Vayan a pescar, pero con la evolución: "¡Vuélvanse extintos!" El juego de cartas se arrastra fuera del mar

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Anonim

Para quien haya sentido alguna vez Go Fish fue un poco meh y podría haber usado algunas serpientes rey y estegosaurios para condimentar las cosas, ¡vuélvete extinto! es un sueño hecho realidad. Diseñado para que el aprendizaje sobre la evolución sea tan atractivo como Settlers of Catan, el nuevo juego es una alternativa ilustrativa y brillante para aquellos que aún no están listos para sumergirse en El origen de las especies.

El juego está diseñado por Fulbright Scholar y por la Universidad de Queensland, biología evolutiva Ph.D. el estudiante Ariel Marcy, quien recientemente lanzó la compañía de juegos educativos STEAM Galaxy Studios. ¡Se extingue! usa 54 cartas de animales y funciona igual que Go Fish, pero en lugar de recopilar conjuntos de números, cada jugador asume el papel de zoólogo y recoge grupos de animales relacionados. Los jugadores aprenden a leer "árboles evolutivos" mientras ven que la diversidad de la naturaleza está unificada por ancestros comunes.

La semana pasada, el juego fue perfilado en la revista internacional revisada por pares. Ciencia, en la que Marcy explica que se inspiró para crear el juego porque notó que a sus estudiantes les estaba costando mucho entender el concepto de árboles evolutivos. El juego de mesa social de 30 minutos diferencia a las criaturas por rasgos físicos, secuencia de ADN, orígenes geográficos y cómo se desarrollan sus embriones. Al igual que los científicos entrenados, se anima a los jugadores a buscar patrones evolutivos.

"La ciencia apaga a algunos niños debido al estereotipo de que es aburrido hacer cálculos numéricos", dijo Marcy en un comunicado de prensa sobre el juego. Ella dice que su objetivo profesional final es ayudar a los estudiantes a diseñar sus propio juegos de ciencia "Si tan solo supieran lo creativo que era, más niños se inspirarían para perseguirlo".

Marcy pudo continuar con el proyecto con la ayuda de una campaña de Kickstarter que finalmente recaudó $ 16,335. Se agotó después de sus primeros ocho meses de negocio, y desde entonces ha pedido que se impriman 3.000 más.

Mientras diseñaba el juego, diseñado para jugadores mayores de 8 años, recibió comentarios de la Society of Vertebrate Paleontology y de escuelas locales para crear una versión óptima. Desde entonces, ha sido enviado a todo el mundo y adoptado por instituciones como Questacon, un centro nacional de ciencia y tecnología en Australia. Lo siguiente para Marcy es la creación de un nuevo juego inspirado en la biología, Suddenly Cute, que es para niños pequeños.

Los estudios demuestran constantemente que los juegos representan la arquitectura para el compromiso al estimular el aprendizaje cognitivo y no cognitivo al mismo tiempo. Debido a que los juegos alientan a las personas a tomar decisiones y practicar la resolución de problemas, en los últimos años ha habido un impulso hacia más juegos basados ​​en la educación, basándose en la teoría de que convertir un tema en un juego hace que aumente la participación y la motivación de los estudiantes.

Si bien la conexión puede parecer obvia, la aceptación de la evolución ha descansado durante mucho tiempo en la educación. Las encuestas demuestran que en los Estados Unidos, el 43 por ciento de las personas que no tienen más que un título de secundaria creen en la evolución, en comparación con el 73 por ciento de los estadounidenses con un título universitario.

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