Apple patenta los controles de gestos y miradas para dispositivos

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Sere tus ojos/La Rosa De Guadalupe/2-2

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Anonim

Una nueva patente de Apple publicada el martes sugiere que la compañía está desarrollando televisores y pantallas de Mac que puede controlar con sus ojos. Si el control de la mirada no se adapta a tu gusto, puedes gesticular. El mouse, el teclado e incluso la pantalla táctil se volverían, en su mayor parte, irrelevantes.

El iPhone 7 Plus tiene dos lentes de cámara, que, aunque no se mencionan durante la presentación, permiten realizar mapas de profundidad en 3D. Google ha estado trabajando en esta tecnología con el Proyecto Tango, por lo que tiene sentido que Apple compita. Si bien todos están entusiasmados con la realidad aumentada de los auriculares, y el CEO de Apple, Tim Cook, ha insinuado una o dos veces que la compañía tiene A.R. planes, hay otra forma de realidad aumentada en el bloque, y es una que no requiere tecnología voluminosa y portátil.

Es casi como si fuera telequinética La tecnología, que a su vez aumenta (o realza) la realidad, difumina las líneas entre la tecnología y el mundo real. La patente resume el estado actual de las cosas: "Cuando se utilizan dispositivos de entrada táctiles físicos como botones, rodillos o pantallas táctiles, un usuario normalmente activa y desactiva el control de la interfaz de usuario al tocar y / o manipular el dispositivo físico". Pero con esto invento, el usuario puede deshacerse de un mouse o trackpad, teclado y pantalla táctil, y en su lugar simplemente hacer un gesto o mirar para controlar la computadora.

Dos o más cámaras, cuando trabajan en conjunto, pueden imitar a los ojos humanos y, por lo tanto, pueden generar una imagen en 3D. El software entonces sabe dónde está el usuario, cómo se ve su esqueleto y puede responder en consecuencia.

Las realizaciones de la presente invención describen gestos de señalización para activar elementos interactivos presentados en una pantalla acoplada a una computadora que ejecuta una interfaz de usuario de modalidad mixta que incluye detección tridimensional (3D), por un sensor 3D, de movimiento o cambio de posición de uno o tres. Más partes del cuerpo, típicamente una mano o un dedo, del usuario.

La patente describe varios gestos, como Point-Select, Point-Touch y Point-Hold, que permiten a los usuarios controlar interfaces en un televisor o en una pantalla de computadora.

Por ejemplo, el usuario puede desplazar horizontalmente una lista de elementos interactivos (por ejemplo, películas) presentados en la pantalla mediante la manipulación de un cuadro de desplazamiento horizontal mediante el gesto de toque de punto. El gesto de punto en espera permite al usuario ver información de contexto para un elemento interactivo presentado en la pantalla. Por ejemplo, en respuesta al usuario que realiza un gesto de Punto-Retención en un ícono que representa una película, la computadora puede presentar una ventana emergente que incluye información como un resumen de la trama, una revisión y miembros del reparto.

Además, según esta patente, el sistema puede detectar la mirada de un usuario, lo que le permite responder a los movimientos dirigidos de los ojos. Aquí está en las propias palabras de Apple:

… presentando, mediante un sistema computarizado, múltiples elementos interactivos en una pantalla acoplada a la computadora, recibiendo, desde un dispositivo sensor acoplado a la computadora, una entrada que representa la dirección de la mirada de un usuario, identificando un punto objetivo en la pantalla basado en el mire en la dirección, asociando el punto de destino con un primer elemento interactivo que aparece en la pantalla, y de forma receptiva al punto de destino, abriendo uno o más segundos elementos interactivos en la pantalla.

Nuevamente, si las gesticulaciones no se lo cortan, el control de la mirada podría hacerlo. El sistema detecta dónde está mirando el usuario y, por lo tanto, puede inferir lo que el usuario desea hacer, "evitando así la necesidad de un mouse y / o un teclado", afirma la patente.

Algo tan sencillo pero engorroso como ajustar el volumen de sus altavoces se convertirá en una brisa. La patente describe tanto el control visual como el control sobre el volumen del altavoz. Con los ojos, el usuario podría mirar "en la parte superior de un altavoz acoplado a la computadora", lo que llevaría a la computadora a "elevar el nivel de volumen del altavoz". (Si el usuario mira la parte inferior del altavoz, por supuesto). Por supuesto, el volumen disminuiría.) Con gestos, el usuario también podría controlar el volumen del altavoz. El usuario apuntaría con una mano al orador y, con su otra mano, gesticular hacia arriba o hacia abajo. "De manera similar, si el usuario realiza un gesto de toque de punto en la dirección hacia abajo mientras apunta hacia el altavoz, la computadora puede disminuir el nivel de volumen del altavoz", afirma la patente.

Es otra forma de realidad aumentada, y una que podría comenzar a hacer olas más pronto que, por ejemplo, esos misteriosos auriculares de salto mágico. Leap Motion, otra compañía en el juego de realidad virtual, ha perfeccionado la tecnología de seguimiento manual. Pero una incursión de Apple en el campo podría cambiar el juego, especialmente si se combina con capacidades de seguimiento ocular.

Solo asegúrate de no comenzar a preguntarte qué pasa con la privacidad cuando toda esta tecnología se convierta en la corriente principal. Afortunadamente, Cook y Apple se han esforzado por mantener una buena reputación.

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