Carnegie Mellon University's 122nd Commencement
Los relojes inteligentes son herramientas ingeniosas, pero no hay mucho que ver con esas propiedades de pantalla pequeña. Los investigadores del Future Interfaces Group (FIG), una organización dentro del Instituto de interacción hombre-computadora en la Universidad Carnegie Mellon, afirman que han encontrado una solución que convierte el brazo completo de un usuario en un trackpad para un reloj inteligente.
Los relojes inteligentes, desde su inicio, han sufrido dos problemas opuestos y opuestos: la pantalla es demasiado pequeña y el reloj es demasiado grande. FIG tiene una solución para el primero, pero el prototipo hace que el reloj sea más grande que nunca.
Usando cuatro sensores, dos en la banda y dos colocados verticalmente a lo largo de la cara del reloj, el reloj prototipo de FIG es capaz de rastrear el movimiento de los ejes x e y de un dedo a lo largo del espacio del brazo de un usuario hacia la izquierda y la derecha del reloj. Sin embargo, estos sensores tienen que coordinarse con un anillo que se usa en la mano opuesta, pero si eso no te molesta, hay algunos gestos increíbles que mejoran la experiencia del reloj inteligente y sacan esos dedos grasientos de la pantalla.
Existen funciones básicas de deslizamiento que permiten a los usuarios cambiar entre aplicaciones. Simplemente deslice hacia arriba y hacia abajo en su muñeca para desplazarse por una lista de aplicaciones y deslice hacia su mano para seleccionarla.
Las aplicaciones en la esfera del reloj incluso pueden funcionar en tándem con el pad track del brazo. FIG lo llama "Accesos directos espaciales", que permite a los usuarios arrastrar y soltar íconos del reloj en su brazo y simplemente tocar esa misma área en su piel para lanzar aplicaciones rápidamente.
El reloj prototipo también es capaz de jugar juegos: en el video, ves al demostrador dibujando la honda de Angry Birds en la superficie de su brazo.
FIG se jacta de que los sensores incluso pueden rastrear un dedo que se desplaza sobre la piel, también, habilitando el teclado numérico para marcar un teléfono o ingresar texto en un teclado.
Básicamente, cualquier gesto en pantalla puede ser gestos en la piel.
Carnegie Mellon mostró un reloj inteligente el año pasado que podía detectar el tipo de objetos que estaba tocando, un proyecto de investigación conjunto con Disney. Al igual que con ese prototipo, no hay indicios de que la tecnología SkinTrack llegue pronto a un reloj inteligente para el consumidor, aunque sus creadores estudiantiles lo presentarán el 10 de mayo en la Interacción Humano-Computadora de este año en San José.
Mira el video explicativo de SkinTrack a continuación.
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