Los jesuitas en China | Universidad de Monterrey
Si bien no todos conocen el programa Disney Accelerator por su nombre, sus efectos se han sentido fuertemente en los últimos años cuando se trata de las nuevas verticales innovadoras de la compañía en A.I. e ingeniería robótica. Sphero, la compañía detrás de este exitoso juguete BB8 de la temporada de vacaciones pasadas, es solo una de las muchas adquisiciones anteriores de Disney a través de este programa, y el último grupo de nuevas empresas muestra aún más esa visión centrada en la tecnología.
Este año las tarifas son un poco diferentes, según el vicepresidente senior de innovación de Walt Disney Company, Michael Abrams. Según Abrams, los acuerdos serán "ad hoc" en lugar de un precio negociable de talla única, y por primera vez, se agregará un estudio interno a la lista de nuevas empresas. Si bien algunas compañías están más enfocadas en productos de consumo como las aplicaciones de venta de boletos, el interminable ojo de Disney en la robótica y la tecnología futurista se muestra con la incorporación de nuevos estudios de realidad virtual y estudios enfocados en la robótica.
Hanson Robotics es mejor conocido por su robot Sophia increíblemente realista, pero tiene un largo historial de trabajos pasados en robótica realista para mercados comerciales y de consumo. Es probable que este no sea el límite de las contribuciones de la compañía, pero después de las impresionantes hazañas de los animatronics de Shanghai Disneyland en piratas del Caribe, es probable que los huéspedes del parque Disney vean el trabajo de Hanson en futuros viajes.
Las acrobacias de realidad virtual de Jaunt VR han incluido una presentación de 360 grados de El rey León en Broadway, por lo que Disney no es ajeno a la tecnología de las nuevas empresas. Se espera que Disney utilice la tecnología "cinematográfica" que le otorgó a Jaunt un total de $ 100 millones en fondos de riesgo.
"El programa ha evolucionado", dijo Abrams. TechCrunch. “Lo que podemos hacer mejor que otros aceleradores es ayudar a los empresarios a aprender y refinar el arte de contar historias trabajando con algunos de los mejores creativos del mundo, y ayudarlos a comprender los diversos segmentos de negocios dentro de los medios y el entretenimiento, desde la publicidad hasta los parques temáticos. ”
Una de las nuevas empresas interesantes (y ligeramente eclipsadas) de la lista es OTOY, una compañía que produce tecnología holográfica utilizando tecnología de GPU de campo ligero y su software patentado OctaneRender. El software puede predeterminar toda la información de cualquier campo de luz en uso y luego recuperarla en tiempo real utilizando dispositivos de realidad virtual de consumo alimentados por GPU móviles. Puede que no sea un salto suponer que OTOY podría utilizarse en la promoción de películas como Guerra de las Galaxias y el próximo Tierra de las guerras estelares Desarrollos en los parques temáticos de Disney.
Entre otros nombres notables, PlayBuzz se unió a la línea de Accelerator, junto con una transmisión en vivo vertical orientada hacia la cocina y la comida.
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