La personalización de armas y personajes siempre ha sido un punto de apoyo importante en el Campo de batalla franquicia, que permite a los jugadores progresar a través de una serie de desbloqueos y construir sus cargas de carga de personajes como mejor les parezca. En las dos últimas versiones, esta personalización se ha basado en gran medida en varios archivos adjuntos, como ámbitos, controles, revistas ampliadas y más, pero con la Campo de batalla 1 llevándonos de vuelta a la Primera Guerra Mundial, la personalización puede ser un poco más limitada de lo que estamos acostumbrados.
Si bien se consideró que la Primera Guerra Mundial era el comienzo de la guerra moderna, los que estaban en el campo de batalla no tenían acceso a intrincados accesorios de armas y camuflajes detallados para su armamento. La mayoría de sus rifles eran de cerrojo o semiautomáticos, con metralletas que entraron en juego hacia el final de la guerra. Cada uno de estos fue típicamente una mezcla de acero y madera, lo que limita su capacidad para que DICE agregue opciones de personalización detalladas en forma de camos o diferentes accesorios.
Como resultado, la personalización cambiará de algunas maneras notables. El principal cambio para los jugadores es la eliminación de la personalización completa del arma a favor de los ajustes preestablecidos para cada arma. Esta vez, el equipo de desarrollo quería darles a los jugadores una forma de personalizar sus armas sin abrumarlos con cientos de accesorios de armas adicionales. Esencialmente, han hecho que el sistema esté más enfocado a través de la introducción de los preajustes, que te permiten personalizar tus armas de manera que se complementen con tu estilo de juego, al tiempo que se aseguran de que las diferentes clases permanezcan equilibradas.
Sin embargo, esto no significa que no podrás equipar ámbitos, retículas y más, ya que la personalización individual de las armas sigue siendo una parte clave del juego según DICE. Esta vez, en lugar de elegir, digamos 30 ámbitos diferentes, sin embargo, estará seleccionando entre 10 vistas de armas diferentes que se pueden ajustar con diferentes niveles de zoom. También podrás modificar la forma en que se maneja tu arma, aunque muchos detalles no se han confirmado allí. ¿Mi conjetura? Podremos intercambiar los pernos y las revistas de nuestras armas para permitir una capacidad adicional de municiones o una velocidad de disparo más rápida.
En cuanto a los camos de armas y la personalización desde un punto de vista visual, Campo de batalla 1 va a adoptar un enfoque diferente para permanecer fieles a su configuración de la Primera Guerra Mundial. DICE aún no ha revelado ningún detalle específico sobre su nuevo enfoque fuera de la confirmación de las carcasas de armas, pero si los bonos de pre-orden son una indicación, es seguro asumir que estas pieles estarán relacionadas con las leyendas de la Primera Guerra Mundial, como el Harlem Hellfighters (http://en.wikipedia.org/wiki/369th Regimiento de Infanteria (Estados Unidos). Parece que estas pieles tendrán inscripciones, lemas y conteos de muertes grabados en las armas en cuestión, lo que es un cambio de ritmo que se mantiene fiel a la configuración del juego.
Campo de batalla 1 estará disponible el 18 de octubre en Xbox One, PS4 y PC.
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