'Ready Player One' podría dejar de lado a Steven Spielberg

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Steven Spielberg and Co. comenzará a rodar su adaptación de la biblia de geek más vendida de Ernest Cline, Ready Player One, en marzo de 2016. Ha habido libros que se consideran no fiables y que de alguna manera se convirtieron en películas en el pasado, pero este puede ser el más desalentador de todos. Es, a mi modo de ver, virtualmente una tarea imposible.

Ready Player One cuenta la historia de Wade, un joven en un mundo de futuro cercano prácticamente destruido y descartado en favor de OASIS, una realidad virtual de planetas y sistemas infinitos. Su creador, James Halliday, el pionero del videojuego y líder geek más brillante y rico del siglo XX, presenta un juego, una búsqueda de su fortuna, escondido en algún lugar de este mundo, lo que lleva a la disparatada sociedad a una actividad frenética. Wade se ve envuelto en esta frenética búsqueda contra sus amigos y enemigos, arrastrándolo a través de un universo de referencias de la cultura pop tan densas como el dosel de una selva tropical.

Los derechos de la historia de Cline se lanzaron por Hollywood durante algunos años, y se rumorea que se dirigirán a Christopher Nolan. Spielberg está tomando las riendas, y puede que no haya tenido una tarea más ardua en su carrera cinematográfica desde que Bruce the Shark causó estragos en su estabilidad mental a mediados de los '70.

Tecnológicamente, no hay preocupaciones. A medida que seguimos a Wade de un planeta codificado a otro, todos construidos a partir de la materia gris de la cultura pop del difunto James Halliday, cada uno es más elaborado y realizado que el anterior. La representación de estos en la pantalla no será insuperable en 2016. Lo que podría enganchar a Spielberg es la perspectiva en primera persona de la historia. Wade pasa la mayor parte del tiempo en el "mundo real" encerrado en un mundo virtual. Esto se ha hecho antes, en La matriz y, infierno, El hombre del cortacésped. Pero esta configuración es exclusiva de la historia de una manera que incluso Neo no era familiar. Pertenece principalmente a un punto de vista en primera persona, difícil de transmitir perpetuamente en el celuloide.

Pero el verdadero desafío será la avalancha de referencias que Cline ha esparcido por todas partes. Ready Player One. La historia es una aventura, unida por devoluciones de llamada a videojuegos, anime, programas de televisión, películas de ciencia ficción, algunas populares, muchas otras menos. Las referencias, también, están dirigidas a una generación pasada. Secciones enteras se centran en juegos de aventuras de texto anticuado, como el de Grande. Requieren secciones expositivas de Wade; como narración de una voz en off se perderían en una multitud de teatro. Son demasiado densos y difíciles de explicar en unas pocas líneas de diálogo hablado. Sin embargo, sin estas explicaciones, el videojuego que Wade está jugando o viajando no podrá conectarse a una audiencia que no tiene idea de qué diablos está pasando.

En un momento dado, Wade tiene la tarea de recrear toda la película Juegos de guerra como el personaje de Matthew Broderick. ¿Cómo exactamente un director estructura esto? En otro, su avatar se transforma en Ultraman, una referencia más oscura que pide una explicación. Sin la exposición, la traducción se siente imposible. Y como Drew McWeeny señala en HitFix, la densidad de otras propiedades intelectuales tiene mayor protección dentro de una novela que en las películas. No es simplemente una cuestión de atascar toneladas de la cultura pop de los 80 en la pantalla, muchas de esas cosas tienen que ser autorizadas. En un sentido práctico, esto podría atascar incluso la visión más brillantemente imaginada de la película.

No soy Spielberg y su equipo. Estoy seguro de que tienen un plan en su lugar; de lo contrario, no estarían empujando hacia esta brecha opaca.Muchas de las llamadas novelas imposibles de filtrar han demostrado lo contrario. Más recientemente, la adaptación de Paul Thomas Anderson de un hilo psicodélico Thomas Pynchon prácticamente impenetrable, Vicio inherente, viene a la mente. Los Wachowski intentaron su mano en Atlas de nubes Y entregó un lío enredado. Algunos intentos más exitosos de transformar una novela abstracta en una película visible incluyen la adaptación de Mary Harron de American Psycho y la épica hombre-contra-tigre-contra-océano de Ang Lee La vida de Pi. Esta última, sin embargo, resultó ser una de las películas más bellamente representadas de la década. El otro lado de disparar tan alto es que a veces puedes golpear tu objetivo.

$config[ads_kvadrat] not found