LA F - 691 Part.2
La gente hacía predicciones sobre la física de El cielo de ningún hombre Incluso antes de que el juego hubiera sido lanzado. Durante mucho tiempo, los creadores del juego habían mantenido firmemente que estaban diseñando un entorno simulado que se ajustaría a las leyes de la física. El resultado fue algo cercano, pero no del todo lo que conocemos como las leyes de la física del mundo real. Y eso es probablemente algo bueno para los jugadores que buscan jugar algo que es divertido.
Después de todo, para un juego que te obliga a viajar a través del espacio interestelar a explorar otros mundos, todo dentro de una pequeña nave estelar, necesitas disfrutar de un cierto grado de flexibilidad que te permita viajar de un lugar a otro en un tiempo relativamente corto. Querrás lanzar asteroides pasados y polvo cósmico con un grado variable de desafío y facilidad.
Al mismo tiempo, adherirse a las leyes normales de la física en realidad contribuye a la noción de desafío inesperado. Imagínese haciendo un aterrizaje rápido en un nuevo planeta desde una estación espacial orbital, y minutos más tarde iniciando una copia de seguridad para regresar a la estación. De repente, se ha desvanecido. ¿Fue destruida la estación? ¿Se eliminó un fallo? ¿Se volvió invisible?
Si recuerdas las lecciones de ciencias físicas de tu escuela primaria, los planetas giran. Una nave espacial orbital orbita un planeta. Reúna esas dos cosas, y la idea de volver a lanzarse al espacio desde el lugar exacto donde aterrizó significa una posibilidad muy poco probable de que encuentre la estación espacial exactamente donde la dejó.
En una entrevista con El Atlántico El jefe de diseño del juego, Sean Murray, explica que la física detrás de cada otro juego es falsa. Las cosas están estructuradas para realizar ciclos de simulaciones, como una versión digital extraña del sistema de control del clima y el cielo utilizado en la película. El show de Truman.
"Con nosotros", dijo Murray. El Atlántico, "Cuando estás en un planeta, puedes ver hasta la curvatura de ese planeta. Si caminó durante años, podría caminar alrededor de él, regresando exactamente donde comenzó. Nuestro ciclo de día a noche está sucediendo porque el planeta está girando sobre su eje a medida que gira alrededor del sol. Hay una física real para eso ".
Sin embargo, El cielo de ningún hombre es un juego que está destinado a entretener a sus jugadores. Murray y su equipo ciertamente se han tomado algunas libertades con las leyes de la física que el juego está intentando simular. Por ejemplo, las lunas que orbitan los planetas tienen que adherirse a ciertas leyes newtonianas que estipulan qué tan cerca puede llegar esa roca al planeta sin llegar a ser totalmente arrastrada y estrellarse contra el planeta mismo. En el juego, sin embargo, los programadores han permitido que ciertas lunas permanezcan más cerca del planeta de lo que es físicamente admisible en la vida real. Incluso los planetas vecinos deben mantener una distancia saludable entre sí para mantener una gravedad realista para que la vida evolucione y prospere, pero el juego no tiene reparos en mostrar gigantescos retratos de mundos cercanos en el horizonte.
Para saltar de un mundo a otro, los jugadores se mueven más rápido que la velocidad de la luz en sus naves, una imposibilidad para cualquier objeto que no sea luz. Un mundo que está a una docena o más de años luz de distancia toma menos de medio minuto para viajar (a pesar de los tiempos de carga). Eso no es simplemente empujar el sobre un poco, sino hacerlo en una multiplicidad de cientos de millones de veces.
Eso ni siquiera tiene en cuenta el hecho de que velocidades tan altas crearían efectos de dilatación del tiempo y harían que los jugadores observaran el paso del tiempo de manera aberrante.
Quizás una de las nociones más extrañas detrás de cómo funcionan las leyes de la física en el juego coincide con el comportamiento de todo lo demás en el juego. El cielo de ningún hombre solo reproduce las cosas con las que el jugador interactúa de inmediato o puede ver en el área circundante. Todo lo demás en el juego técnicamente no existe hasta que llegues allí. Sin embargo, los objetos o formas de vida extraterrestre que están haciendo cosas a mundos de distancia todavía funcionan mediante una fórmula dada que dicta lo que será Hazlo cuando finalmente lo hagas.
En ese mismo sentido, la física del juego funciona de la misma manera: no necesariamente existen hasta que finalmente interactúas con ellos, pero la semilla para ellos ya está implantada en el código masivo del juego.
A pesar de esas limitaciones, El cielo de ningún hombre Probablemente se acerque más a la física del mundo real que cualquier otro juego anterior. En realidad, es increíble pensar que un juego que estaba destinado a ser "frío" logró controlar las fuerzas de la naturaleza con la precisión que tiene.
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