Tutorial: Crea tu Propio Videojuego (rápido y simple)
Tabla de contenido:
¿Has pasado tu vida deseando poder hacer un videojuego? Bueno, al dudar tanto tiempo, lo has hecho más fácil para ti mismo, porque las herramientas para hacer juegos ahora hacen que el proceso sea más fácil que nunca. Existen plataformas y comunidades enteras dedicadas a ayudarlo a hacer realidad sus sueños, y mercados donde se pueden comprar activos de arte, si no es del tipo que quiere dedicar cientos de horas al diseño de una mesa o una espada.
Aquí hay una colección de cinco opciones para comenzar a hacer un videojuego hoy.
1. guita
Guita es la Herramienta de código abierto para hacer juegos simples basados en historias. Un mapa visual increíblemente simple le permite comenzar a crear su contenido de inmediato. Cuando piensas en Elige tu propia aventura escribe la narración de cuentos, esto es exactamente lo que es. Escriba una escena y luego ofrezca árboles de decisión de bifurcación sobre cómo proceder, y es tan fácil como reorganizar las tarjetas de notas. Con un poco de codificación, puede mejorar las cosas e incrustar imágenes y música también.
Twine 2 también está disponible ahora. Publicar sus juegos para que juegue el mundo es tan fácil como vincular su cuenta a un disco de Google.
Cuando comencé utilicé esta muy útil guía de Twine. También asegúrate de probar El tío que trabaja para Nintendo, que es sorprendentemente aterrador para una aventura basada en texto, y Queers in Love en el fin del mundo, que utiliza un reloj para mantener al jugador motivado.
2. GameMaker: Studio
El programa GameMaker: Studio es gratuito con sistemas actualizables y tutoriales disponibles aquí para todos los usuarios. Se crearon varios juegos lanzados profesionalmente con este sistema, y es una excelente herramienta de gestión para los activos artísticos.
Si su idea está más orientada a la acción que basada en la historia, esta es probablemente la opción para usted.
3. RPG Maker MV
RPG Maker fue una de esas cosas que solía despreciar porque muchos juegos en la tienda Steam se crearon con este título, pero una vez que jugaste unos cuantos conté historias personales, como la de Mattie Brice. Mainichi, verás el potencial de la plataforma.
Las interfaces simples de apuntar y hacer clic le permiten construir un mundo entero y crear eventos, personajes, estadísticas, adjuntos e interfaces, sin necesidad de saber más que una combinación básica o dos de código. También hay docenas de paquetes de expansión de arte disponibles, y el juego generado se puede jugar en la mayoría de los sistemas domésticos y móviles.
4. Flixel
El sistema basado en Flash Flixel es de código abierto y permite una variedad de opciones de personalización, lo que lleva a una enorme biblioteca de juegos registrados lanzados en la mayoría de las plataformas. Está construido en ActionScript y utiliza un sistema de gestión basado en azulejos. El sistema requiere algunos conocimientos básicos de programación basados en C, pero nada que no puedas entender a través de la multitud de sistemas instructivos instructivos. Grandes éxitos como Canabalt También se han hecho en Flixel.
5. la unidad
Este motor 3D te permite juntar todo el contenido de tu juego antes de que lo logres. Los juegos hechos con Unity se pueden exportar a Windows, Mac OS X, Linux, iOS, Android y Flash. Este es el niño grande del desarrollo de juegos, que le ofrece las herramientas para crear casi cualquier nivel de programa que pueda imaginar, aunque se requiere la versión Pro si desea entrar en el lado de alta potencia de las cosas. También puedes importar gráficos y contenido prefabricado de los mercados de todo el mundo, por lo que si encuentras el zombi adecuado para tu juego, simplemente cómpralo y escríbelo.
Si bien Unity puede permitirte lanzar un juego comercial completo, se requiere codificación, por lo que esta es una de las líneas más difíciles para los principiantes. Los tutoriales en video aquí te enseñan cómo comenzar un juego de Unity si quieres tener una idea de lo que implica, y Udemy tiene un curso aquí.
Como siempre, consulte lugares como Steam e Itch.io para conocer la motivación de otros diseñadores independientes.
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