Ya es suficiente con 'Hitman'! Es hora de ‘Kane & Lynch 3’

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Anonim

En 2013, IO Interactive despidió a la mitad de su personal y canceló el desarrollo de cualquier cosa que no estuviera relacionada con Sicario, el pan y la mantequilla del estudio. Se rumoreaba que uno de los juegos en gran medida que había conseguido el hacha en esta época era Kane & Lynch 3. Cancelar fue un error.

Kane & Lynch Nunca tuve el atractivo de que Sicario hace. En lugar de ser una caja de arena sigilosa de la propia creación de los jugadores, ambos juegos en la serie de aspirantes fueron tiradores en tercera persona. Las ventas para cualquiera de los dos no pudieron igualar Sicario S, aunque Kane & Lynch 2 Todavía se venden más de un millón de unidades. (Aun así, los despidos de 2013 de IO ocurrieron solo en 2012 Hitman Absolution no logró alcanzar sus objetivos de ventas en 3,4 millones de copias (usted hace las cuentas).

Por esos números, Kane & Lynch Nunca tuve una oportunidad. Eso no es correcto - si Sicario El gancho es la diversión y el humor de jugar en un patio de recreo de incógnito, su contrapeso es el fracaso total del Agente 47, un personaje que en 2016 aún tiene un código de barras en la parte posterior del cuello mientras trata de mantener un perfil bajo.

Kane y Lynch son casi todo lo contrario. En cuanto a los protagonistas del juego, son bastardos fríos, egoístas y cínicos. Como personajes, son igualmente inestables y totalmente desagradables, y el uso de la violencia en ambos juegos es crudo y generalmente carece de una causa mayor.

Es un gran juego (particularmente Día de perros, el segundo y último juego de la serie, que como un ejercicio mucho mejor en el nihilismo puro, te recomiendo que juegues, porque en realidad no quieres ganar. Al final de Día de perros, el dúo ha asesinado su camino a través de la mitad del inframundo de Shanghai, y una gran parte de la fuerza policial de la ciudad, después de que un malentendido estalla en su cara. Su último acto es correr a un avión y escapar.

No hay resolución. La novia china residente de Lynch es una víctima no solo de sus relaciones con el bajo mundo, sino también de su negación al pensar que puede escapar de una vida de crimen. Kane no logra reconciliarse con su hija, que odia a quién y qué es él. Ni siquiera puedes vislumbrar a ninguno de los dos respirar en el avión: escuchas a un grupo de perros persiguiéndolos en la pista, el avión despega, cortado a negro. Si así es como termina su historia, ciertamente es apropiado para la estética de la serie.

Sicario aprendí su lección al tratar de poner narrativa en un personaje que no encaja, después de Absolución Fue fuertemente criticado por su linealidad y bagaje de historia. Como resultado, el reinicio de 2016 tiene mucho más que ver con su libertad de diseño en lugar de centrarse en 47 él mismo. IO también ahora está considerando un remaster de Dinero de sangre, recursos que podrían poner para un nuevo Kane & Lynch.

El (supuesto) hecho de que IO estaba en proceso de hacer Kane & Lynch 3 en el pasado, así como algunos camafeos que hace el par Absolución - parece indicar que el equipo desarrolló un poco de debilidad por los personajes desde su debut, tal vez para su propia sorpresa. Con las realidades financieras del desarrollo de triple A como la razón más probable para Sicario En la estructura episódica de 2016, puede ver por qué IO o Square Enix querrían quedarse con lo que ya saben vender. (No es que episódico no funcionaría para Kane & Lynch también.)

Pero dejar de lado dos personajes del juego tan improbables como el alcoholismo de Max Payne. Max Payne 3 Es la única otra figura que se acerca, es un gran desperdicio. Es hora de traerlos de vuelta.

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