Cómo jugar 'Catherine' competitiva

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Язык Си для начинающих / #1 - Введение в язык Си

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Anonim

Catalina es un juego de rompecabezas de terror de 2011 sobre un compromiso de 30 años, cuyos temores sobre las relaciones se manifiestan en sus sueños como torres de bloques masivas e inestables que debe superar para evitar la muerte. Competitivo Catalina se trata de dos ovejas (oso conmigo) encerradas en un concurso para ver quién puede sobrevivir al mismo tipo de escenario. Pero, ¿cómo puede un jugador potencial ser bueno en un juego como este?

La versión competitiva de los juegos se presentó como un torneo paralelo en Evo, el mayor torneo de juegos de lucha en el mundo que se celebra anualmente en Las Vegas, desde el año pasado. (Lo que quiere decir: Evo en sí no sanciona el torneo, pero sucede de todos modos). Mientras que golpear ovejas con almohadas no suena como la típica tarifa de un juego de lucha, eso no impide que la comunidad del juego lo trate como a uno. Incluso han creado un improvisado conjunto de reglas para el juego competitivo.

Desafortunadamente, Catalina y su conjunto básico de reglas no es particularmente fácil para empezar. De un vistazo, se asemeja vagamente a una versión rara y madura de Qbert, y su guantelete sádico de rompecabezas probará seriamente tu temple antes de la tirada de créditos, que, por cierto, es necesario para desbloquear el modo Coliseum para dos jugadores que los jugadores de torneos usan para competir.

Como imprimación: el objetivo básico en Catalina es crear un camino hacia la parte superior de una torre tirando y empujando los bloques de los que está compuesta, utilizando estrategias como crear pasos y hacer temblar a través de bloques al colgarlos. Tienes que moverte rápidamente, porque la fila de base de cada torre se derrumbará, dejando caer la siguiente fila para reemplazarla. Si estás en la parte inferior cuando sucede, mueres.

Scott Williams, un probador de control de calidad que trabajó en el juego en Atlus, dice que al jugar Catalina competitivamente no es muy diferente de jugar el juego de un solo jugador, solo que tienes a alguien más de quien preocuparte.

"Recibes ese elemento adicional de que otro jugador te va de forma impredecible, y se vuelve bastante salvaje", dice Williams. “Un juego puede terminar muy rápido. Realmente tienes que pensar en tus pies para vencer a la otra persona ".

Esto es en gran parte porque jugar Catalina contra otro jugador significa que tienes que luchar o hacer uso de ambos con los obstáculos, los peligros, la recogida de objetos y el diseño del escenario en sí. A medida que avanza el juego, los bloques de trampa y otros elementos peligrosos se lanzan a la composición generada al azar de cada nivel, así como a un oponente que intenta atacarte o minarte.

Curiosamente, y a diferencia de un solo jugador, jugar de manera competitiva también significa que puedes luchar contra tu oponente en lugar de simplemente correr hacia la cima, lo que los jugadores suelen elegir. Puedes golpear a tu rival con una almohada o caer sobre ellos desde arriba para aturdirlos, lo que puede llevar a combos a medida que los golpeas continuamente una fila cada vez hacia la base, asumiendo que puedes dominar correctamente el tiempo. Golpear al otro jugador también puede provocar que se caigan de un escenario instantáneamente, si el bloque debajo de ellos no es uno que se pueda agarrar.

Williams dice que llevar a un terreno más alto es una buena estrategia básica.

"Es posible que desee subir a un buen lugar donde sabe que a un oponente le va a costar mucho rodearlo, incluso empujar un bloque encima de ellos", dice. "Tienes que estar observando lo que está haciendo el otro jugador y cuáles son las posiciones de los bloques a medida que subes".

John Hardin, jefe de relaciones públicas de Atlus que ayudó a organizar el torneo de la editorial durante su debut en Evo 2015, dice que también es inteligente aprovechar las etapas en sí mismas, que tienen los mismos bloques explosivos y explosivos, así como riesgos ambientales como el hielo resbaladizo que se encuentra en el juego de un solo jugador.

"Incluso si no estás adelante, el otro jugador puede, básicamente, volverse loco al tratar de superarte y simplemente cometer un error", dice.

Otra sugerencia es lo que Williams llama arrinconar, donde un jugador se mueve a una posición en la torre donde el oponente se ve obligado a sortearlo, generalmente una perspectiva difícil.

"Se trabaja hasta un punto en el que es solo una especie de cuello de botella", dice. "Si llegas primero, eso te coloca en una buena posición para intentar derribar al otro jugador o para seguir avanzando y luego hacer que sea más difícil para ellos empujando los bloques para que no se levanten.. ”

Hardin dice que un movimiento común que ha visto es usar bloques débiles, de tipo cartón, que un jugador solo puede soportar en un puñado de veces antes de que desaparezcan, para evitar que un oponente llegue a la misma fila.

"Los jugadores saltarían en esos bloques, subirían un nivel por encima y volverían a saltar sobre ellos para que se desintegren y vuelvan a subir", dice. "Simplemente haría que la persona debajo de ellos tenga que trabajar mucho más para encontrar una ruta hacia arriba".

Una táctica más difícil, con un beneficio potencial muy satisfactorio, es tratar de empujar o tirar un bloque desde debajo de un oponente, ya sea aturdiéndolos o ganando directamente el partido si caen a muerte. Son situaciones como estas las que hacen competitiva. Catalina más parecido a un juego de lucha, y las mesas pueden girar para favorecer a cualquiera de los jugadores en cuestión de segundos.

En cualquier caso, con todo lo que está sucediendo, aprender las complejidades y cómo navegarlas lleva algún tiempo.

"No es solo la conciencia situacional involucrada", dice Hardin. "También es conciencia espacial y muchas otras cosas que están sucediendo al mismo tiempo. Creo que lo que lo hace realmente único como un rompecabezas y un luchador competitivo ".

No tener en cuenta lo suficiente es generalmente algo que hacen los nuevos jugadores.

"No puedes ser reaccionario a lo que tu oponente está haciendo, debes tener tu propia estrategia", dice Hardin. "Desde mi punto de vista, es solo esa mentalidad decidida de llegar a la cima. Ese es el mayor error que cometen los jugadores principiantes ".

Y aunque hay algunos enfoques más complejos que los jugadores pueden tomar, es mejor no asustarse por encima de todo.

"Si no tienes experiencia con el juego, será un poco abrumador, pero si estás tranquilo, puedes encontrar que el juego se ralentizará", dice Williams. "Si estás entrando en pánico y solo intentas escalar, probablemente te meterás en problemas muy rápidamente".

Dejando de lado las dificultades, Hardin dice que es genial ver a una comunidad surgir en un juego de cinco años, y es sorprendente ver la profundidad que los jugadores han encontrado en su diseño.

"Una vez que entiendes lo que está pasando, dices:" Mierda, ¿cómo hacen eso estos tipos? ", Dice. "El hecho de que pueda cambiar tan rápida y decisivamente en un período muy corto de tiempo hace que para algunos partidos muy interesantes".

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