Se puede afirmar que Sony esencialmente forzó la mano de Microsoft el fin de semana antes de que comenzara el E3. El jefe de la PlayStation, Andrew House, tomó el toro por las trompas y confirmó la existencia de la actualización de la compañía a la consola PS4 Neo antes de la conferencia de prensa de la semana siguiente y de la aún sospechada Xbox de Microsoft, Scorpio.
El lunes de E3, Microsoft presentó una Xbox One S más delgada para dar inicio a su conferencia de prensa. Para terminar, los presentadores jugaron un breve tráiler para presentar el Proyecto Escorpio, que al menos por el momento es la consola de juegos más poderosa que se haya creado en 7 teraflops. Anunciado para un lanzamiento de fin de año 2017, es probable que fuera demasiado pronto para mostrar realmente la consola o cómo se vería su rendimiento. En su lugar, el trailer estaba formado por cabezas parlantes que discutían la potencia y el potencial de actualización del hardware de Microsoft.
¿Habrían mostrado algo si Sony no hubiera revelado a Neo? No está claro. El tráiler se podría haber preparado en un fin de semana, aunque con el tipo de papeleo que normalmente se necesita para su aprobación, quizás no sea un escenario probable. Si el plan siempre hubiera sido la presentación de Escorpio durante el E3, Microsoft podría haber estado tratando de aumentar su competencia después de haber perdido tan poco lo que aparentemente fue la primera ronda de la guerra de esta generación de consolas. La pregunta ahora para Sony es, ¿cómo deberían responder?
Cuando House dejó caer la bomba en su entrevista con Financial Times, no mencionó una línea de tiempo para el lanzamiento de Neo. Las especificaciones sobre la potencia de procesamiento también se mantuvieron en secreto. Anteriormente, los rumores de que el hardware de Neo lo relacionaban con un orden de 4.5 teraflops de poder - con el número de fuentes independientes, parecía probable que en el momento en que esos números de hardware estuvieran cerca de ser finalizados.
De manera similar, se había especulado que Neo se lanzaría tan pronto como en septiembre, justo a tiempo para aprovechar el impulso adicional necesario para que el PSVR cante realmente en teoría cuando se lance en octubre.
Dicho esto, House también expresó sorpresa en una entrevista con El guardián durante el E3, aparentemente no esperaba que Microsoft hubiera elegido revelar a Escorpio tan lejos del lanzamiento.
"Me sorprendió el paso de anunciar algo más de un año antes", dijo de Escorpio durante la entrevista. La dinámica de la industria de la tecnología es tal que hay un mayor énfasis en la gratificación inmediata de lo que había ".
Sin embargo, en la misma entrevista, House dijo que la decisión de no hacer nada oficial por Neo durante el E3 fue principalmente porque no está listo.
"En términos del momento adecuado para hablar de Neo, al igual que en cualquier otro lanzamiento de hardware, VR es un buen ejemplo, es cuando tienes una amplia gama de experiencias que puedes mostrar para decir que esta es la razón por la que este producto es excelente y eso es todo. Por eso lo estamos ofreciendo ”, dijo. "Y ese momento no es justo ahora".
Una declaración como esa puede leerse de muchas maneras, pero con el PSVR en el horizonte (y como parte importante de la conferencia de prensa de Sony), no sería sorprendente ver a Sony adoptar un enfoque más prudente para contrarrestar Microsoft A raíz de este titulo corporativo amigable para los tatuajes, persisten los rumores de que Neo podría encontrar su camino hacia el mercado a finales de 2016, pero ya está haciendo malabarismos con el lanzamiento y el mantenimiento del PSVR, que quizás no sea lo mejor para Sony..
La realidad virtual es lo suficientemente difícil como para venderse por sí sola como un concepto para consumidores generales con 40 millones de PS4 ya más o menos listos para PSVR, acumulando un confuso lanzamiento de una nueva PS4 (que a pesar de ser una versión mejorada no se espera que ofrezca) Cualquier juego que no se ejecute en consolas PS4 originales podría ensuciarse rápidamente.
¿Necesitas un Neo para jugar PSVR? No, pero ayudará con el rendimiento. ¿Todavía puedes jugar juegos viejos en un Neo? Sí, pero no se garantiza que obtengan las mismas mejoras mejoradas que los juegos que se encuentran al lado o después de Neo. Y así.
Es probable que esto sea un gran dolor de cabeza, y la evidencia de que la compañía tal vez se está tragando más de lo que puede hacer. A menos que las citas de las Casas estén hechas como pistas falsas, no parece que Sony arroje tanta precaución al viento antes de que 2016 se acerque a su fin.
Eso deja la cuestión de las especificaciones de Neos por su cuenta. ¿Son precisos los rumores del sistema? ¿Los arquitectos de Sony los mantendrán como supuestamente son, ahora que Microsoft supuestamente ha tirado todas sus cartas? Incluso si Scorpio es un gran éxito, y no hay garantía de que ninguna consola de la generación media gane tanta tracción como su contraparte anterior, Sony ya casi ha duplicado la base de usuarios en la PS4. Podría decirse que todavía tiene la ventaja.
Presionar a Neo hasta algún momento más tarde en 2017, lo que le permite al PSVR tomar posesión de su propia base de instalación antes de finalizar Neo y presentar a Neo, le daría a la empresa tiempo para reajustar la nueva PS4 para que al menos esté cara a cara con Scorpio. A pesar de que la postura del poder no es la más importante, no es la mejor de todas, hacer lo que podría ser la jugada más inteligente de Sony, siempre que aún haya tiempo para pivotar. Inundar el mercado con PSVR y una nueva PS4 (opcional) en una temporada de vacaciones es demasiado. Veremos qué dice la compañía en Gamescom en agosto, si es que dice algo.
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