Pokemon Go podría llevar a los niños a las casas de los delincuentes sexuales

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Mapas que Representan al Mundo de una Forma Distinta

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Anonim

El bloque 200 de Bedford Avenue, en Brooklyn, Nueva York, es ideal para Pokémon Go: Hay cinco Pokéstops cerca y un gimnasio a pocas cuadras de distancia. En la vida real, también hay un cine y una piscina pública cerca. Los niños que salen de la piscina, uno de los Pokéstops del vecindario, están a solo una cuadra de L. A. Burrito, que sirve burritos rápidos y Pokéballs. El bloque también se encuentra junto a la dirección del hogar de un delincuente sexual registrado, declarado culpable de abuso sexual en primer grado en 1997.

Tanto Nueva York como Los Ángeles son áreas metropolitanas importantes con altas concentraciones de delincuentes sexuales, a quienes las leyes estatales les prohíben vivir a cierta distancia de las escuelas, pero en ciudades densamente pobladas, todavía están cerca. Los niños en ciudades y áreas rurales a menudo encuentran seguridad en la rutina cuando viajan por caminos habituales entre las actividades; normalmente están rodeados de compañeros y miembros de la comunidad. A principios de este mes, en San Luis Obispo, California, se descubrió que una instalación sobria que alberga a delincuentes sexuales era una Pokestop designada. "El juego de Pokemon puede llevar a los jugadores locales a casa para los delincuentes sexuales", lee el titular en KSBY.com.

Los juegos de realidad aumentada ya han demostrado que llevan a las personas a lugares inesperados, y los niños que participan en el juego pueden encontrarse lejos de los caminos más transitados en busca de Pokéstops, que no han sido designados teniendo en cuenta la seguridad de los menores no acompañados, en ciudades y suburbios.

Cuando Niantic lanzó Pokémon Go en los Estados Unidos el 6 de julio, copió la mayoría de los datos de ubicación, donde aparecieron Pokéstops y Gimnasios, en el marco de su anterior juego de realidad aumentada, Ingreso. El mapa en línea de Ingress ofrece una imagen reflejada del mundo real, extraída de los datos de Google Maps, en la que los jugadores interactúan con los objetivos basados ​​en la ubicación. La recopilación de información de inteligencia usualmente requería que los jugadores visitaran áreas con alto tráfico de datos de teléfonos celulares. Los puntos de control (como casas seguras o bases) se distribuyeron al azar, y los jugadores lucharon por el control de ellos o recogieron suministros. Básicamente, fue como Pokémon Go Sin los Pokémon.

Cuando carga la aplicación, Niantic ofrece esta advertencia de seguridad: “Recuerde estar alerta en todo momento. Manténgase al tanto de su entorno ”. Las diversas cuentas de redes sociales de la compañía no han ofrecido advertencias adicionales, dejando ese molesto deber principalmente a los departamentos de policía locales que han tenido las manos llenas diciéndole a los jugadores que no vayan a las estaciones de policía ni jueguen mientras conducen (y luego chocar contra un coche de policía). Para bien o para mal, Pokémon Go es un juego verdaderamente de mundo abierto, excepto, especialmente, en Fukushima.

El problema es, Ingreso y Pokémon Go tienen audiencias deseadas muy diferentes. Mientras que este último ha atraído a una base de jugadores sorprendentemente diversa al capitalizar la frenética cobertura de la prensa y la nostalgia milenaria, la franquicia Pokémon se comercializa a los niños. Ingreso atrajo a una audiencia de nicho más antigua con sus temas de espías y subterfugios, y no logró captar de la misma manera Pokémon Go tiene. Pokemon Go La base actual de jugadores es sobre todo para adultos jóvenes: un estudio reciente de 1,000 jugadores realizado por la firma de investigación móvil MFour muestra que el 83 por ciento tiene entre 18 y 35 años, el 14 por ciento más de 35 y solo el 2 por ciento entre 13 y 15 años. están engañando El grupo de edad de 13 a 15 años fue el más bajo de los encuestados, y otras encuestas no tienen estadísticas sobre cuántos menores están usando la aplicación.

La escuela ha terminado en la ciudad de Nueva York, y en las últimas semanas, los niños que se desplazan hacia y desde los campamentos de verano o las actividades han estado jugando mientras caminan. Los niños más pequeños se sientan afuera de las lavanderías mientras juegan al juego mientras sus padres trabajan. En los Estados Unidos, el 72 por ciento de los niños menores de ocho años tienen acceso a un teléfono inteligente o tableta, por lo que podemos inferir razonablemente que hay una mucho de niños jugando el juego. En todo el mundo, ha sido descargado 75 millones de veces.

Pokmon Go existe en un formato de realidad aumentada, que abarca las experiencias de los jugadores en viajes y logros del mundo real. Anteriormente, los juegos para teléfonos inteligentes han sido un método de cura para que un niño se quede quieto, absorbiendo su atención, pero Pokémon Go combina la distracción de una pantalla con un mecánico de exploración adictivo (incubar huevos, atrapar Pokémon, golpear Pokéstops). Es muy fácil imaginar a un niño vagando lejos de su camino trillado o área de juego designada en busca de un Pokémon raro o una batalla de gimnasio. Y en la ciudad de Nueva York, los Pokéstops son omnipresentes, pero también lo son los delincuentes sexuales.

En Williamsburg, Brooklyn, a pocas cuadras de la parada de burrito y Pokéstop donde vive el convicto de abuso sexual, es la residencia de otro delincuente (a los efectos de esta historia, no se nombrará a ningún delincuente ni se darán las direcciones exactas)..) Los bloques circundantes no tienen menos de cinco Pokstops; algunos, como el jardín comunitario en South 2nd Street, son fácilmente visibles desde la dirección de un delincuente.

El delincuente en esa calle está clasificado como un "riesgo moderado": fue declarado culpable de tener una relación sexual con un menor de 17 años y más de 21 años, pero otras ubicaciones tienen amenazas mucho mayores. Más al sur, en el vecindario Bedford-Stuyvesant de Brooklyn, un agresor sexual violento vive a menos de 500 pies de tres Pokéstops. El hombre cumplió entre 5 y 15 años en una prisión estatal por secuestro, encarcelamiento ilegal y múltiples delitos sexuales cometidos contra una niña a la que "dominó de manera inmediata y física" con un cuchillo o instrumento de corte.

Los Ángeles también tiene muchos ofensores. En los vecindarios de Koreatown y Little Bangladesh, hay media docena de gimnasios y una gran cantidad de Pokéstops, algunos cerca de delincuentes violentos.

Este es un patrón común: a menudo, hay concentraciones ligeramente más altas de delincuentes sexuales en vecindarios minoritarios (debido a las mayores densidades de población, no a algún factor racial), y inferior Concentración de Pokéstops y Gimnasios, lo que obliga a los futuros jugadores a alejarse del camino trillado. En West 6th Street y Gramercy Place en Manhattan, hay un delincuente sexual condenado por posesión de materiales lascivos (por ejemplo, pornografía infantil); Su dirección está cerca de dos Pokéstops diferentes y dentro de unas pocas cuadras de varios otros:

A continuación se muestra una serie de capturas de pantalla del área en el juego; los lugares no son exactos, pero hay varios otros delincuentes sexuales en varios de los bloques adyacentes, condenados por delitos que van desde actos lascivos y lascivos hasta la penetración forzada con un objeto extraño.

Niantic no respondió a las repetidas solicitudes de comentarios sobre si había tenido en cuenta o no la información de la base de datos de delincuentes sexuales al planificar Ingreso o Pokémon Go.

Si bien la compañía parece darse cuenta de que la experiencia que han creado plantea algunos peligros para los jugadores, está claro que la realidad aumentada es una nueva tendencia social que los padres y los diseñadores pueden haber subestimado. Diseñar un videojuego que obligue a los jugadores a interactuar con el mundo exterior es un logro enorme en una industria plagada por el estigma de la pereza y el retiro social, los desarrolladores tienen la responsabilidad de cuidar adecuadamente la demografía de los jugadores que se convierten en el mundo.

Pokémon Go no es una niñera, ni un demonio que lleva a los niños a un destino traumático. Pero sí cambia el panorama de cómo los niños y adultos interactúan con su mundo, mientras que las fuerzas policiales y las pautas de seguridad adecuadas luchan para ponerse al día.

Matt Kim contribuyó con reportajes desde Los Ángeles.

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