Las primeras palabras de la nueva serie de Netflix. Cosas extrañas, pronunciado por el personaje principal del programa, Mike Wheeler (Finn Wolfhard), dice mucho. "Algo está por venir", dice, sobre una foto de un rancho suburbano típico en lo que finalmente descubrimos que es la ficticia ciudad del medio oeste de Hawkins, Indiana. Sus palabras son ciertas, pero los espectadores que saben de qué se trata el espectáculo rápidamente se dan cuenta de que es un buen presagio. Mike no está hablando directamente sobre el monstruo, el encubrimiento gubernamental de los bebés telekinéticos MK Ultra, o incluso sobre el fugitivo sobrenatural con el que se encontrará a lo largo de los ocho episodios siguientes. En su lugar, simplemente está hablando de la Calabozos y Dragones juego que está jugando con sus mejores amigos, Will, Lucas y Dustin. Pero el uso que hace el programa de este juego de rol decididamente nerdico pero duradero e icónico va más allá de su inminente aventura.
Esta escena introductoria es la primera temporada completa del programa en un paquete extremadamente condensado. "Ya casi está aquí", advierte Mike, el Dungeon Master del juego, lo que hace que Dustin se vuelva loco: "¡es el Demogorgon! ¡Jesús, estamos tan jodidos si es el Demogorgon! ", Grita. Antes de que Mike desate el Demogorgon sobre los otros tres jugadores desprevenidos, se produce una discusión. Lucas exige que Will debe lanzar una bola de fuego a la criatura que se aproxima, lo que funcionaría solo si Will tiró 13 o más con los dados del juego. Dustin dice que es demasiado arriesgado, y su mejor opción es lanzar un hechizo de protección.
A medida que se acerca la criatura Demogorgon del Dungeon Master Mike, Will finalmente decide tirar los dados para la bola de fuego, pero son arrojados al azar de la mesa. El juego fue interrumpido por la mamá de Mike, perpleja de que los niños han estado jugando durante 10 horas o más, antes de que los tres amigos empacen para la noche.
Derrotado, Will deja escapar a Mike que no lo logró. "Fue un siete", dice Will sobre su tirada de dados. "El Demogorgon, me atrapó", le dice a Mike mientras pedalea en su bicicleta BMX, solo para ser atacado por el equivalente del espectáculo de un D&D Monstruo antes de los títulos de apertura.
La escena microcósmica es, en definitiva, un uso ingenioso de D&D Como herramienta de narración. Es inteligente, sobre todo porque los espectadores ni siquiera necesitan entender las reglas del juego de fantasía para descubrir qué está pasando. Presenta simultáneamente la dinámica de poder de los personajes principales, pero también explica cómo se unirán al final para derrotar al monstruo que etiquetan como Demogorgon. Realmente no saben lo que realmente es la criatura, y ni siquiera se parece a la norma D&D Demogorgon en absoluto, pero es la única forma en que saben cómo darle sentido.
Más tarde, su amigo fugitivo sobrenatural llamado El, quien está mentalmente vinculado a la dimensión alternativa donde está atrapada Will, usa el D&D tablero, la figura del mago del juego y la figura Demogorgon para demostrar dónde se esconde Will de la criatura del otro mundo. Ella voltea el tablero de juego boca abajo de modo que su parte inferior de color negro azabache esté hacia arriba, y justifican el lugar desconocido como el "Upside Down".
Cuando Mike y la tripulación necesitan que se lo expliquen mejor, reflexionan sobre el peligroso inframundo donde su amigo está atrapado al consultar al Libro de reglas de D&D Expert bajo un capítulo en el que se describe el "Valle de las Sombras". El capítulo, que explica que "su dimensión es un reflejo oscuro o un eco de nuestro mundo", resulta ser acertado.
A lo largo de la temporada, utilizan continuamente su comprensión profunda del juego para legitimar y etiquetar los sucesos sobrenaturales que les suceden en la realidad del espectáculo que de otra manera no podrían comprender. Los niños viven ostensiblemente una versión de la vida real de un Calabozos y Dragones campaña, lo que lleva a la confrontación final con el actual Demogorgon. Las bolas de fuego son reemplazadas por la honda de Lucas (sin mencionar los poderes mentales destructivos de El), la criatura es derrotada y Will es finalmente rescatado.
El epílogo del último episodio de la temporada presenta un perfecto final de libro meta-textual. DnD Escena con los cuatro amigos y un resultado ligeramente diferente. “Algo está viniendo”, repite Mike, “algo enojado, hambriento de tu sangre. Ya casi está aquí ”. Los amigos discuten entre ellos sobre qué nueva criatura tendrán que luchar en su campaña de maratón, pero esta vez es un nuevo enemigo: la Tesalhidra. Una vez más, Lucas pide la bola de fuego, y esta vez Dustin está de acuerdo. "Bola de fuego el hijo de puta", dice. Will tira un 14, un golpe directo directo fatal.
"No es eso, ¿verdad?" Dice Dustin, "La campaña fue demasiado corta", dice Lucas, posiblemente refiriéndose al programa en sí. "¡Fueron diez horas!" Mike responde: "Pero no tiene ningún sentido", dice Dustin. "¿Qué pasa con el caballero perdido?", Dice uno de ellos, tal vez refiriéndose al antihéroe del programa, el Jefe Hopper. “¿Y la princesa orgullosa?” Dice otro, posiblemente comentando sobre El. "¿Y esas flores raras en la cueva?" Will dice, inconscientemente hablando acerca del Upside Down. "No lo sé, es …" Mike dice antes de ser interrumpido. Es una manera maravillosa de terminar una historia multifacética, eso es lo que
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