El Problema (prod. SLAVA MARLOW)
Hoy, Ocelot Society reveló el primer tráiler de su próximo juego, Evento 0. Combina la tecnología en evolución de la inteligencia artificial y el procesamiento del lenguaje natural en una trama futurista que deja al jugador solo en una estación espacial, a excepción de un sistema informático todopoderoso. Con un juego que combina un magnífico mundo en 3D con una interfaz basada en texto, Evento 0 Parece ser un impresionante debut.
Ocelot, con sede en París, evoca lo mejor de A.I. ciencia-ficción con Evento 0: comienza con el jugador despertando en lo que parece una nave o estación espacial retro-futurista, atrapada. Una consola de computadora solitaria - y la A.I. que vive dentro de él - es la única esperanza de escape del jugador. La simple premisa del juego es preguntar a los jugadores cómo pueden convencer a la A.I. para ayudarles a escapar. La descripción oficial es la siguiente:
En un mundo donde la humanidad ha abrazado la inteligencia artificial, estás atrapado en una nave espacial abandonada. Evento 0 es un juego sobre la construcción de una relación personal con una máquina. Escribes mensajes en una computadora, y Kaizen responde. Como en cualquier relación, experimentas gratitud, desilusión y, a veces, celos.
Lo más aparente de la A.I., llamada Kaizen-85, es su capacidad para replicarse y responder al jugador de una manera "natural". Eso significa que Kaizen responderá a la forma normal de hablar de una persona y obtendrá un significado intuitivo basado en una entrada natural, en lugar de un lenguaje informático formal. Del mismo modo, Kaizen generará una respuesta natural para el jugador, en lugar de algo que podría ser similar a "hablar en un robot".
El juego funciona como un híbrido entre un juego de aventuras en 3D y los antiguos juegos de aventuras basados en texto de los años 80, como La búsqueda del rey. Los jugadores exploran un mundo 3D completamente funcional, modelado que parece sacado de la primera imagen de Ridley Scott. Extraterrestre película:
El juego principal, sin embargo, parece tener lugar en estos diversos terminales:
Se espera que los jugadores hagan solicitudes específicas a Kaizen, como desbloquear ciertas puertas, o responder a las preguntas de Kaizen y establecer una relación. El estado "emocional" de Kaizen afectará la forma en que reacciona ante el jugador, y si se vuelve celoso o amistoso según el jugador que haya interactuado con él, su disposición para ayudarlo a escapar también podría cambiar.
Evento 0 Parece un proyecto ambicioso, y el A.I. El concepto en su núcleo se siente pionero. Al pedirle al jugador que se invierta en formar una relación con una inteligencia artificial, Evento 0 podría ser un vistazo a un mundo que está a sólo unos años de nuestro propio mundo.
Evento 0 sale en septiembre. Está listo para pre-orden.
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