Lo que hace especial a 'Quantum Break' también lo hace aburrido

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Lo que hace ESPECIAL al anime de POKÉMON

Lo que hace ESPECIAL al anime de POKÉMON
Anonim

Hubo un punto en mi tiempo con Pausa cuántica Eso selló el trato para mí. Apenas me quedaba media hora para un fin de semana agitado, y quería jugar el juego. Quería disparar a los enemigos digitalizados con dulces superpoderes que manipulan el tiempo y luego cerrar sesión en el siguiente punto de control. Pero no pude. Tuve que ver la televisión primero.

La exclusiva de Xbox One Pausa cuántica de Remedy, el estudio finlandés recordado por Max Payne y Alan Wake, quiere ser más que un juego. Quiere ser el futuro de los medios ficticios, contando una historia convincente, al menos una que espera que sea convincente, a través de dos formas: un tirador en tercera persona y una serie de acción en vivo. Entre los capítulos del juego, los "episodios" de 22 minutos grabados en acción real reflejan algunas de las decisiones más importantes que tomas como jugador en el juego.

Es ambicioso, admirablemente, pero el resultado es una experiencia inconexa que distrae de lo que se compromete. Pausa cuántica puede ser un buen juego, incluso un buen programa de televisión, pero es difícil decirlo debido a la sensación inconsistente. Es la edad de oro de la televisión, pero Pausa cuántica no es el futuro De hecho, apenas se mantiene.

Una historia de ciencia ficción original, Pausa cuántica sigue a Jack Joyce con problemas (retratado en el juego y en acción en vivo por X Men estrella Shawn Ashmore) arrastrado a una conspiración después de un experimento de viaje en el tiempo le da tiempo para manipular superpoderes. Jack es perseguido por el poderoso Monarch Solutions, fundado por su antiguo mejor amigo Paul Serene (Game of Thrones Aidan Gillen), y aventuras para descubrir la verdad sobre su hermano separado (Dominic Monaghan) que previó los peligros del experimento.

Si estas preocupado Pausa cuántica Como juego, está bien. El disparo es sólido, si falta algo de ponche. Definitivamente no es Max Payne. Los superpoderes del tiempo son divertidos, pero no hay suficiente variedad y generalmente equivale a congelar los objetivos para que puedas dispararlos. Si quieres jugar a un tirador en tercera persona, podrías hacerlo peor que Pausa cuántica.

En cuanto al espectáculo, es genial, si no tiene forma. No es un drama de prestigio, dado su talento como El alambre Alumnos Lance Reddick y Aidan Gillen, uno esperaría mucho, más bien, Pausa cuántica Es como un domingo por la tarde en TNT. Cuando pateé la demostración, el director Sam Lake explicó que quería que el juego fuera, sobre todo, convincente en su historia y personajes, pero Jack Joyce y Paul Serene se sienten copiados y pegados de otras películas de acción de mediados de la década de 2000.

Lo que más me molesta de Pausa cuántica Es así como no cumple con su asombroso potencial. Primero me intrigó la idea, luego me eché a perder y luego la probé por mi cuenta. Inmediatamente comencé a ver las grietas en ese momento; No pude sentarme y ver el primer episodio de 22 minutos debido a las restricciones de tiempo de sesión, un giro hilarante en mi experiencia de demostración. Pero pensé que era una anomalía, y esperaba Pausa cuántica rompería la tierra con algo único. Seguramente no lo haría siempre Tengo un tren que sale de Penn Station para coger cada vez que juego, ¿no?

Semanas más tarde, cuando estoy jugando, veo el reloj y me enojo de nuevo. Es malo cuando quiero jugar y el juego realmente me impide hacerlo.

Incluso cuando el tiempo era un lujo que podía permitirme, algo faltaba en Pausa cuántica Eso se sintió unificado, como si los elementos del espectáculo y el juego nunca se sintieran juntos. Tal vez haya ciencia al respecto; de hecho, existe una desconexión entre la acción pasiva de ver la televisión para los juegos más entretenidos, y soportar que en un "paquete" sea agotador para nuestro sistema nervioso según nuestro propio Neel V. Patel. No me sentía agotada, solo me impedía intentar jugar un juego cuando a veces literalmente no podía.

Para ser justos, el juego permite la opción de saltar episodios. Pero al hacerlo, posiblemente, Pausa cuántica no sería Pausa cuántica. Con respecto a los creadores, artistas y directores que pretendían una experiencia híbrida, no tendría el relleno adecuado si desechara literalmente la mitad de lo que da Pausa cuántica su identidad

Tal vez Pausa cuántica es mejor solo como un juego, o solo como un programa de televisión, pero quiere ser ambos, así que lo encontré en sus términos y, desafortunadamente, no está a la altura.

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