¿Por qué regresar a Karazhan en 'World of Warcraft' tiene sentido?

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Regresar a Karazhan es algo que muchos Mundo de Warcraft Los jugadores han pensado desde el Cruzada llameante La expansión llegó a su fin. Karazhan, junto con la Guarida de Gruul, conformó el primer nivel de incursiones disponibles en la expansión y, como tal, se convirtió en el objetivo semanal de muchos jugadores que buscaban progresar más en los niveles de incursión de las expansiones. Eso fue hace años, pero está por comenzar de nuevo.

Durante semanas y semanas, los jugadores corrían a través de Karazhan con la esperanza de obtener piezas específicas del equipo que necesitaban para avanzar al siguiente nivel de incursiones, independientemente de cuándo comenzaron a jugar la nueva expansión. Esencialmente, sirvió como un rito de paso para cada Guau Jugador que busca comenzar su carrera de saqueo. Ah, y no te olvides de la ridícula sintonía de las misiones que tienes que completar para poner un pie en la puerta principal.

Para aquellos que no lo saben, Karazhan es una antigua torre abandonada ubicada dentro de Deadwind Pass. La torre se construyó sobre un nexo de líneas luminosas para poder aprovechar su energía mágica con el fin de defender a Azeroth de un gran peligro. Anteriormente ocupada por Medivh, el último Guardián de Tirisfal, la torre le proporcionó un inmenso poder mágico para combatir a la Legión Ardiente hasta que fue corrompido por el líder de la Legión, Sargeras.

En el juego, Karazhan se convirtió en el hogar de una de las instancias de redadas más grandes en Mundo de Warcraft. Fue escrito con 22 NPC diferentes junto con 12 encuentros de jefes. Eso es mucho. Muchos de los encuentros fueron un dolor absoluto para trabajar con un grupo de 10 personas, pero también contaron con vínculos maravillosamente ejecutados a juegos populares, historias y películas en el mundo real.

Sin embargo, independientemente de cómo te sientas por el lugar, o si alguna vez entraste en sus sagrados salones antes, no hay duda de que ayudó a crear algunos momentos memorables para cada jugador que pasó por el Cruzada llameante La experiencia de saqueo para bien o para mal. En muchos sentidos, sigue siendo una de las partes más emblemáticas de la Warcraft La franquicia en su conjunto, lo que hace la última expansión. Legión Una oportunidad perfecta para traerlo de vuelta.

Como parte de su esfuerzo por traer más contenido a Legión, Blizzard ya ha anunciado que volveremos a Karazhan en el parche 7.1 para concluir la historia de Stormheim presente en la próxima expansión. Legión La verson de Karazhan está programada para ser una mazmorra épica para cinco jugadores, en lugar de una redada, con nueve jefes en total para mantener esa sensación de incursión en lugar de una carrera regular de mazmorra.

Esta vez parece que Moroes, el jefe favorito de todos con sangrado, ha vuelto para recuperar la torre abandonada para él y sus nuevos amigos de la Legión Ardiente. Como tales, los jugadores lucharán contra él (y algunas otras caras conocidas) junto a sus nuevos amigos demoníacos de la Legión Ardiente para liberar a la torre de la corrupción una vez más. Si bien aún no conocemos todos los detalles, este retorno es algo que todos podemos esperar una vez. Legión Lanzamientos a principios de la próxima semana.

$config[ads_kvadrat] not found