La experiencia VR de ‘Skyscraper’ pretende que el salto imposible es posible

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Anonim

El salto infame de la roca en Rascacielos podría haber sido muerto a muerte por ser físicamente imposible, pero una experiencia cinematográfica de realidad virtual que acompaña a la película produce una confusión aún más encantadora y un asombro total en el salto.

En la Comic Con de Nueva York el jueves, tuve la oportunidad de hacer el resumen Rascacielos: la experiencia imposible de salto VR, que simula el salto épico del Rock en la realidad virtual. Rascacielos Tal vez sea mejor descrito como un familiar Morir duro, y la experiencia VR continúa a través de eso. Dentro de la experiencia, Dwayne Johnson me llamó a mi celular en el juego y me habló de la experiencia, hablando desesperadamente sobre la seguridad de su familia dentro del edificio en llamas todo el tiempo.

En Rascacielos, el Rock interpreta a Will Sawyer, un ex negociador del FBI y amputado que actualmente evalúa las medidas de seguridad de los nuevos edificios. Uno de esos edificios en Hong Kong, llamado The Pearl, es atacado terrorista y se incendia con la familia de Sawyer atrapada dentro. Se ve obligado a evitar que la policía y los terroristas hagan un salto demente de una grúa al edificio.

Al comienzo de la experiencia de realidad virtual, los jugadores deben aprender los controles: mover los brazos hacia adelante y hacia atrás, simular efectivamente la carrera, aumenta la velocidad de carrera en la dirección que estén mirando. El mismo mecánico continúa proporcionando impulso hacia adelante incluso cuando el jugador está en el aire. Los jugadores primero pasan por una carrera de obstáculos de otro mundo para acostumbrarse a los controles, y luego se materializan dentro del elevador de la grúa.

Ahí es cuando el Rock llama para pedir ayuda. El es solo sólo Él mismo hizo el salto, ¡pero necesita tu ayuda en el edificio! Así que te toca a ti dar el salto.

Después de que el jugador barre por el área principal en la parte superior de la grúa por un minuto, el mismo helicóptero lleno de soldados armados aparece en la película. Luego es el momento de ejecutar toda la longitud de la grúa y continuar bombeando en el aire para saltar a través del gran agujero en forma de roca en el costado de la Perla. Ve demasiado lento o apunta en la dirección equivocada, y el jugador se hunde en el infierno de fuego debajo.

Toda la experiencia es muy rápida, lo suficientemente corta como para que todos obtengan tres intentos. Vi a un pobre niño sacudir sus brazos frenéticamente cada vez sin balancear sus brazos, ignorando los gritos del hombre que corría en la cabina y le ofreció consejos. "¡Realmente tienes que balancear los brazos!" El chico se lanzó a la muerte tres veces seguidas. Tuve que resistir una risa cruel.

Estos tipos de sistemas de locomoción VR parecen muy simples, pero De Verdad Requieren que el jugador mueva sus brazos en arcos más amplios. Los gestos manuales más pequeños no se registran también en los controladores, y eso es más culpa del usuario que del hardware. Tal vez los movimientos frenéticos del niño hablaron de cuán inmersiva es realmente esta experiencia. Los gráficos son de primera categoría, y especialmente porque es una escena nocturna en una metrópolis ocupada, se siente más real que muchas experiencias de realidad virtual. Entre las alturas vertiginosas, el gran foco de atención que brilla sobre el jugador desde el helicóptero y la inminente amenaza de disparos, la experiencia realmente vende la sensación de urgencia.

Esto es exactamente El tipo de experiencia VR es para.

Pegué el aterrizaje en mi primer intento, probablemente porque antes he jugado con mecánicas de realidad virtual similares. Una vez que mi cuerpo de VR saltó automáticamente de la grúa, todas las leyes prácticas de la gravedad fueron suspendidas y seguí deslizándome hacia adelante mientras miraba hacia arriba y seguía moviendo los brazos en grandes arcos. Hay una señal musical triunfante y una breve charla al final como recompensa, por lo que me fue imposible resistirme a una sonrisa.

Y no, no podía mirar a ese niño a los ojos después de quitarme los auriculares.

Creado por Universal, AMC Theatres, RealD 3D y las soluciones de realidad virtual de HP Inc., La experiencia imposible de salto VR se presentó originalmente en varios teatros AMC en toda América del Norte cuando Rascacielos Fue lanzado en julio. No está claro si esta experiencia de realidad virtual puede o no ser descargable para el público, pero sinceramente espero que así sea.

Asegúrese de experimentar nuestro salto VR Skyscraper de la grúa. Lo intenté varias veces y fallé lol. Es una experiencia increíble, especialmente justo antes de ver SKYSCRAPER. ¡No mires hacia abajo!

- Dwayne Johnson (@TheRock) 29 de junio de 2018

Rascacielos ya está disponible en Digital y llegará a Blu-ray y DVD el 9 de octubre de 2018.

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