¿Dónde está nuestro nuevo material de 'Star Wars', EA? ¿De verdad? Jar Jar'd hasta tu conferencia E3

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Anonim

Para los fanáticos de Star Wars, la conferencia de prensa de ayer de EA en el E3 podría haber parecido un poco, al menos, para el futuro inmediato. La buena noticia, y ciertamente complacerá a muchos, es que la editorial confirmó un compromiso bastante fuerte para desarrollar todo tipo de juegos que se encuentran en el Guerra de las Galaxias universo.La decepción se produjo cuando realmente no mostraron mucho de lo que no se había anunciado previamente.

La revelación más grande, y sin duda, la más emocionante, fue una mirada muy breve (segundos, en realidad) del nuevo título de Amy Hennig, aún sin nombre, con Visceral. Esa fue probablemente la mejor jugada que EA pudo haber tenido en ese frente; el juego no está programado para su lanzamiento hasta 2018, pero se anticipó que fue una decisión acertada que darles a los fanáticos un vistazo de lo que realmente es. Espacio Drake en un plumero? Inscríbeme.

El resto de sus Guerra de las Galaxias Los planes se sentían un poco prematuros. La mayoría de las noticias provinieron de un tráiler de Star Wars, que cubría juegos existentes como La antigua Republica y el movil Galaxia de heroes Tanto como hizo nuevos proyectos. También mencionado: ex Credo del asesino El nuevo estudio de la productora Jade Raymond, Motive, está ayudando en el desarrollo con DICE Frente de batalla continuación; Caída del Titán S Respawn está trabajando en un nuevo juego en tercera persona, aunque la única burla dada fue una secuencia de captura de movimiento.

Más importante es lo que no se dijo, o simplemente se burló. Criterio de Agotamiento Fama, también está trabajando en algo: en la sesión informativa de EA se mencionó que estaban desarrollando un Frente de batalla misión.

El trailer del carrete contó con unos pocos segundos de imágenes de un desarrollador utilizando un auricular PSVR, que mostraba lo que parecía una cabina de X-Wing. Se ha especulado que el renacimiento del clásico de Lucasarts Ala-X está en desarrollo, aunque a juzgar por el rollo parece que el barco rebelde parece ser el foco del proyecto de Criterion. De cualquier manera, el anuncio de marzo de Sony de que Frente de batalla estaba obligado a PSVR no especificó en qué forma, o si estaría en forma completa.

En defensa de EA, sin una serie de actualizaciones de Star Wars, el editor se enfrentaría a las críticas, por lo que lo que se mostró este año se sintió un poco condenado si lo hicieras, maldito si no te encontrabas.

Al apoyarse en juegos existentes, DLC y proyectos ya conocidos como un segundo Frente de batalla, no parece que EA tuviera mucho que decir, incluso si tomaron el rumbo correcto al considerarla como una experiencia para todos los fanáticos de Star Wars con un enfoque en la relación continua con Lucasfilm. (Todavía se podría argumentar que, en cierto sentido, el objetivo principal de lanzar un tráiler fue sobre todo para darle una primera mirada al juego de Hennig).

En cualquier caso, el mes pasado, EA dijo que planeaban lanzar el juego de Star Wars por año durante los próximos cuatro años, por lo que más desarrollos no pueden estar muy lejos.

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