‘Lobo’ Vásquez, el hombre que baila para combatir la pena
Dylan Beck, un programador y desarrollador con sede en Nueva Zelanda, transmite en vivo sus videojuegos en Twitch con el nombre Rudeism. Al igual que muchos de los transmisores de Twitch populares, se transmitió el rudeismo. Almas oscuras En la cámara a miles de espectadores. La única diferencia es que él comenzó a ganar el juego usando un Danza danza revolución (DDR) pad de baile.
Pregúntele a un jugador cuál es el juego más difícil, y la mayoría de ellos probablemente le dirá Almas oscuras. El juego de rol de fantasía oscura del desarrollador japonés From Software ganó notoriedad por sus difíciles jefes y su juego implacable.
Por eso es que DDR La almohadilla es una elección extraña. Ver, DDR es un juego de arcade inmensamente popular en su Japón nativo, donde los jugadores están parados sobre una plataforma de juego del tamaño del piso que presenta varias flechas direccionales. El objetivo del juego es sincronizar sus pasos en las flechas perfectamente a las indicaciones dadas por la pantalla, que están configuradas para música pop. Fue una locura que barrió arcadas alrededor del mundo. El rudismo, cada vez más temido por los videojuegos, decidió que probablemente podría vencer a uno de los juegos más difíciles en las consolas con una plataforma de baile.
Es por eso que solo tuvimos que hablar con él.
Bueno. Entonces, juegas videojuegos con un DDR almohadilla de baile. ¿Por qué? ¿Cómo ocurrió eso?
El por qué es bastante simple, por la misma razón que cualquiera de nosotros juega juegos, ¡porque es divertido! Yo tampoco uso solo la almohadilla de baile. Todo comenzó hace poco más de seis meses, cuando estaba transmitiendo algunos Liga de cohetes con un controlador sencillo. En mi círculo de amigos, soy ESO Héroe de la guitarra tipo que jugó el infierno fuera del juego, al punto que nadie quería jugar contra mí. Un viejo amigo y un mod de corriente me estaba viendo en Liga de cohetes cuando él bromeó que debería intentar tocarlo con una guitarra Guitar Hero. Así que empecé a planearlo en voz alta en mi cabeza, y decidimos que es definitivamente factible: la curva de aprendizaje sería difícil, ¡pero hay suficientes botones para que esto suceda! Lo probé en la siguiente transmisión: mi objetivo a largo plazo era conseguir un objetivo aéreo con la guitarra. Sin embargo, no terminó siendo tan largo plazo, ¡porque por pura suerte logré lograrlo en mi primera transmisión! Gente en el Liga de cohetes A la comunidad realmente le gustó, así que me propuse ver qué esquemas de control y juegos podía combinar.
Hasta ahora has jugado Mundo de Warcraft con un DDR pad, pero quizás más impresionante, has comenzado a derrotar a los jefes en Almas oscuras con ellos. Porque elegiste Almas oscuras para probar su destreza de la pista de baile?
Almas oscuras es muy reconocido como uno de los juegos más difíciles que existen. Si voy a demostrar que puedo jugar cualquier juego en cualquier configuración de control extraña, DDR Almas oscuras Tiene que ser uno de los mejores y más duros ejemplos. Una de las cosas que realmente me encanta ver cuando las noticias de algo que hago se difunden es cuando las personas dicen que son falsas. Además de la sensación de "jaja, fue tan bueno que la gente no puede creerlo", siempre es interesante ver cómo intentarán y llamarán a la gente. Me hace pensar más críticamente sobre cómo hago los desafíos futuros, para intentar minimizar cualquier tipo de duda sobre el hecho de que realmente lo hice. Uno de los grandes ejemplos en DDR WoW fue cuando la gente decía: "oh, él solo va a conseguir que sus amigos corran mazmorras para él". Bien, entonces, rodaré un tanque. De esa manera, tengo que contribuir a cada mazmorra en la que estoy. También solo haré cada mazmorra una vez como máximo, y solo en solitario. Eso también se traslada a Almas oscuras, donde voy a derribar a todos los jefes (sí, eso incluye a Nameless King), y hacerlo por mi cuenta, sin NPC ni jugadores que me ayuden.
¿Podrías elaborar tu configuración? ¿Cómo funcionan los controles de la pista de baile?
Para hacer que las almohadillas de baile funcionen en la PC, uso un programa que detecta cualquier controlador y convierte sus entradas en pulsaciones de teclado y movimientos del mouse. Así es como hago que cualquier juego funcione con cualquier controlador que no detecte. Desde allí, puedo asignar cada botón en las almohadillas a lo que me guste. Aquí está mi diseño para Almas oscuras, lo que me permite hacer todo lo que necesito sin tener que tocar el controlador. Desde entonces he tenido que reorganizarlos un poco, ya que mis almohadillas se han desgastado un poco, pero el concepto general sigue siendo el mismo.
¿Se siente natural después de toda la práctica de usar almohadillas de baile como controladores o sigue siendo un desafío?
En su mayor parte, en realidad es mucho más fácil! Yo diría que el desafío de acostumbrarse a los controles no es mucho más difícil que acostumbrarse al esquema de control en un controlador regular. Aprender cualquier configuración de control extraña tiene sus propios desafíos. Por ejemplo, jugar en las almohadillas de baile requiere que mantengas un buen equilibrio y no te comprometas demasiado al presionar los botones. Los volantes requieren que no exagere la dirección - cuando jugué Borde del espejo ¡Con una rueda, mis brazos recibieron una paliza justo por el constante giro a la izquierda y derecha para mirar alrededor!
¿Qué juegos planeas jugar con las almohadillas de baile a continuación? Si todavía estás planeando usarlos.
Definitivamente planeo usarlos, ¡pero también planeo jugar con más controladores! Cuando World of Warcraft: Legión lanzamientos, nivelaré mi pista de baile a 110, y participaré en algunas incursiones. Estoy a mitad de camino a través de un Condenar Corre, donde estoy tocando con una guitarra en Ultra-Violence. Planeo tomar Mirror's Edge: Catalizador con almohadillas de baile o volante, no estoy muy seguro todavía. Y con toda la Pokemon Go abundan las exageraciones, ahora puede ser un buen momento para jugar de nuevo a cinco Pokemon juegos simultáneamente, usando un controlador para jugar los cinco juegos!
Una guía completa para entender el universo de 'Dark Souls' antes de 'Dark Souls 3'
Dark Souls es una serie de juegos infinitamente complejos, repleta de toneladas de estadísticas de personajes, lugares maravillosos llenos de horribles bestias y, lo que es más importante, una de las historias más grandes y complejas de la industria de los videojuegos hasta la fecha. Cada rincón y grieta en cada uno de los juegos de Dark Souls tiene el potencial ...
Cómo Chance the Rapper venció a Kanye West en el Rap colaborativo en 'Coloring Book'
De cualquier proyecto de Chance the Rapper, el nuevo mixtape del rapero de Chicago (que también podría ser un álbum) Coloring Book encuentra al rapero sonando, por turnos, como otros raperos. A veces lo escuchas moverse a través de flujos que has escuchado de otros antes, lanzando los estilos de las personas que trajo a la pista con él ...
Explicación de los créditos post-veneno: mientras tanto, en otro universo de Spider-Man
'Venom' trae todo un nuevo Universo Marvel. En la escena post-créditos de 'Venom', protagonizada por Tom Hardy como Eddie Brock, los espectadores son transportados a un universo alternativo: el universo de 'Spider-Man: Into the Spider-Verse', que llega a los cines el 14 de diciembre. La escena Etapas del primer encuentro entre Peter y Miles.