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Hasta el martes a las 10 am, hora del este, varios minoristas importantes, entre ellos Walmart, Target y Best Buy, han abierto pedidos por adelantado para el paquete de lanzamiento de $ 500 PlayStation VR de Sony, la entrada formal de la compañía en el portal de realidad virtual. Por muy tentador que sea dejar caer a cinco Benjamin Franklins (si puede; si no está agotado todavía antes de octubre), la sabiduría general le ruega al menos que considere lo que está comprando.
Primero, esto es lo que obtienes en ese paquete de $ 500:
- Auriculares PlayStation VR
- Cables PlayStation VR
- Auriculares estéreo
- Mundos de playStation, una colección de minijuegos VR
- PlayStation Camera
- Controladores PlayStation Move
Eso no es un mal valor por $ 500. Pero aún así, la adopción temprana de tecnología de consumo innovadora no se recomienda a menudo. (NB: Esto no es una queja contra las personas que duermen frente a las tiendas de Apple para obtener el nuevo iPhone). Solo tómelo de cualquier jugador que sepa cómo es meter cientos en una nueva consola con una biblioteca deslucida: es un poco horrible.
Han pasado veinte años desde el malogrado Virtual Boy de Nintendo, un primer intento de VR para el consumidor que fue más un dolor de cabeza para el consumidor. Pero incluso ahora, la realidad virtual sigue siendo una bestia para domar; programadores, directores creativos e incluso compositores musicales admitirán que todavía lo están descubriendo. Lo mismo ocurre en cualquier momento en que Sony, Nintendo o Microsoft desencadenan una nueva consola de juegos, cuando la prisa por poseer el hardware más nuevo opaca los juegos reales lanzados en el lanzamiento.
¿Recuerdas la PlayStation 2, que se convirtió en una de las consolas más vendidas de todos los tiempos? ¿Recuerdas sus títulos de lanzamiento? La única pieza que obtuvo un elogio masivo y universal fue SSX, un juego de snowboard, seguido de cerca por Torneo de etiquetas de Tekken, que era solo una mejora de Tekken 3.
¿O recuerdas los títulos de lanzamiento de Xbox 360? Chico, esos eran algunos juegos clásicos, como … uh, Call of Duty 2 ?
¿Recuerda la "revolucionaria" Nintendo Wii, antes de que se convierta en la puerta de entrada de $ 200 para todos seis meses después? Aparte de La leyenda de Zelda: Princesa Crepuscular, prácticamente el único que jugamos fue Wii Sports.
Pero dentro de unos pocos años, esas consolas terminaron produciendo clásicos, como Dios de la guerra, corazones del reino y Sombra del coloso en la PlayStation 2, Efecto masivo y Engranajes de guerra en la Xbox 360, y No Más Heroes para la wii.
La realidad virtual es emocionante, pero todavía estamos en las primeras etapas incómodas. Para cada juego impresionante o proyecto profundo, hay una docena más de demostraciones tecnológicas que no están cumpliendo, solo novedades que mostrarán audazmente las fallas del formato en tan solo unos pocos años.
Estoy totalmente de acuerdo con usted en la realidad virtual, es una tecnología emocionante con innumerables posibilidades. Incluso he probado PlayStation VR y puedo decirte que en realidad es bastante dulce. Y después de una dieta infantil de Star Trek y VR Troopers Estoy listo para que el futuro se convierta ahora. Pero el pasado dice: tal vez espere un poco más para que el producto florezca.
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