Ex director de 'Halo' Showtime: espera un show "ambicioso"

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Anonim

No debes molestar a Rupert Wyatt por los spoilers sobre aureola, la próxima serie Showtime basada en los icónicos juegos de acción en primera persona de los años 2000. Wyatt, director de Estado cautivo, un nuevo thriller de ocupación extraterrestre el viernes, firmado como director de aureola pero dejó la producción en diciembre de 2018 debido a conflictos en la programación.

"Nunca fui el showrunner; Entré como director ", dice Wyatt a Inverse. “Nunca fue realmente mi rol ser esa persona para llegar a ese lugar; Eso es un proceso de dos años. Desafortunadamente, en mi línea de tiempo, estaba demasiado lejos. Estaba entrando y saliendo como director. Nunca fue una oportunidad para mí quedarme tanto tiempo. La línea de tiempo me ha superado ".

Aún así, Wyatt pudo ver de cerca a los fanáticos de aureola He estado esperando: Una acción en vivo. aureola Programa de televisión. Se espera que la serie de diez episodios, ejecutada por Steven Spielberg, debutará en 2020.

En una entrevista con Inverso, Wyatt ofrece una vista previa de la nueva serie de ciencia ficción "ambiciosa" e "inmensa" que muy bien podría convertirse en la respuesta de ciencia ficción de Showtime a HBO Game of Thrones.

"Hay un inmenso programa de televisión que se hará allí", dice. "Es una ambiciosa para un espectáculo, y van a llegar a un lugar donde van a alinear el presupuesto con creatividad".

Aunque no fue el trabajo de Wyatt el dirigir la dirección creativa de la serie, sí tuvo algunas opiniones sobre su mitología única. Ambientada en el siglo 26, cuando la Tierra está en guerra contra una alianza de alienígenas inteligentes conocida como el "Pacto", la historia de aureola se centra en Spartan-117, también conocido como el "Jefe Maestro", un súper soldado criado por el equipo militar con base en la Tierra, el UNSC (Consejo de Seguridad de las Naciones Unidas).

Los "Halos" que sirven como el nombre de la franquicia son planetas artificiales en forma de anillos gigantes. Creadas por una antigua raza llamada "Forerunners", los Arreglos de Halo se crearon como un entorno para estudiar las violentas especies parasitarias conocidas como el "Diluvio". Los Halos también son poderosas armas secretas; cuando se activan, pueden acabar con todas las especies vivientes para privar al Diluvio de su suministro de alimentos. Este es el gran poder que el Pacto espera usar para cumplir una profecía religiosa.

A pesar de este denso canon, la serie se encuentra entre una de las franquicias de videojuegos más populares de todos los tiempos. Desde su debut en 2001, con Halo: Combat Evolved en la consola Xbox de Microsoft, más de 70 millones de copias se han vendido en todo el mundo, $ 5 mil millones generados en ventas y cientos de reconocimientos "Juego del año". La serie también está acreditada por popularizar el competitivo multijugador en línea en consolas de videojuegos; un informe de seis mil millones de horas de aureola se han registrado colectivamente en el servicio Xbox Live de Microsoft.

De acuerdo con los temas favoritos de Wyatt en ciencia ficción, el de la opresión, la resistencia y cómo el capitalismo puede ser la cuña que separa la raza y la clase, Wyatt vio el potencial en el universo para contar historias con las que está familiarizado.

"Hay oportunidades que me encantaría aprovechar como narradora", dice Wyatt. “Las historias de la insurrección. En términos de Halo, las colonias externas están fuertemente gravadas o explotadas en beneficio de las colonias internas, Reach y los pocos elegidos ".

El "Reach" al que se refiere Wyatt es un planeta ficticio donde el UNSC entrena a niños, secuestrados por la Oficina de Inteligencia Naval (ONI), para convertirse en super-soldados mejorados llamados espartanos. El planeta fue el escenario principal de la novela favorita de los fanáticos. Halo: La Caída De Alcance, escrito por Eric Nylund, así como el juego de precuela de 2010 Halo Reach. En virtualmente todos los juegos de Halo (excepto los de 2009) Halo 3: ODST), los jugadores juegan como adultos espartanos que fueron entrenados en Reach.

"En cuanto a los alienígenas, el Pacto", continúa Wyatt, "ese mismo era otro mundo que me fascinó explorar".

Hoy en día, Wyatt ya no está involucrado con aureola, pero "Nunca quiero decir nunca en términos de terminar con Halo", dice.

"Es una serie increíble. Cuando me involucré con Planeta de los simios, Era un fanático, pero nunca me había sumergido en la mitología de la misma. Llegué a él desde la distancia. No era un gran jugador, así que cuando empecé a meterme debajo de la piel de Halo y leí la literatura, realmente entendí la mecánica del juego, la narración de historias, las historias de fondo, realmente me abrió un mundo increíble. ”

Estado cautivo Llega a los cines el 16 de marzo.

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