Facebook va a gastar $ 500 millones para solucionar el mayor problema de la realidad virtual

$config[ads_kvadrat] not found

Как создать сайт на 100 миллиардов! | Насколько велик Facebook?

Как создать сайт на 100 миллиардов! | Насколько велик Facebook?
Anonim

El futuro se va a llenar con auriculares de realidad virtual. Hay un solo problema: no hay muchos juegos o "experiencias" disponibles para ellos en este momento. los Llamado del deber para VR aún no se ha creado (que sabemos). El jueves, Mark Zuckerberg, de Facebook, anunció cuánto gastará la compañía para garantizar que nuestras futuras bibliotecas de realidad virtual estén bien surtidas: 500 millones de dólares.

Facebook ya gastó $ 250 millones en programas desarrollados para su Oculus y planea gastar $ 250 millones más.

"Estamos realmente comprometidos a ayudar a esta comunidad a construir todo tipo de experiencias diferentes", dijo Zuckerberg, "Desde los juegos a los medios y más".

Entonces, mientras que la realidad virtual puede parecer el dominio de los jugadores, Facebook espera que su inversión haga que la plataforma de contenido sea diversa. Desde que los usuarios experimentan la misma capacitación en realidad virtual utilizada por la NASA hasta el futuro del cine, el nuevo contenido de Oculus promete tocar todos los aspectos de la sociedad.

Aquí es donde parte de la inversión de $ 500 millones va y lo que puede esperar ver en su tienda VR pronto:

Redes sociales

El hecho de que Facebook se esté duplicando en la realidad virtual no significa que la compañía esté abandonando las interacciones entre las personas. De hecho, quieren que las "salas virtuales" sean las salas de chat de 2016.

"Puedes sentarte en tu sofá y escuchar a tu mejor amigo, incluso si están a mil millas de distancia", dice Lauren Vegter, gerente de producto en Oculus VR. "Esta es la primera vez que la tecnología ha hecho posible esta presencia".

Para promover el desarrollo social como "pilar principal" de su estrategia de realidad virtual, es fundamental crear mejores avatares. Los nuevos avatares de Oculus tendrán un kit de desarrollo de software que integra el tacto y la presencia real de la mano para hacer que cosas como configurar un automóvil (también una nueva aplicación de Oculus) sean más perfectas que nunca.

Viendo ubicaciones en la realidad virtual

En un enfoque de Google View-Meet-Yelp, Oculus se está asociando con Oyster para demostrar espacios usando fotosferas de hoteles con reseñas incrustadas en la pantalla.

Juegos

Facebook quiere expandir Oculus más allá de los juegos, pero apenas está abandonando el medio.

"Oculus está desarrollando más VR que cualquier otro editor de juegos en el planeta", dijo Ruth Bram, productora móvil, dijo en el evento, citando los más de $ 50 millones que la compañía ha invertido en juegos móviles en lo que va del año.

La nota clave tocó varios juegos nuevos, incluyendo Lone Echo: Ready At Dawn, que seguramente será uno de los juegos de realidad virtual más intensos hasta la fecha.

En el lado móvil, los usuarios pueden esperar payasos espeluznantes, Cirque du Soleil y karaoke virtual con amigos. La nota clave también hizo alusión a la colaboración entre el software y el móvil, que sería lo primero en la plataforma.

Art º

La realidad virtual no consiste solo en matar alienígenas o jugar a astronautas: Oculus está siendo utilizado por artistas profesionales y aficionados para etiquetar graffiti, esculpir en tiempo real y animar películas de realidad virtual. Oculus Quill fue usado para animar Querida angelica, que se demostró en Sundance en enero. Este año, Oculus también se asociará con Disney y el próximo Cazarecompensas secuela para proporcionar contenido de realidad virtual.

Bien social

La "VR para el bien" de Oculus ofreció financiamiento y asesoría para ayudar a diez organizaciones sin fines de lucro a desarrollar proyectos que aprovechen la tecnología para experiencias que cambian el mundo. También dedicaron diez millones de dólares a programas para diversificar la realidad virtual.

"Estos son los primeros días y tenemos la oportunidad de hacerlo bien", dijo Ebony Peay Ramírez, gerente de proyectos de diversidad, en el evento.

La tecnología también ha estado expandiendo sus capacidades educativas a contenido como una gira de realidad virtual de los Parques Nacionales (que se hizo famoso este verano cuando el Presidente Obama fue fotografiado viendo la película).

Contenido móvil

Con más de 400 aplicaciones que van desde la transmisión deportiva hasta el uso de Samsung Gear VR para distraer a los pacientes del dolor posterior a la cirugía, la VR móvil parece aún más ilimitada que su contraparte de Oculus.

Sony está listo para realizar PlayStation VR, pero con el inminente lanzamiento de un auricular oculus independiente y un nuevo VR basado en la web, Oculus no parece tener ningún motivo de preocupación.

A continuación se muestra el discurso completo de dos horas del jueves. El anuncio de gastos de Zuckerberg, música para los oídos de todos los desarrolladores en la audiencia, llega en unos 24 minutos:

$config[ads_kvadrat] not found