'Adam arruina todo' culpa al sexismo de los jugadores en el marketing

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Anonim

Lanzado un día antes del nuevo episodio del programa, tal vez para cebar a cierto grupo de odio, el equipo del programa. Adam arruina todo ha lanzado un delicioso video animado que explica la historia del sexismo de los videojuegos como resultado del marketing de finales de los 80.

El show de truTV sigue al comediante Adam Conover mientras educa y disipa los rumores detrás de hechos falsos populares, al sumergirse en la historia de programas sociales como la semana laboral de 40 horas o el Colegio Electoral. Este segmento se centra en el colapso de la industria de los videojuegos como consecuencia de cartuchos que no son los peores juegos de todos los tiempos, como el de Atari. E.T. adaptación, y cómo los estantes de juguetes basados ​​en el género llevaron a una segmentación de marketing que nunca se corrigió.

Apenas una hora después de haber sido publicado, los comentarios ya son un páramo. Principalmente sus defensores estándar gritan que no existe el sexismo en los juegos. Pero de la misma manera, se compone de voces que gritan cosas como "feminazi" e insisten en que los juegos casuales "nunca serán juegos reales". Increíble trabajo para todos.

Hay un punto central en la tesis que es un poco engañoso, en el sentido de que tienes que ir bastante por la escalera antes de encontrar personas que insisten en 2015 en que los videojuegos no son para las niñas, pero llega a una base de por qué los tipos criados en los 80/90 pudieron haber sido sometidos a un sexismo pasivo que impregnó la forma en que se acercaron por primera vez a los juegos y la cultura de los juegos. Yo, por ejemplo, recuerdo muchos de estos primeros anuncios de NES / Sega utilizados en Nickelodeon cuando estaba creciendo, y nunca me había dado cuenta de que no se ven chicas en estos anuncios, hasta que el grupo demográfico crezca lo suficiente como para pegarlos. lencería. Qué pesadilla.

Si usted es el tipo de persona que está enojada por la acusación de que las mujeres no pueden ser aceptadas en los videojuegos, tal vez en lugar de atacar estos videos, debería aceptar la idea de que todo esto fue un esquema de marketing inteligente y algunos de los prejuicios. que ahora tienen son las consecuencias imprevistas del marketing dirigido. Adam arruina un montón de cosas, pero en este caso en realidad está tratando de dejarte libre.

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