellos que quieren algo como: Primer planeta, arreglar el barco, ir al espacio, encontrar la primera estación espacial, conocer a los primeros alienígenas, cultivar los planetas circundantes para poder pagar las mejoras y pasar al próximo sistema solar.

El cielo de ningún hombre no es eso. No es un asunto rápido.

Este es un juego para personas que aman la exploración y están bien con un nivel de presión bastante alto. Debido a que su traje siempre está roto debido a la radiación o el calor o el frío o condiciones tóxicas. Por lo tanto, constantemente tiene que ajustarse, salirse de los caminos trillados (o lo que pasa por un camino trillado) e invertir recursos en algo diferente de lo que planeaba solo para sobrevivir. El cielo de ningún hombre es en gran medida un juego de nunca tener suficiente y desesperadamente querer más.

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