Es hora de traer compatibilidad real hacia atrás para la PS4

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Anonim

Desde el fallido lanzamiento de la Xbox One, Sony ha disfrutado de una cómoda ventaja en las ventas de hardware de esta generación de consolas. Quizás demasiado cómodo. Tras el anuncio del mes pasado de la consola Scorpio de Microsofts six-teraflop, los rumores señalan que la potencialmente menos poderosa PlayStation Neo (aunque algunas se han filtrado, las especificaciones finales son desconocidas) como un golpe en las tiendas antes de fin de año, un movimiento que, considerando el inminente octubre de PlayStation VR El lanzamiento sobre planes para un modelo delgado de PlayStation 4, podría ser contraproducente para los consumidores confundidos. Es por eso que quizás sea el momento de traer una verdadera compatibilidad con versiones anteriores a la PS4.

Hipotéticamente, la compatibilidad con versiones anteriores para jugar juegos de PS3 en sistemas PS4 no cambiaría el rumbo, pero sería muy inteligente. Si bien parece poco probable que el Neo pueda iniciarse en octubre, cuando lo que lo alimenta no se conoce oficialmente, si alguno de los susurros es cierto, es probable que Sony necesite todas las ventajas que pueda obtener.

Microsoft, sorprendentemente, presentó su propia iniciativa de compatibilidad con versiones anteriores el año pasado, que ha recibido un flujo constante de soporte a través de juegos recién agregados de forma regular. Es posible que la función no sea un gran generador de dinero, pero a veces mantener la confianza de los fanáticos es igual de importante. Especialmente cuando se trata del pasado. Y juegos como Red Dead Redemption Han visto picos significativos en las ventas desde que se agregaron.

En comparación, cómo ha manejado Sony cómo y dónde puede obtener juegos digitales para qué consola ha sido errática. La PS3 tiene una biblioteca bastante grande de juegos originales de PlayStation y PS2 disponibles a través de PlayStation Network, el mercado en línea, pero ninguna de esas compras funciona en PS4.

En su lugar, la compañía ha adoptado un extraño enfoque doble al relanzar lentamente una selección de títulos digitales de PS2 para PS4 que usan un software de emulación que se eleva a HD, si es que es simulado. Mientras tanto, los juegos de PS3 han sido relegados a PS Now, un servicio de alquiler de transmisión por secuencias que la compañía ha tratado de representar como Netflix para juegos de PlayStation, ignorando el hecho de que el servicio realmente requiere una conexión de fibra para usarlo de manera efectiva. (Los juegos de PS One están casi totalmente ausentes fuera de remasters como Final Fantasy VII y el próximo de Activision Crash Bandicoot lanzamientos.)

Podría decirse que el hecho de que Sony haya excavado en sus talones con PS Now fácilmente podría ser la razón por la cual la compatibilidad con versiones anteriores no ha sido una alta prioridad. Pero la emulación no es una tarea imposible, y si Microsoft puede hacerlo con juegos 360, no hay razón para que no se pueda hacer en la PS4 también.

En el juego de un solo jugador, no es tan difícil imaginar un escenario en el que Sony podría presentar oficialmente el hardware Neo a finales de este año con el anuncio del bono asesino de que también juega juegos de PS3. La función podría iniciarse con el Neo primero, y luego instalarse en el hardware normal de PS4 en una fecha posterior.

De repente, cualquier persona que estuviera en la valla sobre la compra de una nueva PS4, especialmente si aún no tenía una PS3, podría tener muchos más incentivos. Y la selección de lanzamiento digital de Neo terminaría mucho más fuerte. Sony ya tiene las ventas para demostrar que la nostalgia vende. Aunque no se proporcionan números específicos, varios relanzamientos de PS2 para PS4 aparecen de forma rutinaria en la lista de PSN de los clásicos más vendidos mes tras mes.

Un movimiento inteligente Sony está retrasando el lanzamiento del Neo para volver a configurar la consola para que esté en el mismo campo de juego con Xbox, aunque no hay garantía de que Microsoft recupere automáticamente el terreno que ya ha perdido. Sin embargo, Sony debería aprovechar una solicitud arriesgada: pedir a los fanáticos que compren otra consola.

Ni Scorpio ni Neo deberían realmente dividir sus bases de usuarios, ya que se requerirá que los nuevos juegos se ejecuten con actualizaciones de rendimiento en el nuevo hardware, así como en consolas estándar. A diferencia de la mano que ya tiene Microsoft, Sony tiene la oportunidad de quitarle el aguijón a una actualización de la generación media al incluir la compatibilidad hacia atrás con ella. No hay razón para no aprovecharla.

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