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En un caso histórico, un tribunal de Japón dictaminó que las imágenes computarizadas violan las leyes de pornografía infantil del país. El Tribunal de Distrito de Tokio acusó a Akashi Takahashi, de 55 años, de romper una prohibición federal de pornografía infantil, aprobada en Japón en 2014, cuando el artista utilizó 31 fotos de un identificable Chica para crear imágenes desnudas. Aunque la ley hace una excepción para el manga y el anime explícitos, porque la chica real era reconocible en estas imágenes, como periódico El Asahi Shimbun Informes, Takahashi fue condenado a un año de prisión.
Esto marca la primera entrada de Japón en el área gris de muchas leyes de pornografía infantil: ¿Son ilegales las imágenes alteradas o ficticias? El fallo acerca al país un paso más en línea con los Estados Unidos, donde si las imágenes virtuales son lo suficientemente realistas como para que un menor pueda ser identificado, entonces son ilegales. Si las imágenes virtuales no contienen menores reales, o si hay mérito artístico para las representaciones de sexo entre menores, como en belleza americana, a la que le gusta hacer referencia a la Corte Suprema: los tribunales de los Estados Unidos generalmente dictaminan a favor de los derechos de la Primera Enmienda sobre la pornografía infantil.
Según el sitio web del Departamento de Justicia:
Las imágenes de pornografía infantil no están protegidas por los derechos de la Primera Enmienda, y son contrabando ilegal según la ley federal. La Sección 2256 del Título 18 del Código de los Estados Unidos, define la pornografía infantil como cualquier representación visual de una conducta sexualmente explícita que involucre a un menor (alguien menor de 18 años de edad). Las representaciones visuales incluyen fotografías, videos, imágenes digitales o generadas por computadora que no se pueden distinguir de un menor de edad real, y las imágenes creadas, adaptadas o modificadas, pero parecen representar un menor real identificable.
¿Qué significa esto para las representaciones de realidad virtual de niños que participan en actos sexuales? No hay ninguna razón para sugerir que, aunque el medio visual pueda cambiar, la ley tratará la VR de manera diferente. Considere lo que sucedió con el auge de Internet: para escuchar al Departamento de Justicia decirlo, en la década de los 80, la pornografía infantil estaba casi erradicada. Pero el internet fue un shock para el sistema. No porque la naturaleza de la pornografía infantil haya sido alterada (aún era obscena, todavía devastadora), sino porque los métodos de distribución se volvieron como hidras en su dificultad para vencer. Aunque la VR podría mostrar actos indescriptibles con detalles horribles, básicamente seguirá siendo la misma, igual de ilegal, que un vehículo para la distribución y el consumo.
Pero lo que se vuelve más turbio es si las representaciones consisten en niños puramente fabricados. Según la Ley de Protección de 2003, si una representación sexual explícita de un menor "carece de un valor literario, artístico, político o científico serio", es obsceno e ilegal. Esto incluye dibujos, caricaturas, esculturas y pinturas. El uso de representaciones falsas de niños en escenarios sexuales para evaluar psiquiátricamente a los abusadores de niños, lo que los investigadores canadienses han hecho en VR, probablemente sería legal si se intentara en los Estados Unidos. Pero si no hay un mérito artístico, espere que la VR obscena sienta todo el peso de la ley.
En los Estados Unidos, un coleccionista de manga fue encarcelado durante medio año por sus cómics que mostraban sexo y bestialidad infantil, no bajo las leyes de pornografía infantil, sino bajo la Ley PROTECT. Si la realidad virtual realza la experiencia visual, y lo hace, lo obsceno fabricado todavía no será pornografía infantil como se describe anteriormente, pero es probable que te lleve a la cárcel.
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