La invasión de la realidad virtual ha comenzado, y eso significa que tienes un trabajo de diseño de interiores que hacer.
Este año veremos más de una docena de auriculares diferentes lanzados al mercado, y cada uno de ellos vendrá con un precio alto. Tomar decisiones entre Playstation VR, Oculus Rift y el HTC Vive, por ejemplo, es actualmente una apuesta bastante grande, algo así como ir con Blu-Ray sobre HD DVD, y un tema que debe tener en cuenta es la cantidad de espacio en Su casa VR va a requerir. La respuesta corta es que los desarrolladores de VR esperan que usted reserve tantos bienes raíces interiores como pueda.
Recientemente, un desarrollador compartió una cita con PCGamesN que arroja una luz sobre lo ridículo que podría llegar a ser:
"Todos los días la gente hace una enorme cantidad de cosas ridículamente complejas y difíciles solo para pasar el día", dijo Adam Kraver, un programador de arquitectos en Project Arena. “Como cocinar, eso requiere una habitación completa en su casa y una máquina especial para mantener las cosas frías; y luego tienes que tener esta cosa que hace que estas superficies super-calientes. Entonces, si te apasiona eso, puedes hacer VR. Si te apasiona esto y te interesa esto, lo vas a hacer ".
Para reiterar, si no está preparado para tratar la realidad virtual con el mismo tiempo y dedicación que, por ejemplo, supervivencia, es posible que la RV real no sea para usted.
En el resto de la entrevista, Kraver reiteró que los videojuegos solían ser sistemas más grandes y más caros de lo que son ahora, y la gente aún los amaba, por lo que no es antinatural que los grandes avances en el juego estén acompañados por más demandas en el mercado. consumidor. Esta línea de lógica es un poco más fácil de tragar.
Entonces, ¿cómo se ve el requisito de espacio real?
PC Gamer echó un vistazo a los requisitos de espacio y sugirió que parecía que la mayoría de los sistemas de realidad virtual requieren un rango cuadrado de al menos seis pies por seis pies para un mejor uso y seguridad. Eso es básicamente tanto espacio que tu cuerpo puede ocupar, en términos de envergadura. No hay muchas experiencias de realidad virtual que realicen un seguimiento del movimiento fuera de la puerta, por lo que lo mejor es tener una buena silla giratoria sin reposabrazos para muchos de los títulos de lanzamiento. Para los juegos más grandes, debes poder mover todos los muebles de tu camino, junto con cualquier alfombra o peligro de tropiezo.
Ah, y va a haber MUCHOS cables haciendo que esto funcione. Aquellos también entran en la categoría de "peligros de tropiezo". No desea caerse y lesionarse el cuerpo, y definitivamente no desea tirar unos $ 600 de hardware de la parte posterior de su PC y romperlos. Eso es lo que los desarrolladores en el campo llaman "algo malo".
Los gastos y los requisitos de espacio comenzarán a sumarse para los entusiastas a medida que adquiera más tecnología. Por ejemplo, el Virtuix Omni, que es una plataforma completa para el movimiento VR creado para emparejarse con el Oculus, es un dispositivo increíblemente genial, pero también es un mueble robusto que no se almacena fácilmente. Es posible que deba deshacerse de esa molesta "cocina", como sugieren algunos lunáticos.
Finalmente, al considerar el espacio y las actualizaciones requeridas para la realidad virtual, asegúrese de verificar la PC en la que está ejecutando esto. La realidad virtual requiere que su equipo genere esencialmente dos monitores de video de alta resolución en 90 cuadros por segundo para mantenerlo en un entorno suave y sin mareos. Algo menos, acabas de gastar $ 800 en el equivalente digital de jarabe Ipecac y vas a pasar un mal momento.
¿Sabes que? Tener una habitación diferente, lejos de donde viven los demás, para un posible vómito en el juego no es la peor idea. Ahora lo entiendo.
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