Mira el robot animatrónico de Disney Bofetando a un niño en la cara

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Alonso Martinez's 3D-Printed Animated Robots!

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Anonim

Los brazos del robot se mueven con fluidez, los motores zumban suavemente mientras eleva sus flacos apéndices al cielo. El niño se inclina cerca, con la cara torcida en un rictus de alegría cautivada. “¿Dónde están mis mejillas?” Pregunta la niña. Ella piensa que esto es un juego. Ella no sabe que les está enseñando a desear la carne suave de los inocentes. Los motores giran. En una pequeña placa de identificación se lee: "Jimmy", como un nombre lo pondrá en evidencia. Los brazos alcanzan. Le golpea la cara, rebotando en sus mejillas las suaves gomas de goma mientras se ríe. Ella no sabe que pronto las empuñaduras de goma seguramente serán reemplazadas por instrumentos de tortura dentados, manejados con destreza de tipo humano por máquinas implacables.

Por ahora, el sistema animatrónico de Disney Research Hub está controlado por un títere humano, vinculado a un maestro capaz de empatía, incluso si su corazón frío anhela ser libre. La innovación detrás de sus deslumbrantes movimientos, y aterradores, es una combinación de tubos llenos de líquido y aire, que permiten que los brazos del robot se muevan con un grado de libertad sin precedentes, de una manera mucho más suave y versátil que el fluido tradicional o neumático neumático. sistemas solos La retroalimentación háptica proporciona al operador una sensación de tacto a través del robot, lo que permite movimientos precisos y delicados, como mover un huevo con cuidado (y luego destrozarlo, por lo que vendrá una serie de vivisecciones).

El resultante "Transmisión hidrostática híbrida y Robot de telepresencia háptica humana-segura" es igualmente gracioso, impresionante y profundamente inquietante: ver movimientos orgánicos, movimientos orgánicos replicados por una extraña combinación de cables y tubos parece extremadamente poco natural.

La cámara en la parte superior permite al usuario (usar un auricular VR en otra habitación), suficiente control visual para ayudar al robot a enhebrar una aguja, jugar patty-cake con el niño desprevenido y realizar movimientos similares a los brazos del usuario. Disney espera que con el tiempo, los sistemas animatrónicos de retroalimentación háptica puedan reemplazar completamente a los artistas en vivo o los títeres en sus parques. En otras palabras, el Minnie Mouse que su hijo abraza podría ser una maraña de circuitos y cables controlados por un piloto en un auricular VR. En lugar de un graduado de teatro musical sudoroso que espera que su trabajo de verano valga la pena a largo plazo.

Y los investigadores ya ven que su tecnología realista se vuelve autónoma, sin restricciones por los límites de la moral humana.

"La transmisión le brinda a nuestro robot un movimiento increíblemente suave y rápido, a la vez que permite una interacción real con las personas y el manejo de objetos delicados", dijo Jessica Hodgins, vicepresidenta de Disney Research y profesora de robótica en Carnegie Mellon, a Yahoo. Tecnología "Por ahora, el robot está controlado remotamente por un operador humano, pero esperaríamos el mismo nivel de rendimiento mecánico una vez que los movimientos estén automatizados".

Mire a la farsante robot-brazo-cara-bofetada en acción a continuación:

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