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Lanzado originalmente el 11 de marzo de 2014, Caída del Titán Fue uno de los shooters en primera persona más esperados para la generación actual. Desarrollado por Respawn Entertainment y publicado por Electronic Arts, fue un juego estrella para Xbox One de Microsoft, creado por muchos antiguos Llamado del deber creadores Si bien se distribuyó en algunas áreas, no era la experiencia definitiva para jugadores múltiples que buscaban los jugadores.
Después de un anuncio de McFarlane Toys sobre su asociación con Respawn, para hacer una línea de figuras basada en Titanfall 2 - El rumor en torno a la próxima entrega aumentó a principios de febrero. Así que es hora de mirar atrás y ver lo que vale la pena pedir. Titanfall 2 Estreno
Un modo de historia
En 2014, muchos Caída del Titán los jugadores se quejaron de que ninguna campaña para un solo jugador explicaba la historia. Con la secuela, es seguro decir que obtendremos una. En una entrevista con Forbes Caída del Titán El escritor principal, Jesse Stern, explicó brevemente la siguiente entrega:
"Así que estamos haciendo todo lo posible para ofrecer una visión de la gran guerra colonial global que cuenta la historia de la Revolución Americana y la Guerra Civil Americana en el espacio". Nos imaginamos a la próxima generación de inmigrantes que se mudan a la nueva frontera de un planeta habitable ".
Por lo tanto, es seguro decir que podríamos tener un universo más conectado a tierra la segunda vez, lo cual es una gran noticia, especialmente porque la tradición ya existe, y es un concepto fenomenal. En 2014, Caída del Titán El sitio web tenía un montón de antecedentes sobre el mundo del juego, y era convincente, creíble y único. Sinceramente, me recordó a un Luciérnaga -como mundo mezclado con un poco de Barco de estrellas. Parece que este rico universo se dará cuenta en Titanfall 2.
Más personalización para titanes
Los titanes son en gran parte lo que hicieron. Caída del Titán sentirse tan único Esta idea, que una vez más pudimos entrar en las cabinas de las máquinas masivas y luchar en batallas de robots gigantes, era algo que no habíamos visto en la industria del juego desde entonces. MechWarrior y MechAssault. Caída del Titán Hice eso bastante bien, y siempre recordaré la primera vez que vi a mi Titán caer desde la órbita. Sin embargo, nunca sentí que mi Titán era actualmente mía. No había personalización, personalización y, lo que es más importante, nada fuera de los tres modelos básicos para elegir. Asi que con Titanfall 2 A la vuelta de la esquina, Respawn debería expandirse drásticamente, y desarrollar múltiples partes para el propio Titán. Esto permitiría una personalización detallada, similar a Núcleo blindado.
Un mundo multijugador vivo y que respira
Cuando Caída del Titán se anunció por primera vez, mucha gente asumió que sería un proyecto más ambicioso. Así que cuando apareció el mundo en línea y se limitó a unos pocos modos de juego diferentes en una selección decente de mapas, no pude evitar preguntarme qué Caída del Titán podrían haber sido, si tuvieran un sistema de alianzas y un mundo en línea persistente con las dos facciones del juego, el IMC y la Milicia. Al desarrollar una alianza o un sistema basado en la lealtad en Titanfall 2 El multijugador es similar al de Mortal Kombat o El último de nosotros, Respawn podría crear una gran experiencia multijugador para todos los que salten en línea para jugar.
Esencialmente, los jugadores pueden elegir entre las facciones de IMC y Milicia por un tiempo limitado. Al hacerlo, Respawn Entertainment podría concebir un mundo multijugador en línea donde los jugadores podrían luchar por territorios específicos que proporcionan bonificaciones. Similar a Star Wars Battlefront En la conquista galáctica, diferentes facciones podrían competir en partidas multijugador regulares para ganar el control de diferentes planetas y bases a través de la Frontera. Cada uno de estos partidos puede incluir un conjunto de modos de juego diferentes para ambas facciones de jugador, y la facción ganadora tomará el control del planeta / base junto con las bonificaciones. Estas bonificaciones podrían incluir partes de personalización de Titan adicionales, habilidades de jugador y más. Estas modificaciones no solo llenaron el mundo Respawn Entertainment trabajó tan arduamente para crear, sino que permitió que la historia de fondo se desarrollara a través del modo multijugador.
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