Cómo el holográfico Rob Thomas está haciendo que la realidad virtual sea menos antisocial

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USA: Rob Thomas fans try out first ever interactive hologram karaoke

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Anonim

Hombre, es una caliente!

Este verano, Rob Thomas, quien nos llevó a la trascendencia del sonido con "Smooth" en 1999, está de gira no solo con Counting Crows sino que, consiga esto, con su propio holograma. Así es: los fanáticos afortunados lo suficientemente nostálgicos como para comprar un boleto VIP no son solo un Rob Thomas, sino dos.

Pero espere, usted pregunta, ¿por qué necesitamos el holograma de Rob Thomas cuando Rob Thomas todavía está vivo? Porque ese holograma de Rob Thomas va a cantar karaoke con nuestro ser de hologramas, ¡por eso!

¿Um que?

Demos un paso atrás: este escenario extraño, pero no del todo mal, es una idea de cómo sería la realidad virtual si no fuera tan antisocial. Si bien la realidad virtual ha demostrado ser más que capaz de mejorar nuestra experiencia de la vida cotidiana, no es exactamente propicia para la vida pública. Los auriculares VR pueden ser portales a nuevos mundos extraños, pero (parcialmente por naturaleza) también pueden ser increíblemente aislados. Son plataformas excelentes para participar en, digamos, juegos de rol o pornografía virtual: actividades que, en su mayor parte, se disfrutan en solitario. Pero no todas las experiencias mejoradas están destinadas a ser solitarias.

Karaoke - especialmente karaoke con Rob hijo de puta Thomas! - es uno que está destinado a ser compartido en tiempo real, con personas reales. Si estás cantando junto a Rob Thomas, quieres que la gente ver. Claro, probablemente podrías ponerte un Oculus Rift y sumergirte en una recreación virtual de la gira "An Evening Supernatural" de Carlos Santana, acompañando a Rob Thomas en el escenario desde la comodidad de tu hogar. Pero si nadie más está ahí para verlo, la triste realidad es que eres un tonto solitario que canta un dueto virtual con Rob Thomas, quien conoce todas las palabras de la canción número dos de Billboard de todos los tiempos.

Así que el nuevo pensamiento es que tal vez la VR sea mejor cuando se comparte. VNTANA, la compañía que creó el holograma de la estrella Matchbox 20 para su gira, ha apostado todo su futuro a esta idea, creando plataformas de realidad virtual (en su mayoría hologramas, por ahora) que permiten disfrutar de la realidad virtual en público.

"Lo consideramos" realidad social aumentada "cuando podemos poner lo digital en el mundo real sin dispositivos portátiles", dijo Ashley Crowder, CEO de la compañía, Inverso. Ella admite que los audífonos y hololens tienen sus usos, "pero en un espacio público", dice, "eso no tiene mucho sentido".

Este concepto puede parecer simple pero en realidad es una idea poco explorada en el mundo de la realidad virtual. El supuesto subyacente en la realidad virtual ha sido que los usuarios no solo desean mejorar su experiencia del mundo, sino que también han aceptado que tendrán que evitar que las personas lo hagan. Pero imagínese un evento de VR en el que solo una persona dentro del grupo se coloca un auricular y se conecta. ¿Qué hacen todos los demás? Los observan con torpeza, porque los auriculares no presentan un terreno común para que la realidad virtual y la realidad real se mezclen.

El desafortunadamente de VNTANA llamado "Hollagrams" (que incluye al holográfico Rob Thomas y artistas anteriores como Paul Oakenfold y Nicky Romero; Crowder espera reclutar a Beyoncé algún día), crea esta interfaz, que permite a sus amigos ver tú experiencia VR. Si eres un invitado VIP en la gira de Rob Thomas este año, puedes crear un avatar holográfico de ti mismo, que luego se proyecta en un pequeño y, fundamentalmente, público - Escenario con el artista holográfico de su elección. Mientras cantas IRL, tu holograma canta en paralelo, ¡junto al holográfico Rob Thomas! - para que todos tus amigos lo vean. Según Crowder, holo-Rob está incluso programado para interactuar con holo-tú.

Al final de la presentación, Rob Thomas recurre a su holograma con un recordatorio: “Eso fue increíble. Pero recuerda: no sucedió realmente hasta que lo compartes con tus amigos ”. Su declaración, aunque descaradamente promocional, lleva consigo un núcleo de verdad; La realidad virtual, compartida con amigos, es, de hecho, mas real. Con un nuevo paso en su ritmo, puede compartir un video de la experiencia en línea, difuminando aún más la línea entre su vida virtual y real.

Bien, entonces la tecnología de VNTANA sigue siendo un poco torpe, pero vale la pena probar las ideas que hay detrás. Mucho se ha dicho acerca de los peligros del aislamiento inducido por la RV y de cómo está empeorando una generación cada vez más insular, pero, como la realidad socialmente aumentada juega con el deseo humano de interacción, puede representar una forma mucho más saludable de jugar con la realidad. En cualquier caso, nos obliga a preguntarnos por qué parece que nos sentimos más satisfechos al ver a nuestros avatares interactuar con otros avatares que a las interacciones que realmente tienen lugar en la vida real.

Si le preguntas a Crowder, ella te dirá que la realidad socialmente aumentada y la realidad virtual son formas de elevar la experiencia humana a algo que es simplemente más divertido. "Creo que se vuelve más un juego", dice ella. "Y cuando se vuelve interactivo, es cuando la gente está como, Guau. Una cosa es ver un holograma frente a ti, pero si dices hola y ese holograma te responde hola, entonces empiezas a decir realmente: "¿Qué es la realidad y qué no?"

La realidad virtual es la respuesta de la sociedad al sentimiento que, como lo expresó muy acertadamente Rob Thomas, esta vida no es lo suficientemente buena. La realidad socialmente aumentada es nuestra manera de hacerlo real. Sin embargo, no hay que olvidarlo: la RV, sin importar cuán social sea el que decidamos hacerlo, está aquí para quedarse.

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